这个子弹时间有个屁用,连boss普攻都没办法打断,那我要这子弹时间干嘛,也就打断一下小怪,闪避过后还要停顿一下,boss多段攻击时间抓得不好还是一套吃完,怪的伤害还高的离谱,国际服后期全部拉满还是挨着就残,容错率极低,全靠闪避规避伤害,子弹时间就多打个一两秒的输出,还要注意时间到了去躲下一段伤害,要么多给点血,要么能打断boss攻击,要么把躲避改的流畅一点,要么跟你家上个游戏消零世界一样,关服公告
刚才注意到觉醒问题,觉醒就类似于升星,抽重复角色=30碎片=1卡,我看见第一星二阶段15+15碎片=1卡,第二星三阶段15+15+30=2卡,第三星四阶段30+30+30+30?=4卡,四星五阶段没显示,五星六阶段没显示,就算不变多也要17卡,更别说肯定会变多,所以。。。。。。。有没有大佬知道升满要多少同样的卡???
普池抽完只有个辅助五星专武,我还没增幅角色用不了卡在26了闪避不及一下掉大半管血,等练度高了再打第一天买了四次体力,体力药也吃完了,22级,感觉抽卡有点难受,全是男的,还好初始的雷妮好看还好用,准备再玩两天看看up池那个角色能不能抽到,公测准备玩上一个月,美术和战斗都挺吸引我的,要是福利多点就好了,目前没看到太多up池票的可循环获取方式
真够辣鸡,3个月后扔0.1折平台都比这有的赚。
开服搁新手池和up池出来内俩雷五星,玩着难受的一批,这竖屏闪避真不习惯,打第一章boss一个照面羽生风就嘎了,队里挂了个个蕾妮打算挣扎一下,结果轻轻松松就过了,冰系硬控是真舒服
进都进不去
我对前作《消零世界》还是了解的,因为这是和《战双》同期的二次元arpg。二次元arpg也曾经经历过井喷的时期,但有一个确定的事实是:【做不到Top就活不下去】《消零世界》当初是非常受到关注的,还是因为宣发做了一些夸大宣传,因为有做可探索的地图,大家就以为是开放世界了,结果地图就做了那么点,战斗场景做得很简陋。剧情很尴尬,人物建模也有点拉,这里拉一点,那里拉一点,自然就没人玩了。查了下你游动
今天要为大家介绍的是在《飞跃虹镜》前期微氪攻略~我的建议是首充礼包+月卡和高级通行证,花最少得钱把该有的资源都拿完,如果想要更舒服的玩等级礼包和永久礼包可以根据自己的钱包厚度来购买,毕竟游戏中的开销也要精打细算嘛~首充礼包(6元)礼包包含:4星初遇定向循迹(1)+精神饮料初阶(1)+加文币(30000)首充礼包在游戏中都是非常划算的一个选择,不管是前期拓宽卡池还是货币的需求量来说都是很不错的
是我的问题吗,这游戏的兑换码那个键根本安不了,好离谱啊
安卓能退款吗,游戏已经卸了,忘了找里面客服了,虽然就一百多