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特性攻略
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法系轮椅!教导魔导!9.28小修改!(你们不看图片注释的吗)
❗❗❗着重看❗内容哦❗❗❗ ⭐特性选择⭐ 核心在于高难抗暴,目前抗暴最高的魅露常态抗爆70,所以需要起码227的暴击,我的建议是: 双复仇魔力:使用哥特,烛火,刺刺项圈(未来视)等带有暴击的追加,衣服附魔暴击,吃料理,稳定术,吃药等方式,达到227暴击。 巨力+复仇:依靠巨力提供的高额暴击配合卡斯魔导和稳定术几乎不用靠其他装备提供暴击了,优点是轻易达到抗暴线,缺点是相较而言没有那么轮椅,要考虑巨力
个人向小怪特性刷取点位,仅供参考(26.6.3日更新)
没在tap上看到专门记录小怪刷取武器特性的贴子,所以特此发贴。 虽然大佬们应该都已经对各个点位心里有数了( 再次叠甲🙏,这帖子算不上什么攻略🥺,仅算是刷取点位的分享,只统计当前版本各武器小怪掉落最高攻击力的地点,没有详细统计武器的具体掉落率如何😇( 毕竟脚本哥和大佬们去刷扭曲法杖而不来刷夜之杖肯定是有理由的( 26.5.28添加了内比亚的小怪掉落 26.6.3更新了马雷克的刷取点,感谢mofa佬告
特性小攻略!7.9更新
咱们国服也是吃上特性了,比预测的提前不少 对于特性好多萌新都不明不白的 所以出一个攻略稍微讲解一下! ⭐关于各职业特性选择 我没钱实验 还是去看专门的职业攻略吧! ⭐️什么是特性 特性相当于给你的武器和衣服额外一个被动技能 有非常多种类,特性图已经有大佬发了我就不发了 _(:з」∠)_ ⭐️怎么得到特性 不是只有会员才能掉特性!(❗️画重点❗️) 目前绝大多数获得装备的途径 都有可能在获得装备的时
衣服特性点位推荐
没有图,懒鬼附身! 100级以上也就是能出4级的,只有一个幽灵牛 多西亚海岸,幽灵牛 1区在野王旁边比较密集,预计可以卡距离不刷野王用终结手长去炸,气旋别想了 2区点位比较散,但很安全,拉完了 掉率更是拉完了,评价为粪中粪 一百级100级以下选择会变多,只能出三级及以下,但衣服掉落率略微上升,还是很一般 庄园开垦第2区(快到三区那个点位)波多姆 密集,人多,50多级,100级以下等级最高的 勉强勉
气旋材料弓配置攻略更新(懒人流)
前言:气旋是一个以低蓝消耗,高频率伤害和远程索敌范围的速刷材料角色,主要以一蓝(100mp)技能气旋箭和自然恢复魔法值击杀小怪,伤害的主要来源于装备以及自身灵巧加点 缺点:气旋材料弓需要一定的时间等级,资金投入 优点:几乎全部小怪和地形适配,效率接近于顶端 前言补充:该攻略不以最高伤害为最优先,优先于在不吃料理和补充料理的情况下,满蓝,达到125的暴击率,并尽可能的去追求能秒杀小怪的伤害 能力加
特性详细介绍(建议去看这个链接)
https://www.taptap.cn/moment/721130519168813225?utm_medium=&utm_source=copy&share_id= 很全的
气旋材料弓特性推荐
返回总贴: 武器特性推荐,其实我不太推荐武器,衣服上一个魔法自然回复+15就够用了 在金钱足够下武器特性可上 格子加武器或者衣服任意一个回复,其实蓝量回复够用了,一般来说选衣服,衣服便宜 其他其他特性可以选 完美契合材料弓的输出方式和刚需高等级的需求,3级特性可叠加27层,4级特性是35层,相当于小半本书,能帮助材料弓快速升级获取灵巧加点,缺点是等级升到300级左右几乎无用(可以反手卖了) 衣
个人攻略导引
原帖为图文不好编辑,新开了一个长帖
暮雨酱的萌新入坑手册:暴击爆伤命中擦伤稳定率
最后更新时间:2026.08.03(结束了) 关于本部分有建议or疑问直接在本帖内回复即可 返回主站: 注:因为命中与暴击存在纠缠关系,所以放在一起讲了 1.暴击率 1.1暴击率基础知识 1.角色基础暴击率为25。 2.每3.4个人能力的暴击属性+1基础暴击率。(点满255暴击属性=75基础暴击率) 3.百分比暴击率词条只对基础暴击率有效。 4.固定值暴击率为直接相加关系,不受百分比暴击率影响
更新省流
弩双风暴扣层加伤、征服者无视格挡; 结界修复碎盾bug; 修罗从50减伤改成75; 再联可以横扫加速; 龙力提距提伤,神速变无敌 附魔-40%pt,乘叠; 宠物可交易,染色变简单: 提供各种书的高难boss常驻; 洗点3次; 特性收益很大的: 被动:封翻给有需求的,+25自回给气旋,+15%人物经验做成躺的升级装,+30%宠物经验做成练宠装 造成伤害:+300攻击给材料,+50%经验做成升级装
转载大佬整理的特性列表
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08:04
物理拳魔,更适合手残宝宝的拳(5.15号更新)
❗️注意❗️ 常驻盾牌有鸟盾之后,拳魔和拳盾的伤害差距会比较大,所以除非真的玩不来拳盾,否则不建议玩拳魔了哦 ⭐️特性更新⭐️ 关于拳的特性 最推荐的特性是血之刃,现在可能只能省点药以及补血防止暴毙,但是以后有恶魔之后,恶魔的攻击频繁吸血会导致拳的容错降低,带血之刃可以防止这一点。 其次是擦精和推进,这两都是用来补命中的,在命中不够时考虑使用,但是这两个特性的使用会导致肯定断buff,并且从头开始
关于魔导特性选择
魔导真神级别的数值:复仇魔力,等级只影响叠层的效率,对最终加成没影响,都是900ma的加成,我已经测试过了,能共存两个,也就是直接嫖1800ma的加成。 这波是魔导上大分! #托拉姆物语攻略
写几个关于交易额的特性吧
[表情_微笑]应该有人好奇我为啥追梦星光能一天敲几千捶吧,其实是我3号刷,把材料通通交给大号[表情_酷] 这就要用到几个关于交易额的特性了 1.板子,邮件无法使用特性,摆摊不确定(我的外观都卖不出去没法测试捏 ),所以以下特性只是玩家交易 2.单次交易卖出数量需小于等于剩余买入额度,如果大于剩余买入额度会强制交易中断 3.如果买入额度足够卖出(特性2),卖出额度为不足,可以顺序点击1.查看详情2.
经验套的正确用法
首先我们先集齐所有经验套装 集齐所有经验套装之后我们把武器和衣服用上幸运经验这个特性 在然后搞个领教领教托环和修行者托环 以上都集齐之后我们教你们怎么用 第一挂小怪升级,三气旋带一挂件,挂件你就跑远一点打小怪别让气旋把你小怪打死了,因为你带了领教和修行者托环你打小怪也只有两位数的伤害,你就在那慢慢叠特性就好了,野王升级同理! 有条件的可以整点攻速王石增加叠特性速度
关于特性转移的价格计算
直接说结论(“a”为被附加武器攻击值,“b”为带特性的耗材武器攻击值,"⌊ ⌋"意为向下取整,“x”为所需价格,在小于10000时强制为10000,“z”为随武器变化的值,如弓为3斧枪为8) 补充:下图公式中的平方项调整为:(⌊5a/z⌋-⌊5b/z⌋)*( | ⌊5a/z⌋-⌊5b/z⌋ | ) 发现规律了吗? 可以看出z的值分别为:5:7.5:3:4:5:2.5:3.5:8:2 虽然感觉能摸到
恶魔的小特性
试验好像成功了,恶魔点满,把果子配好,洗点之后把恶魔点1就能生效之前10级配置,能省9技能点[表情_酷]
冷知识,135女帝破位会掉衣服
哥布林等任务列表最高掉落t3特性 boss特性掉落等级只看四星是否到达200以上,而不按照每周勋章的等级。如196一星,四星236的巨蛛可以掉落t5特性(不像剪刀,塔利之后,即一星200+才算)
00:24
失灵陷阱与复仇/反击特性
先看这个: 对四个陷阱的介绍及效果可以去布偶看,就不赘述了 其中失灵陷阱具有一些特殊效果: 疫苗不能解除睡眠陷阱的睡眠debuff,但是可以解除其他三种陷阱的debuff 玩家对绊脚陷阱的停止debuff有抵抗时间,对其余三种则没有 陷阱对玩家的伤害受抗性,减伤影响,但是不受属抗影响 玩家100异抗无法免疫陷阱ddbuff 玩家可以通过提前打异常抗体来预防陷阱debuff 陷阱的伤害可以触发神之手
00:12
【国际前瞻】技耐剑拳,万血,恶魔,血能术/血之刃
技耐剑拳:修罗减伤砍至75%后,抗伤能力明显下降,需要找补。其余坦没有方便的百异抗,装备要求高,不适合新手。 万血:恶魔ex技能-50%hp,鲨鱼王石-30%hp,剩1w+ 恶魔:恶魔ex技能只普攻,每次-3%hp,最低300,间隔2-3s一次 血能术/血之刃:造成伤害回血200x等级,智力/力量越高,回血越高,冷却3s(理论万血只需要3级即可抵消恶魔的扣血,视频中为3+2) 存在的缺点:召唤恶魔
已经到底了
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