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刀尖舞者—T57
我发现野队里的T57都喜欢一个人脱离大部队单独行动,即使暴露在火力之下也要打完一梭子。做为一台弹夹重坦,单走是十分不明智的,在你打完一梭子之后是相当脆弱的没有队友保护等敌人反应过来之后就会被围剿,白白送命。分享一下我玩T57的思路:就是跟大哥。队伍里有德重的话完全可以跟在德重后面,因为德重普遍高大可以挡住整台车。同时在敌人和德重对炮的时候可以趁敌人装填间隙偷炮,如果队伍里其他重坦是113和杠七这种突击重坦或者只有你一台重坦,完全可以转战中坦线(千万不能蹲),带中坦冲锋利用不俗的机动能力和高爆发迅速击溃敌人中坦。想玩好T57就要学会把握输出机会,要基本熟悉常见重坦和TD的装填时间,利用敌人装填间隙进行机动和输出,其次就是要看情况决定是否打完一梭子。高风险高回报,上手难度较高,因此不建议新手使用。
6金TD大麦克斯测评
因本人是高一学生,第一次发帖子会存在经验不足等情况,请大家谅解,谢谢,欢迎大家补充或纠正 文中部分内容来自armor inspector 这辆大麦克斯(以下简称“大麦”)是我19年活动氪48得来的,记得当时是大麦和四号升级型的礼包,当时冲着四号升级型去的(超高dpm还有不错的装甲和机动)但是现在感觉大麦才是主力,所以今天来写一个作为“付赠品”出售的6金TD大麦克斯.  先上数据 火力方面,首先1
写给萌新的话——24年版
自从去年写了一些攻略以后,有的人问我一些问题我也有了一些新的看法,所以写一点东西来让萌新误入歧途[表情_吐舌头]。 1.我是大佬吗?答:当然不是,只是玩的比较多的混子,只是写点东西让刚入坑的玩家有一点概念,让老玩家们不是那么被折磨。毕竟,很多老玩家和我一样也是个混子罢了,没有那么强的翻盘能力,只是希望队友那路不至于那么快崩盘,自己快速成为饺子馅。而且,即便强如毛毛,安迪,a_158布丁这些人也不是
铁匠铸造,必属精品
如何获得奖励 您可以使用钢卷和钢锭兑换奖励! 您可以使用钢锭兑换强化剂,金币,银币,全局经验,高级账号和高账嘉奖令。 钢锭可通过战斗嘉奖获得: 王牌坦克手:85钢锭 I级:45钢锭 II级:20钢锭 III级:10钢锭 你可以在驾驶IV-X级坦克获得的前100场胜利中获得钢卷。获取钢卷需要在战斗中获胜并获得(不计算高级账号、强化剂和经验嘉奖令的额外收益)至少 : ·驾驶IV级坦克至少获得200经
五黑礼包简析(省流总结)
自从五黑取消双倍金币后,对于这个活动的热情减少了很多,为数不多的期待无非在于那几辆车的折扣罢了。 不多说,直接开始看看这次五黑活动有哪些值得去捞一捞的。 先说五黑的箱子礼包,赌鬼专属,容易亏烂,一个都不建议入(富哥随意)。然后有6元和30元资源包(买了没截图),可以说是最具性价比的礼包,微氪可入,送的金币可存可买车。 上面这三个,慎重(富哥随意)。 第一个礼包坦歼强度是不错的,但是大家都知道七级房
E-10¿140炮¿
E100 E75 E50M E25 E-10 这*🐴*的是E10¿ 哎不是还有个 - 嘛 E-100¿ 我的评价是不如叫 E100青春 版 所以现在¿可以先停一停,因为大的要来了 ¿ 140毫米(大)口径 伤害400¿?¿?¿?¿ 这同级120的炮伤都比这高 狼头[表情_狗头] 小提示:这🐺的120泡,和kv3的122差不多,实用性还不如IS和IS-2的122,而这整个车也不好玩 所以 恶狼 12
第一期教学解说
与其说环境不好玩家不会玩,还不如让这些人新人水平提高,以下是我给新人建议和和讲解。 我不建议你一开始就去搞没有几千场就去搞7级以上车,你还不足以对WOTB基本理解。 游戏分4个车型英文缩写,TD,HT,MT ,LT。 坦歼,重坦,中坦,轻坦定义是什么要做什么事你们懂得吗? 一.拿快车去和对面重甲车玩对炮你换的过吗? 二.拿虎式跑到没有掩体空旷地带,对面为什么打你,这么容易打为什么不打。
写给萌新,一些机制问题
刚写轻坦推荐说谢里登导弹有没有返场活动,活动这就来了,虽然这活动条件挺高的。以下我所说的大家可以去b站坦克世界端游的官方账号找视频,他们讲的更生动。 1.配件通用问题。就是同一系别科技树下不同坦克的同一名字的部件只需要研发一次。比如美系M6重坦的顶级炮也是T20中坦的顶级炮,这样的只需要研发一次。但是wg有时候会故意改名字延长研发,比如苏联t34-85的顶级炮以前和t43的顶级炮以及lttb的第
从海底出击———战(海)龟MKI/AT15A礼包测评
本周新上架车辆,两只乌龟15000金币打包带走,打法均简单粗暴,几乎用不上多少脑子,顺风吃不上肉逆风打的爽被绕的也爽。 少有的诅咒队友不要推太快的极品车。 无论你是新手还是老手最好还是别碰这个礼包,花钱买血压,不划算,除非你计划给医院做点贡献。 谁劝你现在买这俩车赶紧去骂他。 (PS:送的头像是不能动的,别被坑了) 猎虎88L71的失败顶替品———战龟MKI 最近更新加强了一次,装甲不再像以前那样
【萌新向】坦克成员技能介绍记得只看楼主楼主一直在
在我们坦克的成员熟练度达到百分之百以后就可以训练成员技能,成员技能是生效与所有车辆,不管该车成员熟练度是多少,所以对于战斗力是一个很大的提升,一辆无技能坦克和满级技能坦克简直就是两辆车,所以本贴详细讲解一下各技能的特点,有兴趣可以收藏本贴哦
对新手的几点建议
这款游戏分轻、中、重型坦克和坦克歼击车 关于轻中型坦克有机动,所以需要开局点亮对方,点灯只要看到小地图对面的红色出生点,开局踩油门全速冲过去,就能把对方全部点亮。 支援就更简单了,如果开局点完灯没死,就赶紧倒车往队友人少地方跑,把对面大部队引过去。 至于重坦的玩法,由于重坦的机动慢,等重坦到前线黄花菜都凉了,但火力比轻中坦好,所以重坦更适合在草丛和房子后面,或者到地图最边缘,一路绕到对方屁股后面,
黑五上架车辆简评以及入手建议
1.AMX30B 高卢煤气罐,除了爱着火没别的特长了。 2.907工程 听说很强,但个人感觉不如140和62A,也没有T22好。 3.T55A 九金但是废物,可以理解为没收铁头激光炮的121B。 4.郎森C 贵物,买炮赠车(也就火炮属性勉强能看)。 5.山猪 狮子头田所,车体更硬的狮子。 6.274A 感觉没有明显的优点,也没有明显缺点,太平庸了。 7.59P 头包!头包!头包! 8.酒瓶子 逆天
【攻略】新手该如何选车之TD篇
对萌新的一些名词解释
黑枪 坦克世界闪击战这款游戏虽然是团队游戏,但不可否认黑枪是能给自己带来最大游戏体验的。既不用面对玩重坦时队友的卡位,又不用面对对面歼击车的高爆发伤害。但是笔者还是不推荐的,少一个填线的就意味着队友可能要面对三到二辆坦克的火力,来自四面八方的偷袭会让你的队友早早暴毙。建议跟随队友,玩多了就知道哪里不能走,有对方的集火,哪里应该去,能为队伍带来视野优势。不过黑枪真的很快乐,经典案例就是莱茵金鼠,发
个人向x级车难度排序
目前x共计52辆,由易到难排序。907还没玩上不作评价。好像漏了几个,有发现的兄弟记得踹我。 分个级,E为easy,N为normal,H为hard,I为insane。其中n和h可能有争议,纯属个人体感,如果你给出的理由确实得当也会改。 另外注意高水平表现和大数据是不会作为参照的,核心依据是新手的体验。没人是傻子,难车只会有高手在玩,所以大数据才会出现分化。本帖不讨论车辆强度。 E级: 老鼠。问就是
适应指南一(版本更新后被挫的只有德系?不,还有爹系)。
首先请出本贴主角玛蒂尔达4 本萌新入坑只有很短的时间,从一级车被大佬们摩擦走到7级,所以胜率很低,但绝非氪孤也不坑队友,望大佬勿喷。 玛蒂尔达4打了两百多场也还是总结了一些经验,仅此一辆金币车打钱用。 首先我们来看下玛蒂尔达4的数据。 5.8版本中作为5级车这个数据可以说还是很优秀的,特别是这个装甲和爹系加成的火炮,只要摆好角度各种跳蛋,而这门火炮非常精准,在英系中的玛蒂尔达属于4级重坦,所以这个
八级单发MT中的偷炮爽车 朗森打火机
在一堆高单发的八级中坦中,朗森的综合性能以及娱乐性应该是最好的了,加配件后3.2秒的缩圈与0.31的散布可见炮控优良,再加上10度俯角与低矮车身,对地形有着极强适应性(343已经看哭),而在八级中坦中朗森的机动与转向也是一流水准(除了3546那个逆天玩意),虽然单发伤害不如奇美拉,但是机动手感却远超奇美拉,因此喜欢偷炮的可以试试这车 当然朗森也有缺点,比如装填时间较长,9.4秒一发320,不过这车
萌新进来看看,各系推荐练的线![已更新和修改]
如有错误,请指正,勿喷,谢谢!以下皆是我的个人看法。 M系: M系[基本上]有个共同之处,头硬,俯角优秀,但车体脆,尤其是屁股。 那么可以根据以上的优缺点,我推荐萌新练t110e5一条线,这条线中,t1. m6. t29都是同级中t1甚至t0的存在,但t32犹豫完全体用的和t29是同一门炮,造成了32在同级或九级房中穿深明早不足,金币弹也是九级重坦银币弹的水平,这个需要玩家合理偷炮,卖头。 好在3
沙漠之主———法老(9.3)测评
2022年10月万圣节活动最终奖励,WG放弃了之前68R打任务100%领车的活动,改用刷M抽箱子的方式。导致该车的保有率极高。 “法老”的“法老”细节几乎看不出来(甚至都不是法老),因此万圣节颜值车依旧被德古拉和泰坦虎占据。期待WG明年能整出来更多让人眼前一黑的产品。 ——————— 关于活动 是的,为了这几个M最近四级房五级房六级房已经呈现出群魔乱舞(ICFC,TOP,Wot均可遇到)的姿态(内
关于游戏内击穿机制的粗探
WOTB中的击穿机制在游戏中并没有详细说明(仅在对局准备阶段有少量简介),导致大部分玩家对该机制并没有太多了解。 本贴意在对击穿机制的各方面作简单的探讨,实战意义不大(毕竟对着没有间隙的白装甲打就好了),但可以帮助部分玩家自行分析各车的装甲性能。 基础知识: 游戏内弹种可分为AP、APCR、HEAT、HE(HESH); 炮弹存在穿深浮动(±15%)。 目录(增补中): 1.转正及额外转正(2、3楼
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