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魂器学院

魂器学院

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.526121个评价
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嘴替发言8 带图349 长评951 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2297 有趣好玩2259 轻松护肝2228 福利丰富1764 物超所值1099 音效动听351 运行稳定性2703 玩法设计950 UI设计714 日常肝度554 氪金付费505 画面视觉276 资源获取237 游戏平衡182 故事情节145
玩过
——2020/12/20开始记录持续更新(现在仍未退坑)————
“看了一年前的评论都说良心,那些都是过时了。目前看来骗氪逼氪严重,福利一降再降,暗改严重,不把玩家放眼里,不断挑战玩家底线。你刚开始玩可能会觉得有趣,因为你拿的都是以前版本的福利,玩到后面就只会觉得恶心。不建议来此浪费时间。”
正文:
本人大一学生,小埋买号入坑,联动活动氪了3000
最近又出了圣诞活动,又氪了500。目前累充4000。说说感受…
体验还行的地方:
1、玩法挺休闲的,本人也比较喜欢养成类的游戏,就入坑了(这是第二次入坑)。
2、画面是我喜欢的沙雕类型。
3、pvp和pve带点搭配和操作。
4、福利满满(指各方面)
体验不好的地方:
1、学员强度过于不平衡,有一代版本一代神的感觉(我已经预感到小埋军团会在羁绊系统出来后被挤下去)。(2020.12.22添加: 不用等羁绊出来了,小埋军团已被露缇制裁,感觉钱花错地方了,所以以后尽量白嫖ಡωಡ)。
对于人权角色,我希望(虽然希望了也没啥用,直面惨淡现实哈哈哈(¦3[▓▓]):
(1)不要卡池一过便削弱,在开始的时候真心希望测试好了来,这是个信任问题。
(2)在卡池持续的时候,有超模现象希望快速调整,这样也好让玩家权衡要不要抽取,起码玩得踏实和安心。
(3)新角色的强度希望是体现在技能设计上,至少是有妙用的,数值希望与老学员相差无几,这次的露缇就是技能和数值都很强…可控制可输出。感觉数值再低一点就好了……(我已满振,真心希望新角色做得平衡点,游戏走远一点,像我这种可以氪点金的不希望每次抽新学员都基本为了强度去满振、氪金,循环往复,接着退游)
2、游戏模式希望多一点,有点单调…
3、希望活动形式有创意一点…我觉得翻牌或转盘没啥,主要是活动每日副本奖励拉胯和翻牌一点关系都没有(当然是为了让玩家氪更多,就当我没说),需要点攻略的地方也没有,可挖掘性太弱了8…我觉得做得好的,具体可参考万象物语的活动。然后我觉得活动稍微肝一点也无妨…成就感高点。
4、bug过多带来的感觉游戏一点也不精致的印象…
5、满振/超频多抽出的mr和sp卡希望可以用来兑换通用共振卡。这样不至于通用共振卡烂大街或高攀不起…然后我觉得一张通用共振卡花3张多出的mr/sp卡换比较合适。
—————————2020.12.21—————————————————
6、在学员强度平衡后,可以加强魂器的存在感,氪金点放在皮肤和限定魂器上面,缩小氪金与非氪金之间的强度,也不至于没有差距。
7、求社团活动快快推出,很多玩家都期待着呢!!
————————2020.12.27————————————————
8、礼包过于没有吸引力,什么超值真的就是骗骗氪新,喵酱商城也只适用于土豪和傻白甜了,麻烦带点数据计算的,感觉卖礼包就是乱拳打死母老虎,能赚一个是一个。
9、万事通技能未实装就算了,毕竟冷门,结果蓝喵的也没实装,这什么态度?真就准备跑路呗?给你说些游戏规划,让你以为他们会好好做下去,然后你投资去买期望,结果怎样就不知道了。至少我对傲娇的信心动摇了。对于大多数人,我的建议是可以微氪买份体验,自己受得住尽量白嫖,也可以直接买号入坑,不再消费,内部循环。反正观望一波。
10、希望策划能明白玩家缺什么不缺什么,让玩家多的资源可以用,少的资源有时间累积。不要在魂晶消耗后再搞魂晶消耗活动,可以搞累抽,然后等魂晶积攒后搞魂晶消耗,让可以免费获取的皮肤之类的变多可以留得住人,然后免费皮肤或魂器之类的又影响不了什么充值买其他皮肤和抽卡,且能让玩家体验更多。
————————2021.1.2———————————————-
11、新角色设计可以,没有超模,但血量太低,这也是整个游戏前排刺客的现状,希望提高全体刺客的血量。
12、冰雪节的支援奖励一堆废物,礼品卡贬值,游戏骗氪力度加大,各种修改不发公告,不把玩家放在眼里,真就当玩家只是赚钱的工具。
在留玩家方面,也是一绝,尽是在非游戏内容上面整活,例如TapTap上面各种打趣,还什么自称司马运营,秃头策划,“笑里藏刀”,给你点乐子让你放松,“我们是一群有趣的人,(我们会合得来的)”。
恶心,现在上游戏看着满屏的礼包,就觉得这游戏就是别人在单方面地坑你,但是游戏本身内容不多也正好符合我现在忙碌的学习日常,所以只要不氪金一切好说。
傲娇放到现实里看就是一个奸商,我不会再犯傻,别人乐意我也不阻止,各有各的看法,只是少做傻白甜。另外,看了以前回复都说良心,至少微氪pvp体验不好,更别说白嫖了,白嫖就是单机游戏,优秀的单机游戏那么多,比这游戏里立绘好看的那么多,何必在一个有pvp的小游戏里压制自己?现在看起来那些评论该删除,免得误导萌新。
另外我的uid为 2855722 ,新班长填写可领 5000 魂晶哦(´-ω-`)
User49358258 : 3000,,,,好家伙我大半学期生活费,,,
玩过
2025年12月,又过了一年来记录一下,对于平衡性已经不抱期待了,当做养老游戏还是可以的,玩这么久了退坑也可惜。团体赛经偶尔有卡死的bug就干脆不打了,所以就只剩抽满新角色这个玩点了。好在新的皮肤质量还不错。角色背景设计上还是有用心的,不是太无趣。由于新角色出的太快太快多,策划对游戏机制也实在整不出什么活儿来了,比如复活机制演变如下:复活→禁止复活→无视禁止复活,以后再来个《无视“无视禁止复活”》?哦对,还有个濒死不屈来着,因为无视不屈的学员和魂器比比皆是,这个机制都没有存在感了。下个版本T0学员是不是《无视“无视不屈”》?😅。
2024年11月,10月末更新之后之前和谐过的皮肤全都改回来,加一星!游戏性的提升空间还很大。目前的数值设计已经进入了一个怪圈,新学员只有超模➡拉满,和不超模➡开图鉴吃灰两种命运。希望有所突破。
24年春节回坑,断断续续地玩,夏活算是正式回坑天天上线做日常了。首先现在游戏变得简单了,无脑培养新角色就行。不管你是萌新还是回坑咸鱼,追进度非常简单,堆满新角色pve包过,pvp名次也不会差。当然萌新追求进度的话恐怕必须得爆肝,光是主线关卡就又臭又长的,每周都有新活动和复刻活动,对新人来说复刻活动=新活动,所以每周有4-6个新活动要玩,如果你佛性不了一点建议别入坑别氪金,你呆不了多久的。新角色普遍强力相对的坏处就是,你这个月如果为了抽角色或魂器氪了金,那基本上只能爽这一个月,最多3个月后,之前氪了等于没氪。好在这游戏PVP方面并不算逼氪,毕竟你就算拿抢位赛和团体赛第一,多得的那一丁点奖励都不够多抽几发的。
改为16+以后,皮肤质量又回来了。但是让人不满但是以前被和谐的大量皮肤还没有重置。等于白买了。别家玩家白票游戏, 你家游戏白票玩家是吧?😡
还有就是新出的彩色芯片又挖了一个大坑,高昂的成本+随机词条+不能洗练,得到垃圾词条等于作废一个芯片😅。
最后在培养成本不断增高的同时,福利也一而再再而三的削减。全方面地减少福利:
1.活动支援:最早买活动支援,12礼品卡一档是送皮肤的,望周知。
2.物资筹备:本来是7次物资加7次芯片,现在推出彩色芯片,消耗量翻了10倍不止,筹备次数却直接减半❔
3.转盘:以前转盘必有皮肤,而且重复抽到皮肤还返还时光券,可以兑换其它皮肤。现在转盘奖励都是什么垃圾?连魂器都是垃圾魂器。以前的转盘甚至会给戒指💍,还不是大奖。
4.翻牌:41轮后回从10抽减为6抽。
5.魂塔:原型机的主要来源,砍砍砍。
6.暂时想到这些,欢迎补充。
相信老玩家都有同样的体会,福利是真不如几年前。当然几年前氪的金到现在也贬值到约等于打水漂啦,无论是当时的“强力角色”“强力魂器”还是好看的皮肤,全都白费劲。早就结束咧😅
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傲娇大张旗鼓号称“回归”的时候,社团群里的一些小伙伴十分期待,当时我忍不住泼冷水说别抱太大期望,也就是发一波福利,运营不会有本质改变。今天新春活动更新可以确定这一点了。
对老玩家来说,比较一下2022的新春活动和去年的就能发现:飞鱼换傲娇,换汤不换药。不对,甚至汤也没换,就是勾了个芡,面上亮了些。
当然有一说一,对新入坑的玩家来说,福利确实达到了历史最高点,入坑进度会非常快。白嫖党还是很爽的。氪金性价比就愈发的低了,这大概也算一种转变?
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夏活很好,内容非常丰富,有累充3000元、消费300礼品卡,还有每日充值6元、连续15日充值等活动。泳装皮肤也很丰富,翻盘30轮共有一套,翻牌到20轮即可获得。
把“骗氪”两个字写满,就能有效降低大家的消费欲,不会轻易花冤枉钱了,背后的原因令人暖心。
yami : 谢谢,已经被暖到了🤗
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 684 小时后评价
新人、非氪金大佬千万不要来玩!!
新人、非氪金大佬千万不要来玩!!
新人、非氪金大佬千万不要来玩!!
之前的评价作废,这次版本更新已经把普通玩家的娱乐性彻底毁灭了。
自从傲娇接手以后,各种神奇操作层出不穷。
薛定谔一般的更新公告,实际更新时间经常和公告时间严重不符,我想作为一个游戏公司,遵守更新时间这种是基本操作。
更新后必定出严重影响游戏性的bug也是游戏的一大特色,有玩家投诉估计要等个2-3天才会给你慢悠悠的上补丁解决(有时候还不能一次搞定,一次不行等第二天再修吧)。维护影响再大最多打发你100-200魂晶,告诉你谁才是你的dad。
角色更新换代极快且都是当前版本的人权,半个月两个及以上的角色让你体验到目前moba的快节奏,通行证+部分魂晶存款才能让你拉满新角色在pvp上勉强站住阵脚,团体赛上各种魂器芯片共振点拉满的大佬让你知道当仓鼠存资源不氪金是完全打不过氪佬的。
各种无意义的联动活动满天飞,包括非联动原创新角色的活动形式就是每天三次兑换货币副本+“主线"关卡+boss挑战+Q版过关,从未改变,源代码只需要修改图片资源路径和Ctrl C+V就能搞定一次的活动。经过无数大冤种反复验证过后确定很多联动角色只有仓管强度后纷纷放弃抽取联动角色,傲娇在更新后将联动角色纳入共振点计算,想上强度不氪金抽些仓管角色提升共振点拿属性完全是做梦。
魂器从原本无条件拆卸的装备式附件变为”宝石镶嵌式"的物品,绑定上一个角色需要20魂卡买材料,且只能从原本的两个技能变为随机获得一个技能。拿不到想要的技能,还是装错了?6000魂晶的拆卸服务让普通玩家倾家荡产,并且魂器还会缺失掉你原本装配的技能。原版普通玩家带练度的魂器也就只有一部分,需要几个角色间互相通用,改版后直接让普通玩家整体强度掉下一大截。一个角色4个魂器技能槽的快感也只有氪金买魂器礼包的大佬配享受。
只有一星是给皮肤立绘了,有的确实很好看(千竹、刻罗和一个白毛狼娘特我特别喜欢)。后面为了圈钱把很多明码标价的皮肤强行放入抽奖池里,新手来抽皮肤都是大凯子。有的皮肤换了个颜色就又拿出来圈钱,毕竟是傲娇,什么操作我都不意外了。
还有什么自选红色芯片变为随机抽取等等一系列强行贬值游戏道具的操作,我虽然不知道你要这么做,但是和魂器改版一样对你游的打击精准而致命。
新人千万不要来玩!!这个游戏不是以前那种休闲的游戏了!!马上卸载吧,现实生活中吃顿好的,买些游戏玩不好吗?
官方魂器学院小助手编辑部替补 : 很抱歉近期的版本更新让班长大人感到了不满,我们也根据近期的反馈做出了游戏内的调整与补偿,详情可以移步至公告查看:https://www.taptap.cn/moment/385906470681577329 也希望班长大人可以相信我们,我们会努力未来让学院变得更好!
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