【五编置顶】
快跑,暗改数值,偷偷加强
----------------------qvq分割线思密达----------
第一次认真评价一款游戏,现在处于不温不火的状态吧?或者说有点g了꒰>﹏< ꒱,先说说优点:
1.当前福利好,送了很多常驻,主线爬塔杂七杂八的推下来了能有个300 400抽,不过都是一次性资源,这里就不说了,一周能有5,6抽左右的可再生资源?(我也没统计过) ;
2.有一定打击感,有一定可玩性,有一定策略性,角色都可以养;
3.严格来说没有pvp,pvp只有一个很少的排名奖励,可以忽略不计,其他积分奖励基本都能拿满;
4.弱社交,社交只是用来送体力,这个也不错;
5.美术画面也挺不错的੧ᐛ੭.
6.可以跑碎片,一天2片,一次突破15-30-50片,但是角色突破需要的碎片挺多的其实;
优点当然也有很多,比起优点,我更想说说可待优化的点:
【产出】新内容的产出,新活动需要产出,打赢了复活赛就需要有站起来的资本,日常的产出也需要有比如大月卡的皮肤?比如各种小活动?复活后第一次活动肯定要做的好,不仅要有好的剧情画面故事,也要有简单的难度,丰富的资源,活动就应该有一些限定的资源(皮肤?心彩?角色?专武?只是举个例子),后面可以考虑加上后勤基建系统,加入收菜和角色互动的内容;
【优化】
1.老内容的优化,可以加上好友助战,强化社交内容;
2.可以加上心彩套装方案保存,方便心彩更换;
3.可以加上日常商店幸运物品?,强化商店日常购买能给玩家一点小惊喜(现在商店的抽卡券都是原价,没啥购买的欲望);
4.可以增加红点关闭功能,有些角色不想升级突破或者懒得升级突破,有个红点一直很;
5.资源优化,日常资源其实我觉得量还好?抽卡资源感觉比较少,不过还没出新角色还没轮换起来,我也不太清楚,一个角色有本体专武都要抽,感觉也会比较吃力,大月卡资源还不错,有一百多抽;
6.可以增加界面背景获得,比如可以用专武的界面当背景?有能力可以做live 2d的?
7.任务和好友不要做二级菜单,直接做成一级的,每天都要用的;
8.曜架狙模式自动可能会因为没有怪被卡死,这算小bug吧?
9.肉鸽多加点新东西?
10.心彩默认解锁,因为基本都是垃圾,我还要一个一个解锁,让我自己上锁不可以吗?而且只有弃置的可以被吃,那我现在弃置必须解锁再弃置,要点两次太麻烦了。
11.每日派遣需要优化,一次派遣时间太长了,三四五星获得东西差别不大。
【运营】后面有经济了,可以有新版本的座谈会,可以开直播录播拍视频和玩家宣传,和玩家沟通,一款游戏做得好大部分还是需要和玩家沟通的,不排除游戏本身独一无二没有可替代性,玩家愿意吃屎;
最后,希望越来越好啦😗
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三编修改优化内容
四编优化9.和10.
五编置顶暗改数值