星际清洁计划

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测试
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7.1
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全部评价

近期趋势
7.110个评价
带图1 长评1 好评中评差评运行稳定性2 操作体验2 画面视觉1 玩法设计1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 38 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
🎮可玩性:
挺不错的单机塔防游戏,玩法和世界观设定都很好,关卡制的推图,局内任务目标明确,可能是移植造成的问题比较多,潜力还是有的。
核心战斗是比较经典的塔防,整体策略性较好。开局之前可以选择技能卡牌,五选三有一定决策部署,可以根据关卡实际情况选择。塔防建筑有资源类、功能类和战斗类,场地空间有限,资源类的建筑摆放位置有考量。功能类建筑一般对应任务需求,要放在指定位置上,或达到一定数量。战斗类的就是一般意义所理解的炮塔,阻挡耗子们的进攻。
外围养成仅有天赋提升,受资源限制影响,有选择策略,是很经典的单机独立游戏养成内容。
🌃画面音乐:
2D像素风很经典,设定了比较好的世界观,虽说与塔防玩法结合有些牵强,不过不难理解,环境问题在文明过程中都会存在。炮塔造型设计有些另类,从外观上有点看不出作用。敌人造型倒是很特别,耗子的设定令人印象深刻。基本意思表达很准确,容易理解上手。
✍🏻建议:
1-关卡开始前的卡牌文本显示不完整,可能是字太多了,建议减少一些文本。
2-切后台看微信后,回来黑屏。
3-晃动的文本不易观察,有少许晕眩感。
4-建筑不知道哪里能建造哪里不能,摆出来都是透明的,也不知道需要多少资源。建议在资源充足的情况下才可以建造建筑,地图上用特效标注可建造的位置。
5-污水净化设备摆在了按钮UI上,阻挡住1-1关最大的那个建筑按钮。这可能是操作逻辑导致的bug。
6-关卡1-2中间几段文本还是英文,没有进行翻译。奇怪的是开始和结束居然都是中文。
7-已经建造出来的建筑很难拆除,在建造的操作上存在冲突,按钮闪一下就没了。建议拆除功能单独拆分出来,做个独立的UI按钮。
8-不见怪物有何动作,建筑就掉血了,不理解这个机制。如果怪物有攻击行为的话,需要对应骨骼动作,或者是攻击特效。
官方不明汦 : 已经把你的1368问题解决了^O^!后续的大改动我会在毕设做完之后进行开发
五号机
玩过
官方不明汦 : !谢谢反馈(。→v←。),我这个移植bug可以看开发者日志,在最新的一个版本里更新了!不过较大的改动目前还没有计划因为目前我们都比较忙——^n^
骅仔
玩过
官方不明汦 : 这个安卓版本的适配在刚刚更新了^v^,可以尝试重新试一下移植版,已经把大家的问题和反馈收集起来重新做了一遍
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
boluomb
玩过
官方不明汦 : 信息看起来的bug在最新版本已经修复一点点了?大概是文字飘动的问题,如果有后续反馈欢迎回复!
已经到底了
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