滑雪外观
295版本压血剑舞双剑
料理mp功回暴击 可选减仇敏捷 满级常驻24血吃水都400药2000蓝 时装24贯穿达到百冠 147暴击 功回160/360剑舞层数 压血后常驻剑舞19层切红秒回绿 命中满级1400左右开勇气700左右命中极大程度减少擦伤 常规双剑开勇气命中连300都不到(喜常规误喷本攻略只是建议这套很完美的方案)会员目前需神社做到压血 白情后王石更换哥布林 神社取消 开局启动锁敌 破风 冲击波 剑舞 愈合 战
雪球大战不要分,只想赢要不要守家
引用大佬的研究数据,暂时认为当同时妨碍住三个活人刷分玩家时,可以提高守家方的胜率。尽管这样会导致自己的得分效率,活人队友的得分效率,活人对手的得分效率同时降低,但唯胜负论取得了胜利。有可能会遭人嫉恨,最终的受益者实则是己方队伍的脚本(对方队伍的脚本也是亏的)
打定点刮刮刮到厌倦
不吃加伤害的💊,技能buff叠满打猴拳有95w单段,但是打魔人最高只有20w。甜点刀不比兔20贯 炎龙6贯通用衣阿鲁 宝盖🐻针织帽10贯邪蕾10贯 舞者海星5贯茄龙 诺瓦2 5贯装备56+10(穿甲油)+25(背刺)=91就9贯和擦伤,伤害差距那么大吗,擦伤减多少伤害呢。
呜呜呜,咱也是能打过高难的人了
虽然截图放的是打的好的几局但是咱终于可以当不拖队友后腿的肺雾了感谢寒霜大佬教我玩拳魔,千分万分感谢,没有大佬我这辈子都不会接触特别特别好用特别特别好玩的物理拳魔,感谢大佬教我技能教我怎么打😭😭😭😭😭😭
萌新向290级轮椅拳(拳盾)输出
许久不见大家,众所周知轮椅拳属于是非常适合萌新的职业了,但是因为减伤从95%降到了50%,所以现在的轮椅拳已经不适合打高难了(扛不住,而且跟萌新也没什么关系),但是如果过剧情打个野王还是没问题的,不过不要因此而感到伤心难过,后期还会加强到75%的!!但是时间未知哦,还有就是王石有了一些变化,还有加点,我一点点给大家更新一下,最近比较忙,也是最近一两周才回来的。如果你是新人,这个职业无疑是你的第一
新手杖魔伤害好低啊,为啥他们说垃圾装备都能随便打啊,到我这就这么了[表情_委屈]
打雪球攻略
真人别互相残杀了,都去对面打人机,人机又不会闪,又不会反击。你打我我打你,两个真人闪来闪去又打不到,浪费时间,还不如直接去对面人机刷分
魔法要领
法师的战斗要领与体系 注意到很多的法师玩家在实战的时候存在的一些普遍问题,不能有效地发挥法师这个T0职业的强度。 本文用于解决一些玩家玩法师思路不清晰,体系有短板的矛盾。本文所指的法师是以法杖和魔导器作为施法装备释放魔法技能的职业。1.法师的核心思路是什么?以结界为核心的攻防体系。 在法术-结界技能出现之前,法师除了在法术伤害方面作为比较突出以外,其他方面都是极大的短板,这导致法师在适用
关于长连魔枪的各式问题
问题一.麻痹射击未命中怎么办明镜→❌,伪装术→❌解决方法1.不管,我玩魔枪必须一个键,大不了少点伤害,多连几次总会有一次能中解决方法2.单独开一个连击上心眼,前面放破风反射或冲击波连击依旧是一蓝,起手任选,猛袭点1即可开战后的第1,4次用心眼连即可,后面不被打靠飓风枪就保底命中了,被打再3次一轮的用)注意:野王可以直接命中的不需要 公会战实测大体积无需麻痹也能全中问题二.长连魔枪
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处