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评价
1429
论坛
分裂子弹
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.4
1429个评价
全部评价
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带图
1
已购买
1128
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
256
音效动听
132
操作流畅
93
画面优秀
56
UI美观
6
运行稳定性
44
玩法设计
23
操作体验
22
CCXRR
已购买
第一次在这个平台购买游戏【还完美错过了特价😭】心情和几年前在steam第一次买游戏一样复杂——尽管只要5块大洋。游戏很有节奏感玩起来很令人入迷,虽然我只玩了几分钟但已经被这游戏的独特画风深深吸引了。游戏的物理特效不错子弹有反弹效果。希望以后能加入摇杆设定(设置里面有竟然没发现……)不然手在屏幕划动容易遮挡角色,听说还可能会hurt👋。
要是给这个游戏打分
画面:8分
音乐:9分
剧情:0分[]根本没有[😂]
带入感:9分
耐玩性:10分
总体评分:9.5分
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/斜眼笑
Aji人
:
有摇杆~在设置里面打开
观者
已购买 游戏时长 18 分钟
嗝,不错,上课玩激动晃来晃去被老师看见了
——————————分割线
我:左摇右晃中——
老师:“那个男生,对,别看了,就是你。”
我:感觉情况不妙,我迅速把手机塞进了袖子里,颤颤巍巍的站起来“老,老师……”
老师:“玩啥呢?”慢慢靠近我
我:举起双手“老是我没有玩啥,我看我手皮太长了,想扣掉,但他不给我扣,我就和它干起来了。”
老师:“……”
——————————分割线
还有,听说最近闹鬼,有人打字打到一半就会被抓走,不管你们信不信,反正我是不亻
浩阳
已购买 游戏时长 42 分钟
极其带感的站桩弹幕射击游戏!
玩家控制屏幕中心的炮台,需要击毁来自四面八方的敌机,极简的几何画风,配合动感的电音,脚抖手抖手机抖,整个人都癫狂了起来。
主界面有俩按钮,左边challenge是关卡模式,右边endless是无尽模式。
左下角↙换子弹,子弹类型与每发数量会随着时间逐渐解锁与增加。
看教程有十来种子弹,但现阶段我只用过四种(可能因为手残没撑到解锁_(:3⌒゚)_)。
①第一种手枪,基础性子弹,能换就换吧;
②第二种反弹枪,子弹击中敌机会反弹,但射速有些慢;
③第三种机关枪,那射速,那手感,杠杠的,用起来贼刺激;
④第四种激光,攻击很高,穿透攻击,清场很有效率。
个人建议玩关卡模式在小怪阶段能换激光就换激光,但在boss阶段换回机关枪,因为boss的弹幕太密,像第二关这种,离我们又近,而激光数量就那几束,根本来不及清,所以用具有数量优势的机关枪,毕竟过关的前提是保命啊。
游戏里玩家只有一条命,并且每局敌机的出现方位都不一样,所以想拿高分或过关除了手速,还需要一点点运气。像无尽模式1000+变橙黄以后,如果开着屏幕震动,就根本看不清情况了,因为弹幕实在太多了,此时除了稍微顾及下红色光束出现的地方,防范下冷箭,其他就只能瞎转,听天由命了。
.
:
大佬那个激光怎么用…好慢…
Salpiece
已购买 游戏时长 41 分钟
我是对这款游戏是一见钟情的,看到这款游戏就有种立刻下载来玩的冲动!!然后,就买下来玩了(其实我是买了才发现打折的hiahiahia)发现这个游戏跟我想象的感觉是一样的!!!玩了几盘就直接上瘾了,贼好玩~再然后,还要我说什么吗?看到G胖同款打折方式,还不下手?(滑稽)
Amadeus柯南
已购买
话说,这算是个什么类型的游戏呢?射击类?
玩家需要控制在屏幕中央的炮塔击破来自四面八方的几何方块(敌人),每击破一个敌人,会根据其强度得到分数,分数足够高的话子弹发射器就会升级,从一炮口到多炮口的那种,如果分数更高的话,还可以选择其他不同特性的武器
1.标准子弹 2.弹射子弹 3.多炮口(秒出弹量+) 4.激光武器 5.重型子弹 6.追踪子弹 7.蓄力光波
在武器类型(第一排)解锁完毕后还会出现第二排武器(解场清屏武器)...这就要等大家去试验了,玩的渣,第二排刚出俩就gg,话说教程里的第二排武器bug没修复嘛(否则就是第二排真的只有三个武器)
游戏虽然很小,但是可玩性很高,主要有两个模式,一是关卡模式,算上教程关卡也不过11个关卡,需要通关前一关卡解锁下一关卡,关卡模式里在达到一千分之后会出现boss,但是总体上还是比较简单(睁眼说瞎话)
另一个模式是无尽模式,大概达到1500分的时候就能解锁第二排的第二个武器了
游戏设置里有个很有趣的功能,虚拟摇杆,如果是新手玩家,强烈推荐使用摇杆入手,因为后期的几何方块出现的越来越多,速度又很快,用手点击敌人的话偶尔会挡住视线,体验很差,用摇杆就没这个弊端,然而我发现这个功能的时候已经改不过来了orz
另一个选项是选择武器在左还是在右边(默认是左),quality是画质调整,越靠右越高(我是看不出有啥区别啦),screenshake是屏幕抖动,越靠右程度越大,这个设置得跟大家说说,开大的话,游戏反馈固然高了,玩起来也很有趣,但是要想得高分还是得关小点,后面出现的敌人太多,晃得眼都快瞎了QAQ
所以,这是个啥类型的游戏啊,弹幕飞行?还是让别人“弹幕飞行”?
锉刀怪天下第一
:
怎么越看感觉越像电玩城的打鱼机???
一只小怪兽
已购买
【宣泄情绪的游戏良药】
简评:①这是一款站桩弹幕射击游戏,玩家按住屏幕随意移动方向即可射出子弹,手指位置即设计方向。画面主要由极简设计下的抽象几何构成,看似简单的游戏,却有变化莫测的视觉效果,随着分数的增加,玩家可使用的武器类型也会增多。
②游戏重在射击产生的几何爆炸特效上,每次粉碎迎面而来的几何图形时,根据爆炸的几何体积大小会有不同程度的画面抖动和爆炸特效,配合动感的电音,简直是宣泄情绪的良药啊!
③目前游戏没有汉化版,那几十个单词该查还是得老老实实查吧。实在嫌麻烦,单单体验纯粹的爆炸射击也未尝不可。
云
:
玩不了好气,啊啊啊啊啊
麋鹿先生
已购买
三块钱你买不了吃亏买不了上当。但是你要是手残到会摔手机那你付出的代价恐怕就不只三块钱了。^(●゚∀゚○)ノ
“我在打谁?”
“谁要打我?”
“我怎么死了?”
“我现在用的什么枪来着?”
“这tm又是啥?”
在你的游戏过程中这些问题会一下一下像炮弹一样撞击你的大脑。
目前关卡模式卡在第四张图orz(果然还是太手残),血的教训告诉我比起某些华而不实的枪,可以预计弹道、射速快、范围广的枪明显更好用(不要浪、不要浪、不要浪,香蕉型弹道什么的和蓄力半月斩都tm是坑爹的!!!)
(╯' - ')╯︵ ┻━┻
提醒:关掉晃动可能会降低些游戏难度但可能会损失大量的快感(于是某鹿就在快感中无数次欢声笑语打出gg)。
elynhuang
:
嗯,这是个有震动按摩功能的游戏哦。玩得开心。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
恶狼Wolf
已购买 游戏时长 14 分钟
玩了好长时间了,一直没写评论,现在补上。
其实一开始我是个盗版玩家,但不久后就补票了。。。。
简约而不简单,看似简单的几何体,其实都是致命的武器(我不知道是主角的防御太弱还是敌人的攻击太强,摸一下就死,很“科学”),虽然只有你和你的僚机,但是你有阻挡千军万马的能力,没有太华丽的弹幕,也没有太华丽的图像,有的只是劲爆的BGM和爽快的打击感,不得不说,BGM为这个游戏如虎添翼,可惜并没有公布,怎么也找不到。爽快的打击感大家都有体会,其实这款游戏考验的是反应力,只要反应够快,一种子弹通关不是梦。
一键删除
:
steam上有了,有原声音乐
琦实很美味
已购买 游戏时长 20 分钟
认真写写测评吧,毕竟买买买了。
嗯,游戏趣味性不多说,别的评价已经说明了一切,我就说一句话,这游戏贼提莫值,买了不亏。
再来说说游戏的不足之处,首先是汉化,这点在steam上尤为重要,每款作品,国区玩家第一反应就是有没有中文。这个游戏汉化难度不大,希望增加中文。
第二,游戏的设置,轮盘模式的设置退出游戏后不会存储下来,下次进入游戏需要再次设置,希望改进。
第三,有关游戏的体验,我在玩游戏的时候,总感觉不舒服,玩的不爽快,后来发现了问题所在,就是在关键时刻,切换子弹根本没有精力去观察,有新增子弹时真的真的察觉不到,我有个小小的提议:增加一个子弹增加时的视觉或者听觉特效,让玩家知道自己有了新增的子弹了,这就爽多了。
墨兰
已购买
如果你正在看这篇游戏评,请将它认真看完,谢谢。(深度游戏评)
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好啦,日常聊聊别的系列_(:3 」∠ )_
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(敲黑板)
什么是几何图形?
许多人都知道这个词(学过数学的都知道(+_+)),但是你知道它的具体释义吗?
点、线、面、体这些可帮助人们有效的刻画错综复杂的世界,它们都称为几何图形。几何图形一般分为平面图形和立体图形,比如正方形和正方体。
所以几个风格顾名思义,就是由几何图形组成的一种简约直白的风格,这类风格多用于建筑以及房屋装饰上,因为其简约大方,且符合大多数人的艺术观念,几何风格一直都是前沿风格。
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好了好了,就扯这么多了(´・ω・`)
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而这篇游戏评的主角,则是由这种典型但又时尚的几何风格为猪蹄的《分裂子弹》
这款游戏很小,没有故事剧情,没有人物,没有任务,几乎什么都没有,只剩下游戏本体的画面与配乐,简单到不忍直视的小游戏。
但是就是这么一个三无游戏,却能上tap的付费榜,没点什么骡子马,是不会拿出来溜溜的。
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这款游戏主攻画面和配乐(也只能主攻这两点了)。那么先来说说画面,《分裂子弹》的画面不可谓不精致,也不能说非常好,本来就是普普通通的几何图形,连主角都是小方块,射♂出的子弹也是小点,激光跟牙签一样…… 但是它很直白,很简单,它就跟《几何战争:纬度》一样,摒弃了所有影响游戏体验的因素,单纯的做出了一个为了玩而玩的游戏,没有复杂的剧情,没有令人无语的任务,它就是为了让你“玩”而诞生的纯粹游戏,那种各种特效乱飞,爽翻了的感觉。
总的来说,画面简洁大方,但是又不失精细。例如射击之后产生的爆炸,以及留下的弹壳,每种不同的子弹撞击几何怪物时所形成的不同撞击反应,这都是制作组用心的体现。
配乐方面,电子音,不强求什么,听着让人带感,配合画面让人觉得爽就行,电子音不就是这样吗?
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这款游戏一个字就能贯穿核心思想,“爽!”。但是不代表它是没有难度的,恰恰相反,《分裂子弹》是一款偏硬核,很吃操作的游戏,摸一下就死的那种。前面的小怪还好,后面各种大怪配合小怪发动的怪潮,你想撑下去就得频繁的更换各种子弹来消灭不同的怪,到了最后10%(娘希匹的打那么久的boss进度只给10%!!),最后10%是boss关,大boss用自己的身躯将你温♂柔的包围,然后发出各种挑逗性的动♂作,你却非常羞射,不希望它近你的身♂。差不多就是这个意思(我个人非常讨厌死gay佬,信我信我)。最后的boss关难度特别大,并不是一种子弹打遍全图,有时候低级一点的子弹更适合对付那些麻烦的局面,这是一款硬核向游戏,嘲讽手残党系列。
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好啦,《分裂子弹》就是这样一款爽快直白(gay)的游戏,5块钱的纯粹射击游戏,物超所值,这是一款一次性的游戏,玩过一遍并不会有玩第二遍的欲望,但依然值5块钱这个价。
依然谢谢大家认真看完了这篇评测贴,_(:3 」∠ )_五体投地式感谢。
祝大家玩的愉快。
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————献给那些支持正版的先行军们。(biubiu)
(PS:如果喜欢我的游戏评,不妨去看看我的其他游戏的帖子,谢谢支持)
keroro
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请问我可以转载这篇文章到我的哔哩哔哩专栏吗
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