《剑与荣耀》4月6日20:00邮件2W红钻&蓝钻福利
感谢大家对《剑与荣耀》测试的支持,有不少玩家吐槽史诗卡箱不好获取,稀有卡箱抽取不过瘾. 测试期间感谢大家支持与鼓励,我们计划于4月6日20:00邮件发放20000红砖和20000蓝钻给大家体验.【福利规则】1. 通过邮件发放两万红砖和两万蓝钻.2. 4月6日20:00之前注册登陆玩家皆可在20:00后登陆游戏邮件领取.注: 因人工操作可能会有几分钟验证.【邮箱】点开头像下方隐藏按钮,
《剑与荣耀》角色设定解密一
亲爱的玩家们,首先感谢大家对《剑与荣耀》关注,无论是赞美还是批评我们都会虚心接纳玩家朋友们的建议和意见,在此谢过啦。下面小编准备为大家首次揭晓《剑与荣耀》游戏中的一些角色的设计过程,欢迎围观哦!首先出场的第一位英雄:铁胆钢侠·嘟嘟这位英雄在游戏世界观设定中是倪尔族的成员之一。有的玩家可能要问,“倪尔族是什么鬼?”这个小编简单点来解释就是一群由“可爱、卖萌、萝莉、正太组成的一个种族,他们特别善于
《剑与荣耀》7月20日11:00安卓删档不计费测试公告
《剑与荣耀》为动作卡牌RPG游戏,游戏采用阵位培养,去繁多个英雄升级强化,简化养成;3+2阵位搭配,支持英雄阵位替换,实现不同组合;符文属性选择,让策略战斗更显现;即时PVP、好友组队、巅峰试炼、5V5夺旗、野外战场、公会协同作战、突袭抢矿等丰富玩法,待你来战!感恩与您,怀念我心!游戏计划于2017年7月20日(周四)11:00开启安卓版本删档不计费测试,于7月29日测试结束。本次测试版本进行
《剑与荣耀》游戏截图
《剑与荣耀》一款动作卡牌RPG游戏,游戏首创阵位培养,去繁多英雄升级强化,简化养成;3+2阵位搭配,阵位替换,自主操控主角英雄;多英雄选择,自由属性技能搭配,升级组合策略;倪尔乐园找茬跑酷让游戏不单调;黑市买卖、彩票中奖,谁说富人定当家!即时PVP、好友组队、巅峰试炼、5V5夺旗、野外战场、公会协同作战、突袭抢矿等丰富玩法,携伴战斗,游戏不孤单!持剑天下,敢当英雄。为守护而存,为荣耀而战!战斗
【图】老图了,整理资料看到了就想发下
鬼影狂刀阿加索星空守护
《剑与荣耀》删档不计费测试7月29日关服公告
《剑与荣耀》删档不计费7月29日关服公告热血英雄,儿女情长;你化阵守护,我剑指穹苍。《剑与荣耀》汲取动作卡牌游戏特长,开创阵位培养,多种PV玩法。野战厮杀,争夺一方,真英雄,我敢当!感谢各位英雄对游戏测试的支持,我们非常抱歉的说声游戏计划于2017年7月29日18:00(周六)关闭本次测试安卓版本服务器注册登录,届时游戏将无法登陆;计划于7月28日上午关闭TapTap平台下载,届时游戏将无法下
游戏视频上传了,欢迎大家讨论
在游戏视频中,我们除了视频的文字介绍外,全部都是真机实录。我们希望能够提供给您,亲爱的玩家最真实的游戏呈现,而不是买家秀。在游戏中,我们采用了全实时光影,具体表现可以先通过视频了解一二,但最终一定要到游戏中来看看,我们也算是市场上用实时光影不多的项目之一吧。在核心玩法创新上,可能大家能找到很多游戏的影子:CR,MOBA,卡牌,ARPG,但是整个核心玩法的融合创新上,我们这个玩法是真正原创的,提
【图】英雄立绘(旧)第一记
《剑与荣耀》养成---阵位培养
一些伙伴已经玩了一段时间,不知道培养主要依靠那些,今天内容很简单,一个脑图 不是不想说太多,只是觉得策略小哥的一篇日志写的挺全的开发者TapTap测试日志(三)https://www.taptap.com/topic/329052他这一篇有提到阵位的培养与游戏养成的设计开发者TapTap测试日志(二)https://www.taptap.com/topic/323897这一篇主要介
《剑与荣耀》日常玩法倪尔乐园
我苦苦修炼,下午的时候终于练到11级解开了【日常】,进入我期待已久的【倪尔乐园】.第一次抽取玩法就抽取的是跑酷,抽到就算了,关键我没过去/(ㄒoㄒ)/~~跑酷里面那个大斧头伤害特别高,小编我宁愿被幽灵撞;友情提示走到中间拳头的地方要小心点哟,只要能到达终点就能拿60分呢.打豆豆我推荐克里斯,能量放大,另外两个选普攻输出较高的,比如血影狂刀、冰霜之刃等.我喜欢打这个干脆利落.找你妹找好不同
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处