1、单机版的开局对话可以取消了,完全没用了。2、战斗闪光和星闪能不能调整一下,好刺眼。3、描述准确化,如“物理攻击”改成“力量”,基础属性是力量、智力、敏捷这类才像话嘛,造成的才是物伤、法伤、真伤、终伤这些。一个叫物攻一个叫智力,不觉得很混乱吗?要么就改成“物攻”、“法攻”这样的,也和谐啊!再比如“技能额外攻击2次”改成“技能伤害增加2段”,精通符文改成“技能额外施放一次”,不然都一样显示是
这个游戏已经卸载,为什么会有残留清除不了
天赋·齐天大圣:开局获得大品天仙诀,击杀邪魔使者概率获得专属装备和专属秘诀。大品天仙诀:全属性增加(战斗场数)%西瑞尔:七十二变(获得两个自身属性30%的分身,战斗中受到致命伤害时消耗分身恢复30%生命值与魔法值)。唐纳德:如意金箍棒(可使用任意秘诀并再次释放,可参与触发全部套装效果,力量与智力提升20%,无双技·如意:造成的伤害每回合增加10%)。邓肯:凤翅紫金冠(可参与触发全部套装效果
那个梦游套装附带的迷梦技能没效果啊,试了好几次了。
请问谁升级到最高的古帝火了没?方便把每种异火的数据说一下呗。
项链护符建议50%都给弄个技能词条,词条虽然大部分没啥用,但是有总比没有好,现在的护符项链带的技能基本是锻造大师的专属属性了,别的职业就看看热闹
多次受伤多次触发最喜欢乱舞流星拳疯狂打击乱拳王八拳的一集
建议张三通关百分百发现邪魔,本来前期强度就很低,够坐牢了,还要刷副本概率刷邪魔太折磨了,通几次副本一个邪魔都不出来体验很差
暗号都对完了,这任务不结算