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2个多小时玩后感(夹带私货)
首先对比前几次测试的话,这次开服公测很明显能感受到官方把所有关卡里敌人的伤害都提高了一个档次,这里凸显了两点,第一点就是闪避的重要性,第二点就是奶妈的重要性,上次测试实际上是本用不到奶妈,毕竟一关下来血条压根就没掉多少,但是这次公测很显然啊,官方是想让玩家自己发觉奶妈的重要性!不过有一说一手法好的话,也是用不着奶妈(doge)这里的话,各位就酌情考虑了吧,毕竟关卡是支持自动战斗,但是我感觉这种游戏
永遠ちゃん愛してる:
感觉不是很好玩,对于我来说,抽卡也是九蓝一紫,战斗玩起来也一般般,还不如给个摇杆和攻击键,官方是真的扣呀,先给你个十连然后剩下那十连和钻石必须要你打关卡才能获得,抽完除了新手五星保底连个紫都不愿意多给你![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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竖屏+二次元+ARPG!动作游戏新体验,一只手就能打出超燃动作!!
玩法轻度,休闲不肝~属于是可以解放双手又兼具爽感的二次元手游!! 游戏于6月5号开启公测,如果你也有兴趣,不妨一起来感受一下飞跃虹镜的魅力~ #飞跃虹镜 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
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角色脆的像张纸诶

