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飞跃虹镜

飞跃虹镜

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.72637个评价
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带图197 长评54 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀370 有趣好玩354 福利丰富184 操作流畅123 剧情跌宕110 音效动听94 轻松护肝59 物超所值41 运行稳定性274 游戏福利172 操作体验135 资源获取65 玩法设计62 画面视觉55 日常肝度40
玩过 92 分钟后评价(总时长 108 分钟)
官方贝贝 : 感谢宝子的支持~宝子可以添加我们官方Q群544634732和其他小伙伴一起交流~如有更多详细的建议可以点击游戏内悬浮窗点击【联系客服】或者添加QQ800815528联系客服进行反馈~
玩过 3.7 小时后评价(总时长 9.4 小时)
📌竖屏RPG也是很新颖的一种游戏类型,打破了市面上大部分刻板印象,立意新颖!
📚总体来说,这个游戏的评分还不错😍下面让我来分成几个部分给大家具体剖析一下《飞跃虹镜》!
🖇可玩性:
主要关卡分为主线,车站站台,站台分为4个线(风,火,雷,雪),浅眠虹镜,街头争霸。
🗞点击调查按件:点击每日探索按键:可以分为4个主关卡(分别对应4种日常资源)😑点击职业特训:通关关卡后可以获得对应角色属性的升级道具!😝🔖点击派遣:(说的是新手时期)你能开两个图:派遣角色后过一段时间就可以获得游戏货币和升级道具!😚
总体来说,想要过关的话非常的吃等级!🗑如果想要顺利推关的话,日常资源关一定要打好!体力的话不用担心!账号升级的经验吃得非常的少(在新手时期的)升一级基本点30体力!
🖼画面配音:
飞跃虹镜的角色建模及画质,我感觉可以完全媲美现在市场上的所有大厂游戏,甚至是超越💡角色配音幽默风趣🎛能够充分的体现了角色的个性,不只主要角色,本游戏的剧情NPC的声线甚至都做得非常好,能够大大激发玩家想玩的下去的兴趣!📀
🪪抽卡体验:游戏本身的福利其实还可以,如果排除欠抽赠礼那个活动的话,游戏本身的免费福利占比只为10:4(我感觉大部分其实都要充)每一次抽奖需要1000钻💎,但是飞跃虹警这款游戏的💎也是非常好攒的,过剧情加过剧情关卡过一个就可以给60💎,打一打材料官也可以得一些💎,站台打满也是有💎的,抽卡资源这边不用担心,时间期限的话,我觉得开设也是比较好的, 不多也不少,但是除非是氪佬💵🛒否则你是凑不到满命的,本游戏想凑一个满命是非常难的,一个角色就需要700~800个的碎片,所以普通平民玩家只能得到零命加零精🧾
🩸️打击感:这边对于我一个新手来说的体验感是觉得打击感比较迟钝的,想追求快准狠流的玩家建议不玩📤
剧情介绍🖥:本人新手也是只过了两个剧情,我只能说这个剧情做的太好了🎈充满悬疑的气氛,又不失搞笑的情节,让人有想看下去的冲动,这边不建议跳过剧情,因为剧情就等于人生,跳过剧情之后会对游戏的大世界观了解!🎊
💌第1幕剧情:亲情掩饰美好的绝望
🔑第2幕剧情:谍中谍
(本人剧情只过到这里了)
📨建议:新手体验到这里,我只想说一句话,资源太过复杂,有时都不知道该打什么,有时候又非常短缺资源!🗝
🗒总结:《飞跃虹镜》绝对是一种脱离传统新颖立意的游戏,对于追求新鲜感的年轻人,绝对是一个非常划算的游戏🧺平时刷日常的时间也不用很多休闲的时候就可以玩,尤其是竖屏的特色更加方便!上厕所🚽厨房做饭...🕯(利用这些小时间都可以打的日常)对于想要追求更高等级更高战力的人:我的推荐是打完这场后一定要优先清一遍资源关卡,保证资源不会短缺~⏰️
第1次写长评,希望大家多多赞赞💞只是一个来自新手玩家的评论,老玩家们如果有什么我说错了的地方可以在评论区一起讨论讨论🔭希望能对你们有帮助哦ΩaΩ❤
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看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
挺好的一个游戏,底子是在的,既然复活了就不要走以前的老路了,给点个人的建议。
1,剧情方面可以做点有深度的内容,并且把每个角色(未来的新角色)不同的性格做出来,在剧情中把群像做好,这也是一个很好的铺垫,玩这类游戏的人有一大部分是会挑选一个自己喜欢的角色去培养的,除了强度外,这个角色的性格,立绘等也会吸引到玩家的。
2.培养方面在现在的框架上做些优化,可以多发点抽奖券,或者多来一些签到送本体的活动来弱化命座带来的氪金度。这个可能会影响一些收益,但是这游戏绝大多数玩家是不会花钱硬拉命座和专武的。大部分大小月卡玩家都是攒资源慢慢抽的。
3.接上一点收费方面可以把模式更改为月卡战令+皮肤外观的形式,说实话米家三件套是糟粕,这游戏上一世死掉的原因很大一个就是因为这个。既然重生了就不要走老路了,多在剧情上下功夫,把角色刻画好了自然有玩家会喜欢,自然会有人为喜欢的角色去买外观。
4.结合上内容方面可以多做一些创新,利用关卡机制等给予一些角色出场环境,让自己喜欢的角色不会彻底淘汰。说实话单纯的元素伤害降低的机制太💩了,改成一些有趣的例如需要打出多段火元素效应或者在某些阶段需要减少boss防御否则会造成高额伤害这种需要角色技能去填补的机制会更有趣,而不是单纯的卡死某种属性伤害直接降低。
希望这次能活下去👍