《剑与荣耀》游戏截图
《剑与荣耀》一款动作卡牌RPG游戏,游戏首创阵位培养,去繁多英雄升级强化,简化养成;3+2阵位搭配,阵位替换,自主操控主角英雄;多英雄选择,自由属性技能搭配,升级组合策略;倪尔乐园找茬跑酷让游戏不单调;黑市买卖、彩票中奖,谁说富人定当家!即时PVP、好友组队、巅峰试炼、5V5夺旗、野外战场、公会协同作战、突袭抢矿等丰富玩法,携伴战斗,游戏不孤单!持剑天下,敢当英雄。为守护而存,为荣耀而战!战斗
《剑与荣耀》角色设定解密一
亲爱的玩家们,首先感谢大家对《剑与荣耀》关注,无论是赞美还是批评我们都会虚心接纳玩家朋友们的建议和意见,在此谢过啦。下面小编准备为大家首次揭晓《剑与荣耀》游戏中的一些角色的设计过程,欢迎围观哦!首先出场的第一位英雄:铁胆钢侠·嘟嘟这位英雄在游戏世界观设定中是倪尔族的成员之一。有的玩家可能要问,“倪尔族是什么鬼?”这个小编简单点来解释就是一群由“可爱、卖萌、萝莉、正太组成的一个种族,他们特别善于
《剑与荣耀》那些坑你走过嘛
第一次战斗1V1对决,这是Moba?等待抽卡的到来瞬间明白这是卡牌嘛。继续战斗,战力不强失败了,嗯提升战力去,升级、进阶、圣器、装备!这就是ARPG的融合,这就是创新?抄袭好不好?升一升战一战看看是什么鬼。紧接着替换了英雄发现升级、装备这些都没掉,感觉有点不对,再去看看卡牌也没喂卡. 阵位培养不同进阶和镶嵌不同圣器,使用不同英雄对对战也会有很大影响,貌似有点不同呀! 多么想一场胜利呀,可惜还是
【图】英雄立绘(旧)第一记
《剑与荣耀》日常玩法倪尔乐园
我苦苦修炼,下午的时候终于练到11级解开了【日常】,进入我期待已久的【倪尔乐园】.第一次抽取玩法就抽取的是跑酷,抽到就算了,关键我没过去/(ㄒoㄒ)/~~跑酷里面那个大斧头伤害特别高,小编我宁愿被幽灵撞;友情提示走到中间拳头的地方要小心点哟,只要能到达终点就能拿60分呢.打豆豆我推荐克里斯,能量放大,另外两个选普攻输出较高的,比如血影狂刀、冰霜之刃等.我喜欢打这个干脆利落.找你妹找好不同
【图】老图了,整理资料看到了就想发下
鬼影狂刀阿加索星空守护
《剑与荣耀》野外战场15级开启
许多伙伴反馈公会任务,野外战场需要30级参与,要求太高,应各位伙伴要求这边将与4月4日11:20停服维护,预计12:10开服,开服后公会任务、野外战场15级可参与.维护给各位带来不便,深表歉意,维护后我们将发放维护补偿。【功能调整】1.放开公会任务限制15级可参与.2.放开野外战场限制15级可参与.两功能目前需30级参与,维护后15级可参与.注:若维护延迟将追加补偿.
《剑与荣耀》跑酷高分技巧
应该有不少伙伴玩到跑酷了,是不是感觉有点难,40S完成貌似太困难了.其实我也有同感,因为我前俩天一直没上榜,郁闷上榜的怎么玩的.不过今天嘛,(*^__^*) 嘻嘻……我看到自己的榜单了 看到高分是不是有点激动呢,失败是成功之母,小编取经后发现真的好简单 在这个帮助介绍里有看到第5条吗,移动加速技能的英雄。我一开始也没在意,当这两天失落后请教了大大,终于知道了(榜单的几位是不是发现了这条)
【新手导向】剑与荣耀(剧情篇)
第五章是一个相对有意思的章节,玩家不能自主选择角色,需要依靠系统选择的三名角色进行战斗,因此该章节难度稍有提高,在此,我收集了一些资料,希望对各位通关有所帮助~1.人物介绍:血影狂刀·塔狄斯(剑圣):队伍充当肉盾【奥义:攻速提高,普攻伤害叠加】火蹄酋长·沙拉曼达(人马):队伍充当火力输出【奥义:直线范围输出,击退效果】鲜血巫医·祖卡(巫医):队伍充当医疗【奥义:持续一段时间不死】2
《剑与荣耀》安卓邀请删档不计费测试公告
《剑与荣耀》是一款以竞技场对战为核心内容的3D即时动作策略游戏.游戏实现了策略竞技+ARPG+卡牌创造性融合,我们相信采取全局动态实时光影实现的游戏画面和基于全区全服跨服好友、跨服组队、跨服竞技场、跨服5V5夺旗战等交互系统,能给你带来新的体验!游戏计划于3月30日22:30开放预下载,3月31日11:00开放服务器登录,计划3月31日11:00~4月7日24:00为期8天删档不计费测试. 感谢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处