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附魔攻略
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向大佬请教并整理了下220版本的附魔公式
发这个帖子是因为没搜到(搜不到?)经典的附魔整合 摸鱼的时候无意间刷到了浪漫红尘大佬的,更全面更可靠 如果这个帖更容易被搜索到的话就当个传送门好了 非要看我们写的↓也可以啦 (*/ω\*) 武器 11%物理攻击/10%爆伤/20爆伤/22暴击率/3%能力 10%物理攻击/10%爆伤/20爆伤/22暴击率/5%能力 11%魔法攻击/10%智力/22智力/22暴击率/-15%仇恨 11%魔法攻击/10
220常规附魔清单
不是攻略,不是最优解,只是接单附魔师的自用清单,比例1:100:60 衣服: 武器:
双剑装备附魔攻略指南
双剑属性分为两个主要属性敏捷和力量,个人比较推荐敏捷属性,双剑最缺是什么属性对比其他职业来说双剑最缺的暴击这个属性,因为双剑天生暴击百分比加的比较低,双剑锻炼和双剑精通全部点满才能有10%的暴击属性加成。 双剑成形最基础标准,暴击满,万速,副手稳定90%以上 1必要技能配置 生存技能可以根据自己需求改变,不做强制要求。一般低配版建议加魔力突破因为可选的戒指不多 3.人物属性 一般247力, 敏捷3
230附魔变化&新表
附魔总数据表更新: 其中列出220版本到230版本附魔变化项目如下表: b站wiki的附魔模拟器也更新了,有bug可以和我说。 红尘他的附魔公式也更新完了,大家也可以去抄作业啦awa
33:01
【附魔视频攻略】基础篇 #1 附魔基础入门
新的一年我打算就附魔机制做一些视频攻略,帮助大家直观理解,希望大家喜欢。 视频录制过程中没有注意到外面在砍树,所以录制了大量杂音,非常抱歉!不想重录了,尽可能做了一些降噪处理,希望大家包涵qaq。 视频第一期比较长,后面应该没这么长了。第一次做这么长的视频,制作不易,希望大家多多点赞。 另外这个视频算是我第一个比较正式的视频吧,在B站也有发布。 视频中的网站: 千矢-《【附魔攻略】从只识字的萌新
16:32
【附魔视频攻略】进阶篇 #6 倍率计算
本期视频给大家介绍潜力值计算三部曲的最后一部分——倍率计算,学完之后,大家自己就可以手动验算附魔公式里的潜力值了,不来看看吗w
附魔素材消耗精准计算算法(理解素材+锻冶熟练度)
之前研究过带锻冶熟练度的素材消耗,发现计算并不是简单的相乘,而是一个分步计算,多次取整的过程,具体可以看之前的帖子: 现在附魔又出了理解素材,使得附魔素材精确计算变得越发复杂,研究了很久,发现理解素材的取整方式和锻冶又不太一样。 当然如果你只是想简单估算的话用传统方法直接算就行了,大概也就差几pt。但是人总是追求完美的嘛,此处给出的是完全精确的计算方法。 接下来我将完整陈述新版本素材精确
神速体系 享受至高爆发的快乐——205版本疾风附魔剑(慎入)
首先说明神速体系 ——神速提供大量攻速和行速缩短技能僵直动作 附魔剑击动作时间极长 请配合神速使用 加点选择: 力量290灵巧247 (注)疾风灵巧加成舍弃敏捷 武器选择:4周年单手 单孔优先木耳 双孔木耳 马尔or暴君 附魔:10%物攻20暴击10%暴伤20暴伤 剩余附魔力量%or灵巧%(我和敏速闪光通用的 不建议参考) 衣服选择:10a天羽树人衣 /7a冒险(省钱)/10灵冒险(省钱加一) 拔
ic附魔数据化心得 (多文字警告,函数警告,丑字警告)
时光荏苒,国服已走过将近三年(划掉,并改成两年),从当时一草的行影茕茕,到现在十草的行人匆匆,托拉姆如今越来越像一个世界了。而附(秃)魔(头),作为其支柱产业之一,自然被众人剖析其用。咱在闲暇之余,总结了几条小心得,供君一赏。 (其实是咱发现退坑前写了一篇附魔草稿忘发了,在tap里躺了近两年_(:з」∠)_) ---------------------我是分割线------------------
新版附魔素材消耗真正算法(魔法书算素材消耗存在微小误差的原因)
我们其实经常会发现,我们使用布偶的魔法书计算附魔素材消耗的结果和实际结果有的时候差了那么一丢丢,虽然不多,但是总是看着不太舒服。所以我昨天稍微研究了一下其中存在的问题,从而得出了我这套算法。 先说结论,我把我的观点概括为三个原则: 原则一:分级计算原则 与潜力计算不同,对于素材计算,无论附魔一次性拉多少,都会拆成不同级分别计算素材消耗,每一级都会单独取整,最后相加。 例如:把暴击伤害从+1拉到+4
08:17
附魔示例视频
自己的附魔号还没240(目移 于是找西西帮忙录了一个 原帖链接———————————— 主打一个炸魔的危害! ✩ 主手武器 装备初始潜力值|98 基础锻造熟练度|170 ✩ 最终结果 暴击伤害+6%|INT+10%|暴击伤害+21|暴击率+24|MATK+10%|HP自然回复-24|DEF-11%|回避-14 ✩ 素材耗量 金属 118240|兽品 0|木材 30800|布料 26000|药品 0
220版本法系附魔
(来自250版本的编辑:本帖公式全过气了,新版本附魔请移步最新版本的附魔公式,当然我没做新的暂时也没打算做新的,本帖仅用于考古。) 众所周知220版本%攻击可以到11暴击可以22,退潜也更多了,对附魔的影响还是比较大的,特别是潜力本来就溢出的ic法附魔,所以我开了这个新坑。 部分附魔原型来源于瑞杰尔大佬的帖子 部分是和玩法师的朋友讨论出来的 爆能法和材料法在做了在做了 传统id法我是不会刻意去做的
附魔数据表 260版本
这个帖子是一个长期帖子,会随着版本更新而更新,防止版本更新之后老开新帖。 由于每个版本都要重新作图太麻烦,所以我统一改到了wiki里面 理论上可以随时间自动更新与预测,但是为了严谨我还是只开放的国服当前版本。 以后不再做表格了。 260版本附魔数据:在wiki (旧)250版本附魔数据: (旧)240版本附魔数据: 属性上下限是手打的,有问题可以和我讲。
00:31
关于附魔爆发的追击部分
直接上结果,小游抄作业没抄全。 按照描述,使用附魔爆发后怪物身边会有光球,使用魔法可以触发追击,但是国服是没有这个追加部分的。 国服: 隔壁: 顺便一提,隔壁弩使用附魔剑击是这样的 我们的则是次元斩 视频: https://m.youtube.com/watch?v=T5pnkLnGxgM&t=16s&ab_channel=JojiTorai巴哈原贴: https://forum.gamer.co
04:30
简易附魔实操视频
周年和夏活快到啦,很多萌新都练了匠,跃跃欲试,但是看不懂附魔公式或者不知道怎么应用附魔公式,这边录了一个小视频,配了一些简单的说明。 新手首次附魔可以使用晴风烟云大佬的附魔模拟器或者布偶的附魔模拟器,事先进行对应潜力装备的模拟,这样可以比对每一步剩余潜力检查自己是否出错。
18:57
【附魔视频攻略】进阶篇 #5 负属性退潜计算
托拉姆物语附魔视频攻略第五期!第三期提到附魔潜力值计算可以拆分成正属性耗潜、负属性退潜、倍率三个小问题,上一期讲了正属性耗潜的求法,这一期着重讲一下负属性退潜的算法。 好久没有更新是因为这种视频制作需要大段的空余时间才行,所以希望大家多多支持ww 视频中的附魔数据表:
200版本法系附魔
★法杖默认为四周年杖(68-72潜) ★由于本人使用的魔导交互网络损坏,这些公式为本人手写。个人习惯将退潜补正值单独拿出,所以退潜pt计算看上去有点奇怪,但最终结果是没问题的。 ★公式后的成功率为每条属性成功率,如≧100%,则可稳附,如<100%,最终成功率为公式后成功率的八次幂 ★欢迎各位提出可能出现的错误或优化方案,本人不胜感激! ◆终结通用法杖 ◆终结对属法杖 ◆爆能用杖 ◆通用防具
关于通用弓弩如何附魔
起因是最近多次看到12a10爆伤2灵巧这种弓附魔的公式,以及看到有人向不懂公式的玩家推荐这种附魔属性,所以感觉有必要说一下。其他职业我不太清楚,可能像个别主力爆伤溢出的职业,确实可以多拉2a少拉爆伤,这种情况因职业而异。 而弓首先它既不具备爆伤溢出的条件,也没有物攻收益极高的特点,经过配装模拟,弓在全身上下物攻收益加成50%左右时,1%灵巧收益≈0.6%a(加成在70%以上时≈0.65a) 这个5
240版本附魔
附魔模拟器已经更新了 但是因为带外链的帖子一改就会神隐,所以原帖子没有写新版本内容 ----------------------------------- 简单说几个重要的 1. 物攻魔攻可以附12%,但是物防魔防还是只能退11%。 2. 物攻魔攻现在和物贯魔贯退潜相等了 3. 数值的体力自然回复和魔法自然回复都可以退的更多了,且两者相等。 4. 暴击和暴击%可以附24,但是爆伤不变 5
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