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热门攻略
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弓/弩5阶技能征服者用于断连时的常见问题及解决对策
尤于征服者蓝耗为1200,增幅后为2400,按道理说是无法直接扔出增幅征服,但是有这样一种情况,你的mp上限为2000,征服前的补位技能正好为4mp及以上时,你的征服者会扔出,原理是补位机制为将你本该使用的4mp储存并在补位后的技能使用这4mp,所以在(起手-4mp技能(补位-增幅征服)这种连击的时候,如果你的蓝在分身的帮助下回复至2000时,你使用的mp实际上是2000加400(补位送的mp)于
01:31
托兰异世录 拔刀四星死蛛【看简历】
恐慌只有组队生效 想配合回复可以搭配晒太阳托环,视频里我没用晒太阳,你直接恐慌换晒太阳一样的,甚至比这个还好,大概3秒400MP回复 【结算界面也有回复】 1-2刀不用分身,视频里我最后补了斩铁,MP消耗多了点,一个人也没有进出界面,不然完全够循环【1-2刀天地对自回体系构成起来的是完全不需要分身的】 半肉定位也分为换容错和换输出时间空间,只换容错更像披着半肉皮的神勇 换输出时间空间其实更好 嘛,
药品
本人常用药物 魔力4(400mp) 魔壶(1千攻速) 穿甲油(3a10物贯) 基顿肉(4000hp) 双命中药——战环,波姆酒(共110命) 魔力代谢剂(8攻回) 11:20:32 各种对属药(5对属100攻速) 章鱼烧15暴击 ATK類 穿甲油 ATK+3% 物理貫穿+10% MATK類 苦澀的明膠 MATK-4% 詠唱速度+800 命中類 戰靈之環 命中+60 屬性強化類 愛爾蘭水果蛋糕 對地
星石/托环推荐以及相关知识
后续补充药/料理 回复请在主帖回复
00:14
一个没啥用的小技巧
短兵相接的改动,+100攻回,这玩意其实是可以断攻的,枪刀借助时空无穷断攻的话效率海星其实()
弓角色与其他职业的相性
首先命中弓角对队友的需求为会开勇气,能进行快速叠伤,能提供mp续航 1、勇气神速双弩 双暴风提供了良好的叠伤,同时一般情况弩的输出频率并不高,可以不影响自身轴的情况下,为弓提供勇气,同时弩的移速很快,可以保证勇气不容易断,也可以一直跟着弓一起跑,不容易断buff。 2、神勇sa双剑 本身也是一种半远程职业,所以会开勇气,同时也能靠自己的技能平衡惯性,加上偶尔的平a回蓝,也是一个拥有叠伤能力与勇气的
武器攻击力范围
铁锤是+(10+0.1底攻)*0.3以下; 绿锤是+(10+0.1底攻)*0.3至0.6; 金锤是+(10+0.1底攻)*0.6至0.9; 红锤是+(10+0.1底攻)*0.9至1; 以上算出来的结果都向下取整,结果去掉小数点,类似于附魔一样。 公式就是 顶攻红无=底攻1.1+10 算上衣服的话冒险衣是个例外,貌似因为基础小于10,导致触发保底 底攻9*0.1=0.9=1,然后1+10=11 另外
人物加点(260级) 主s副a 425str,247agi 主s提供攻击力,副a提供攻击速度
拳盾连击篇
连击篇 没有连击就是最好的连击,坦克的连击基本上就是让自己省蓝和懒得一个个按的懒鬼 比如你想开局破位,可以飞盾-移花接木 空转1蓝舞蹈群嘲讽
26版本一个小小的拔刀对属纯天地省钱思路
半夜背书,休息的时候在🚽上想到的,思路清晰【仅供参考】 整体不要暴击率,灵力拔 武器:红双喜拔刀精炼s就行,怎么便宜怎么来自己挑个红双喜 附魔:属觉x1,对属伤害22%,爆伤11%,爆伤22 退MP的话63潜稳附,不退MP的话59潜就够了 13%atk和11%爆伤对于灵力拔收益差距不是很大,有差距,但是对属上灵拔刚刚好差一点爆伤,没宠物,料理补满的话,对属附魔爆伤刚刚好 主要为了省钱(乐) 王石:
03:09
280版本无分身无料理无道具实现无限天流
答:把缩地法点满满级的迅疾攻回加成 A一下可以回几乎一格如果你的拔刀蓝量破了2000以上就可以稳定一格,如果有火环,开怪力一刀两格 即使没有不开怪力怪力也能循环 时间大概还剩时间大概还剩10秒的时候再开一次任意一mp连击白嫖4层雪花时间又再次刷新 循环往复 极限的蓝量需求就两格,一格天流,一格留着刷新,如果需要更多的mp可以考虑用白嫖连开卷轴分身然后空蝉或者连击白嫖八向派生樱花
②旋风枪技能树加点推荐以及解说(第二部)
技能分为(前) (后)两段 (前):倍率1000,前段根据你对,(目标突刺移动的距离-1)×10,给予物理贯穿,且必定命中 (后):倍率1000,后段根据目标的魔防来体现伤害数值,此为龙力填充的巨大争议,相当于龙力同时吃物理贯穿且同时吃魔法贯穿,100%机率使目标陷入异常状态(根据自身属性的不同有6种异常状态),且必定暴击 死亡斧枪:不点,总暴击增加300%,如果暴击且下一招mp减半,看似美好的技
02:28
打卡喵
ID:羲和Alter 主贴转至: 混金币咯[表情_斜眼笑] 打卡任务一:剧情完成最新章节 打卡任务二:一个输出角色250+有五阶 打卡任务三:合成熟练度一个角色50+lv 打卡任务四:风景双人合照五张必须有其中三个之一:🔸古桥下的白鸟🔸蓝白色的月亮🔸蓝色的花海 打卡任务五:至少锻造装备十次打卡 任务六:料理5级以上 打卡任务七:自己练一套如下药品怪力糖,无敌神速饮料,魔力药4,魔力代谢剂,猛攻矿油
说说我对枪的理解(修改ing)
本篇主要讲讲取舍 在角色加点上通常只考虑415str247agi 枪的输出主要为高频低耗 因此满行速是刚需的 由于神速会降低一定的抗性(虽然对枪来说不是太多) 以及启动速度 所以诞生了以下两种主流玩法 回复请在主帖回复
剑盾坦连击,星石,托环推荐
• 这类要分享的比较少,所以整合在这一贴分享了 **连击系统** • 连击系统内的效果游戏里都有详细的介绍我就不多说了。 上简单分享一些连击,更多的是看自身组合。 这个就是跳舞连,只消耗300m又可以拉点仇 这个是拉仇连也是开启万速 **星石** 星石主要是为了节省点数才使用,我推荐比如破风,威力一击,急救之类的可大量减少点数消耗 **托环** 托环没什么介绍的,剑盾主要是那个愤怒一击强化可以仇恨
00:26
关于复仇女神是否吃远狙的增伤
结论:女神不吃远狙 补充:女神不吃远近距离增伤,女神的第一下物理伤害也是不吃远狙增伤 测试方法:使用同一个角色,装备不变,能力值不变,在远狙0级与10级的情况下不断的对相同怪物使用复仇女神,取双方最高值伤害做对比 为了节省大家的流量,所以我只把过程的片段放出来 上面是无远狙加点的战斗情况,法阵的最高伤害为26134 上面是加了远狙之后,法阵的最高伤害为26134
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