开局抽取超级天赋

开局抽取超级天赋

7.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.0272个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言2 带图20 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩28 运行稳定性39 日常肝度14 游戏平衡9 玩法设计8 操作体验6 故事情节3 外挂问题1 画面视觉1 资源获取1
....
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
首先,天赋设置和装备系统打满分,虽然有些不完善,但是确实是用心,
第二,怪物设计零分,我不知道为什么要给小boss设置这么快的移速,以至于绝大多数打完这个就要打下一个,不给你任何的操作时间,我最恶心的一次连续打了12个,停不下来也不给你停下来的选项,要么一直打,要么被打死
同时,怪物的攻击欲望极高,会追着你跑,我不知道作者是怎么想的,这种触碰式进行战斗给boss强大的攻击欲望加上抽象的移速,再加上狭窄的地图,我只能说活全价了
第三点,地图设计,先不说小地图的抽象程度,大地图给两层,设计是很好的,但是你为什么不多弄几个下去的路呢?以至于我在上面走着发现找到我要去的地方了,但是没有下去的路,以至于我要回去绕一大段路,
还有,地图上弄一堆重复的素材,上一个地图这个绿色石头是可以采集的,下一个地图同样的绿色石头就不能采集,
其次,地图最恶心人的一点,地图大而且空,用小怪来装饰也掩盖不了这个缺点,没有探索内容你设计这么大地图的意义是?
小地图就更不用多说了,零分
第四点,引导
零引导这个设计本身是没有问题的,问题出在你零引导加上抽象地图加上抽象野怪再加上抽象小地图,我只能说这游戏不温不火是有原因的,零分
第五点,任务系统的不完善,接了任务但是不显示是什么意思呢?我接了找儿子信息的任务,但是任务面板上不显示,零分
笑
玩过
紫电 : 哥们你在哪下的啊我这打不开啊
: 玩游戏就是浪费时间浪费生命,你不要玩了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
有怨气
玩过
嗨嗨,大家好这里是新人游戏评测家!!!当评估《开局抽取超级天赋》这款游戏时,我们可以看到其设计元素中包括五十种不同的游戏天赋为游戏带来了广泛的多样性。然而,游戏的内容也存在一些问题,特别是在玩法多样性和不同职业的游戏体验方面的匮乏。
以下是一份详细的评测:
**《开局抽取超级天赋》游戏评测**
*游戏多样性和创新性 - 8/10*
《开局抽取超级天赋》通过引入五十种不同的游戏天赋为玩家提供了广泛的多样性。这种独特的设计元素代表着五十种不同的游戏职业或玩法,让每场游戏都具有独特性。这种多样性为游戏增加了策略性和重玩价值,是游戏的亮点之一。
*游戏内容深度 - 6/10*
然而,游戏内容深度方面存在一些问题。装备和技能的匮乏限制了玩家在游戏中的策略选择,可能导致游戏内容相对贫乏。玩家通常期望在游戏中发现更多不同类型的装备和技能,以增加游戏的深度和乐趣。这个问题可能会导致一些玩家在长时间内感到无聊,对游戏的长期吸引力构成了挑战。
*游戏可玩性 - 7/10*
游戏的天赋系统为玩家提供了战斗策略的多样性,这使游戏具有一定的可玩性。玩家可以根据自己的天赋选择不同的策略,从而创造不同的游戏体验。然而,由于装备和技能的匮乏,一些玩家可能感到游戏内容相对重复,并需要更多的吸引力来保持兴趣。
*总体评分 - 7/10*
《开局抽取超级天赋》是一款充满创新性的游戏,其天赋系统为游戏增加了多样性。然而,游戏需要改进装备和技能的多样性,以提高内容深度和吸引力。游戏开发者应该考虑引入更多装备和技能选项,以满足玩家的期望,提高游戏的质量和可玩性。继续不断改进游戏内容可能会提高其评分和吸引力,以满足更广泛的玩家需求。
御龙吟 : 724375546