只不过这个生成有点乱,直接把部分村庄的房子给毁了
这是这是自己剪的!想要可以发教程。
近日,海外开发者Luckey Faraday,直接在我的世界Java版里运行了使命召唤黑色行动2那张经典的劫持号地图,这不是用方块搭个假地图,也不是在MC里放台虚拟电脑屏幕播视频,他做的是Fabric模组,直接调用MC原生的OpenGL图形接口来渲染。武器、碰撞、地图细节全是真的在运行,实测帧率大概45帧。等于说你在MC里开船、跳船、对枪,整张劫持号小岛的战斗体验都还原出来了,这种在完全不相干的
保底抽了一个史诗皮肤,我的世界,我又回来了
掉掉掉
外国开发者完成一项极具冲击力的跨界技术实验,成功将《使命召唤:黑色行动 2》经典劫持号地图原生运行于《我的世界》Java版,打通两款风格完全不同游戏之间的技术壁垒。该项目并不是简单用方块搭建外观复刻,基于Fabric Mod进行开发,依托我的世界原生OpenGL图形接口实时渲染,完整还原地图模型、武器系统、物理碰撞以及AI机器人寻路全套机制。实际演示画面运行稳定,帧率维持在41‑48FPS,玩
OpenAI最新的GPT-6 Astra在《我的世界》里被一只苦力怕炸到心态崩了,转头种了几个小时土豆,这事是AI评估机构Vals AI搞的一场测试,他们让Astra在Twitch上直播玩《我的世界》,整整141个小时,没给它任何特殊插件,纯靠它自己思考操作。有一说一,Astra的表现确实猛,它自己建了半自动烈焰人刷怪场,搞到6根烈焰棒,跑去诡异森林杀了6只以上末影人,收集了3颗末影珍珠,还知道把