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热门攻略
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1m畅玩秃兰——弓篇
注意!!!!!!!!! 此攻略基础要求:剧情推进且角色需有1个150级以上,开放料理(具体料理自己查门牌号),拥有1m(100w),不需要具备打野王的能力 如有更好or更便宜的请酌情更换,攻略是死的人是活的() 料理暂定为:MP,攻回,暴击,减仇(以上均为10级)(门牌号勤快的自己敲门查,不勤快的找各大群翻or问佬) 特别感谢兔兔对本系列研究的支持!!!!!!!!兔兔是坠棒的!!!! ——————
01:07
分享一下玩起来比较舒服的五阶拳(猩猩拳)
啊……最近玩拳的大佬越来越多了,公会也不少人在做,我也就趁机写个我自身玩拳的配置好了 -------------------------分割线--------------------------- 首先我自身是这个配置,之前也有用圣诞树和猫尾,但是攻速都必须依靠疾袭达到万速(手感极其拉跨),这样的配置tap已经有了,所以我来说的是带信封的配置(本配置时装需19贯穿才可达到100贯) 信封帽属性:A
前言介绍-双剑的基本流派与抉择(主贴回复)
主贴传送门↓ ①前言 双剑对比其他的各种职业相比 1.纯站桩下打桩需要热机 2.总体对物理惯性变动较小 3.技能释放距离基本为中-近距离 4.较好的生存环境,以及对高压抗性 5.对其他同队物理职业有偏辅效果 6.可以灵活多变,带有高机动性,甚至可以充当坦位的职业 7.拥有全职业较前的高额mp回复 ———————————————— 总结一下,以及提前回答一下每个问题 1.双剑主敏/力/灵?(
坦克的大致框架(限带盾)最初的萌新坦
刚入坑的想玩坦,或者第一次接触坦的玩家,理解坦克不是太深可以看以下,仅做引导,可自行添加修改。优先度以五星为满。 第一个盾要领可以暂5不急(优先度2-3★)下面两个魔抗,物抗盾要点,提高一些抗性(优先度4★) 最下面一行双抗球,如果要点,最好一定要点满,不然最多单开,等级7级以上双开才会有双抗增加效果。(优先度3-4★) 双抗球后面跟着的是移花接木,这个可以给队友减伤,增加攻回,减仇,以及根据连接
01:04
论弩刀征服者的可玩性
现在版本基本都是弩箭,双风暴摆烂时不时丢个星坠火线 而特意为弩准备的神级——征服者缺无人问津 于是乎,不少人探索了征服者的玩法,我自己也体验了一下,发现弩刀征服者强度上,趣味性都不弱,下面我来分享一下我的弩刀征服者打法思路。 先说说输出手段:以征服者为主,火线为辅,放弃星坠,征服者必定命中的属性打定点四星BOSS很有优势,可以看做是弱化版天地斩,加上需要普攻双风暴来达成释放条件,不管是单刷还是组队
拳坦能力篇
能力点介绍 唯一需要满的属性只有man(异抗)(255)3.4点=1异抗 255=75异抗 其余依靠时装,王石,装备补齐到100 其余两项分别是agi和vit 这两项没有需要具体点多少 这两项根据技能点和装备和王石的搭配来分配 通常点agi(攻速)点到坦克达到万速即可停止 vit(体力=hp)可以补到3-5w左右即可(因为现阶段大部分boss都带百分比伤害)血量过于高额有可能会导致血瓶回不上来的尴
00:49
拳坦作业(1)参考答案(谨慎观看)
开局我们常规连击拉稳仇恨,在不会ot的情况下我们尽可能叠伤 boss第一阶段吃昏和胆怯,第二阶段吃翻和胆怯,无控反制 第一点,我们根据boss的行动轨迹,boss砸地板动作会释放群体锁定蓝圈,之后群体蓝圈分为风属性和水属性,其中根据情报,风属性控后可断,水属性控后不可断,且不知道boss是出现哪一招,故而我们选择不赌,直接就控,给dps留出空间去开buff和输出 第二点,由于boss是个站桩怪且风
②旋风枪技能树加点以及解说(第四部分)
刀术技能 (特别注解必看:此技能树对于双手枪不适用) (特别注解必看:小刀技能在主流枪中不是特别实用,且大部分时间都是玩具,这里建议本技能树全部不点,真的想玩可以点) 飞刃,毒飞刃,定影针均点5过度 加特林机枪:必点满,玩小刀的核心主力输出技能,没有之一,拥有高达8次的攻击频率,配合神乎其神最大可拥有16次攻击频率,十分适合限伤单位 神乎其神:必点满,百分之30几率使小刀技能伤害翻倍 连环刃:必点
02:14
学会此枪,战神随便拿!
一套无分身,蓝量倒转的枪打法 进去时候满蓝,出来还是满蓝 再也不用担心BOSS乱跑回不了蓝啦!
【心得】【个人原创】常用附魔公式大全(持續更新中)
大家好我是美少女姆姆林,今天我为大家带来我个人原创的附魔公式。 心血不易,未经允许严禁转载!
神勇拔刀攻略(加点),萌新照抄不迷路
正经拔刀主流能力加点: 主点 DEX,即主灵巧 (优先) 副点 STR,即副力量 (灵巧点完再点) 技能加点如下图所示:(220级可成型) 双剑技能,辅助技能,好战份子和生存本能依次最后点 (注意)没有星石的小伙伴,生存本能可以不用点,其他技能手动按星石等级点满就好了 无星石版本↓ 萌新别玩爬刀,快跑啊傻孩子们(¦3[▓▓]
6.2个人战+佣兵宠物组合推荐(评论请主贴)
前言:个人战我不如面包,所以除了前言部分后面都是面包姐姐写的✓ 天地——无双斩(乐) 我觉得个人战几乎带佣兵情况下不怎么需要叠伤,然后可以多关注利用药品使用机制利用【禁断的树果】去控制【佣兵】使用救助类技能,佣兵被地刺攻击力可以靠近佣兵或拉远,佣兵就会离开地刺范围,剩下的主要看你怎么灵活运用,根据情况选择各种各样的类型的佣兵(很多种),宠物我只有胆小buff宠,就不多说啦 佣兵方面知识详细可以看看
主要技能介绍(仅限输出技能的效果和倍率)
魔法炮 也就是杖箭法的绝大部分输出来源,它的核心技能分为两段 第一段为充能阶段,不会扣mp,在100%以下以每秒1%提升,100%以后3秒1%提升 期间释放法术技能会提升充能层数,爆能最高,陨石次之 第二段为输出阶段,伤害分为五段,吃距离威力加成,并且分开判定,基础伤害为【有效法攻+800*(3000+基础int*5)】%,倍数非常高,但它只吃基础int效果,因此魔法炮非常吃人物等级来打伤害。 需
00:55
自烧流气旋
可以看一下效果 勉强看看吧,蓝没弄满,开了神速后只有1500了 靠燃烧的斗志+治愈薄荷形成的完美闭合 血量可以堆到1万5,这样稳定性很高,被打了也没事。 连击没什么说的:气旋-怪力(补位)-终结(增幅) 神速-气旋(吸血) 武器:10atk% 10dex% 23爆伤 30暴击 11%爆伤王石:轟龍+欺龙 箭头随便啦 衣服:10dex% 10atk% 30暴击 23爆伤 王石:穆爾貢之手+叶子[表情_斜眼笑]
剑魔武器篇
武器选择: 武器一般选择周年武器,因为技能自带有利属性,所以也不用追求boss的原属武器 武器附魔时,退魔选项是可以选择-mp自然回复,可以稍微提高成功率,因为剑魔在场外可以靠魔冲魔灌回蓝,所以mp回复不是特别重要,要不要退-mp自然回复,取决于是否和其他职业共用主手 这里说一下魔剑,在实战中6.9的武器atk约等于1atk%,其次是剑魔的对属炸魔收益很低,基本不推荐5正炸魔,4正稳附更合适 为什
剧情前准备工作
一.战神类型大剑佣兵至少一名(这类佣兵伤害高) 1.作用 剧情boos战,及材料刷取提供输出 2.获取方式 ①公会-加入公会后即可雇佣公会内人员 Ⅰ.通常在Tap,QQ等交流平台内询问有无公会收萌新即可,可从tap内收索公会,即可找到相当多公会招新帖,多为大陆公会,自行选择,暂不提供 Ⅱ.游戏内也可自行喊话寻找公会,有时也会遇见公会招新,也可选择 ②好友-长按动作选择名字,或直接点击即可找到加好友
装备常用附魔
首先是通用武器附魔 大致分为两种,一种是爆伤为主,一种是能力为主 由于配置的原因,部分弓的爆伤溢出,所以会出现有的弓附的是能力比爆伤更多 下面放几张图举例子 一,主能力 二、主爆伤 atk主要分布为10-12,dex主要分布为3-10,爆伤主要分布为5-10 接下来是对属武器附魔,因为没有实物所以扔了个布偶的摸拟图 接下来是防具附魔,这边就偷个懒,只放冒险衣的魔了 一个对属一个通用 就酱紫吧
关于退身减回引发的命中体系
首先我们要了解命中分为3种命中——百暴强制命中,保底命中,真实命中 一、百暴强制命中(次篇简称暴击) 这是你无论怎么样都要满足的命中条件,无论玩什么物理职业都要满足。 我们首先了解到的是,在tl这款游戏中,boss的回避异常高,而正常情况下玩家的命中并不满足命中。于是便有了百暴命中,原理为,tl中的暴击判定大于命中判定,也就是说如果你只要暴击了,那么就会从miss变为graze,也就是所谓的擦伤,
关于L和TL精炼再另外举个简单例子
之前举的例子好像是狗屁吧(?) 这个再看不懂那就算了 L精炼:只用L匠精炼 TL精炼:L匠和T匠混合用 L上8的时候,就只有保底的1%了,也就是如果pt加的成功率没变,用L的话7→8,8→9,9→E,E→D,D→C,C→B,B→A,A→S,全部都是相同的成功率,也就是一个相同的难度。 前面也说了T匠用秘银矿石敲到D不算难(杠精可以只敲到E),后面的换L精 那么叠了相同pt的情况下,既然是相同的难度
01:16
随意打的输出方式
因为太随意,甚至死了,本视频本意是让萌新具体的了解火线在实战中大概需要干什么
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