分裂子弹

分裂子弹

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9.4
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9.41432个评价
带图1 已购买1130 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩257 音效动听133 操作流畅94 画面优秀56 UI美观6 运行稳定性44 玩法设计23 操作体验22 UI设计6 画面视觉4 音效音乐2 故事情节1
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
易燃又美味
已购买 玩过
我看似乎没有专门的武器讲解那么我这个刚玩了30min的人就来简单评价一下
1:正常的武器,不解释
2:反弹,前2关还好用,后面完全废物,因为射速太慢√
3:机枪,前期的一个比较厉害的武器,射速特快但是刚开始出现它的时候不建议去立即使用因为那段时间武器1每次射的子弹多而它就只能是射1个
4:激光,清小怪真的很好用但是那种大的怪就不太好了比如那个半环型的怪
5:感觉像是武器1的升级版,因为用的时候屏幕太晃所以就没看出有什么特殊的地方
6:跟踪,这个个人觉得非常好用,射速快而且还跟踪,但是到后期有个缺点就是打那种母体怪(就是一个旋转的等腰直角三角形,打爆了之后出现三个小正三角,会快速靠近你)会在屏幕外面解决但是会留下部分正三角,一般都死在这种情况下。
7:能量波,个人觉得性价比不高,虽然威力很大很大而且还是穿透但是蓄力速度慢而且只能打一个方向,后期敌人四面八方的来你根本招架不住。
8:轰炸,第二排好像都是一次性的??就是出现几个红框然后在这几个红框里的怪都会死,性价比不高
9:螺旋式绽放,清屏专用不解释
10:出现三个小正方形我也不知道有什么用??
个人建议:
开始一直使用武器1,直到出现激光开始使用激光,然后再使用武器5,最后用跟踪。只是个人意见,dalao们有更厉害的方式可以分享
墨兰
已购买 玩过
如果你正在看这篇游戏评,请将它认真看完,谢谢。(深度游戏评)
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好啦,日常聊聊别的系列_(:3 」∠ )_
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(敲黑板)
什么是几何图形?
许多人都知道这个词(学过数学的都知道(+_+)),但是你知道它的具体释义吗?
点、线、面、体这些可帮助人们有效的刻画错综复杂的世界,它们都称为几何图形。几何图形一般分为平面图形和立体图形,比如正方形和正方体。
所以几个风格顾名思义,就是由几何图形组成的一种简约直白的风格,这类风格多用于建筑以及房屋装饰上,因为其简约大方,且符合大多数人的艺术观念,几何风格一直都是前沿风格。
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好了好了,就扯这么多了(´・ω・`)
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而这篇游戏评的主角,则是由这种典型但又时尚的几何风格为猪蹄的《分裂子弹》
这款游戏很小,没有故事剧情,没有人物,没有任务,几乎什么都没有,只剩下游戏本体的画面与配乐,简单到不忍直视的小游戏。
但是就是这么一个三无游戏,却能上tap的付费榜,没点什么骡子马,是不会拿出来溜溜的。
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这款游戏主攻画面和配乐(也只能主攻这两点了)。那么先来说说画面,《分裂子弹》的画面不可谓不精致,也不能说非常好,本来就是普普通通的几何图形,连主角都是小方块,射♂出的子弹也是小点,激光跟牙签一样…… 但是它很直白,很简单,它就跟《几何战争:纬度》一样,摒弃了所有影响游戏体验的因素,单纯的做出了一个为了玩而玩的游戏,没有复杂的剧情,没有令人无语的任务,它就是为了让你“玩”而诞生的纯粹游戏,那种各种特效乱飞,爽翻了的感觉。
总的来说,画面简洁大方,但是又不失精细。例如射击之后产生的爆炸,以及留下的弹壳,每种不同的子弹撞击几何怪物时所形成的不同撞击反应,这都是制作组用心的体现。
配乐方面,电子音,不强求什么,听着让人带感,配合画面让人觉得爽就行,电子音不就是这样吗?
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这款游戏一个字就能贯穿核心思想,“爽!”。但是不代表它是没有难度的,恰恰相反,《分裂子弹》是一款偏硬核,很吃操作的游戏,摸一下就死的那种。前面的小怪还好,后面各种大怪配合小怪发动的怪潮,你想撑下去就得频繁的更换各种子弹来消灭不同的怪,到了最后10%(娘希匹的打那么久的boss进度只给10%!!),最后10%是boss关,大boss用自己的身躯将你温♂柔的包围,然后发出各种挑逗性的动♂作,你却非常羞射,不希望它近你的身♂。差不多就是这个意思(我个人非常讨厌死gay佬,信我信我)。最后的boss关难度特别大,并不是一种子弹打遍全图,有时候低级一点的子弹更适合对付那些麻烦的局面,这是一款硬核向游戏,嘲讽手残党系列。
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好啦,《分裂子弹》就是这样一款爽快直白(gay)的游戏,5块钱的纯粹射击游戏,物超所值,这是一款一次性的游戏,玩过一遍并不会有玩第二遍的欲望,但依然值5块钱这个价。
依然谢谢大家认真看完了这篇评测贴,_(:3 」∠ )_五体投地式感谢。
祝大家玩的愉快。
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————献给那些支持正版的先行军们。(biubiu)
(PS:如果喜欢我的游戏评,不妨去看看我的其他游戏的帖子,谢谢支持)
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