首先是手感,稀碎,攻击靠点击触发,移动靠滑动,一点点滑动就变成了移动,攻击都难打出来,就不能一遍是移动一边是攻击吗,点半天了搁那儿走小碎步呢还。。。然后就是画面,花里胡哨但是没什么新意,立绘和建模有的角色(不点名了)也差太多了吧,不过这都是小问题,最重要的是手感,打起来一点都不爽。最后还是操作,引导难的不教教简单的,那移动谁不会啊,第二章那个触发雷霆秒杀我就不说了,没有引导还难。还有某些角色昂
感觉其实如果做成横版的话更好玩而且游戏本身也适合做成横版的
玩法挺喜欢的,画风也还行,就是啥时候能公测啊,实在不想盯着国际服搁哪儿转圈圈了
就是想给官方一些建议第一:一键领取设计的让我一直点就很烦 你都一键领取了为什么还要点那么多次第二:过度很难受 伤害很低 要打半天 你想让玩家留住就让前期玩的舒舒服服的 不然你凭什么留住玩家 我武器和星彩也拉了 我抽到了限定就是现在这个限定 大招伤害确实高 一局关卡也就能开一个大 前期打了十几节 真的拉 还不如常驻风男 风男我是新手池出的 对比一下限定除了大招伤害高就比不过风男 这大招就跟摆设一
卡了
开场动画那里点对话框还会跳出修改名字的输入框
这是几测啊,感觉质量不是很好
差两个全图鉴,等300抽还可以自选一个,目前抽了120抽up池+150抽普池,还有10000钻剩余
玩了一会就想发那么个帖子,因为这游戏给了我一种玩二游很久都没体验到的感觉——简单直白。竖屏模式只需要点划就能操作,开了自动之后甚至只需要划,该有的跳过和一键领取一开始就都有(无冒犯,未提及任何其他游戏,没有说它们不好的意思,再骂我跪),甚至剧情都……但具体的还是不剧透了留点惊喜。体验下来比较直观的感受就是操作没有预想中的那么简单,有时候不好把握闪避时间,但判定范围还是蛮大的,操作方面体验还是蛮不错