因为玩的时候发现网上很多老攻略对不上,就干脆自己做一份自己动手丰衣足食嘛搞这东西可肝了我整整一天,喜欢的话可随意分享哦
海上敌人遭遇战斗,不再切换战斗场景。
先民书还一张没用,等到下个版本再看看哪里需要。
再次重申:更新后所有舰队装备卸下到【管理】背包中,由于增加了新装备,调整了部分装备id,部分装备将删除,部分装备转换为新装备。为此特给每个人发放666胡萝卜作为补偿。2月4日增加了版本功能视频介绍:更新了版本2.6.2 (非强制更新)修复了以下bug:出海状态进入商船升级界面,点开升级面板后,可以点左下角关闭后面窗口 Fixed连环闪电打不到人 Fixed卸下商船队队长后,存档读档,商
好久不见,跟大家同步一下近况。去年十月底我们终于发布了遗忘前哨内容。这是一个只加量不加价的版本,算是兑现了之前的一个承诺。11月我们按照计划开始准备上架小米和华为商店。经过差不多一个月左右的开发,开始了漫长的上线提审。这个提审过程之长,之前确实没有想象到。12月初提审华为商店,直到1月初才通过审核。在漫长的提审过程中,我们并不敢立刻开始《猩红入侵》玩法的开发,因为说不清过程中会有各种提审
当你带着2艘3级卡拉克和一艘史路普幸苦过任务达绯红海,纠结怎么造船和行动,纠结珍稀材料怎么获得,导航来了!!!1、先造1艘维多利亚和1艘卡拉克货船,维多利亚升5级,当旗舰船,去绯红海东北打海怪,一次4金(金的来源)2、材料攒的差不多了造郑和号,升5级就够,所有船的货仓和引擎室必须升级,保证拉货的数量和航速3、接着过主线和支线任务,探索所有村庄,声望至少12万,直接去迷雾海首都踩个点,声望到3
搞什么飞机,以前还可以手动的多好玩。现在不能手动了还有什么意思。手动的话还可以靠操作多来几次打过难度高的海怪。我现在虽然通关了,但现在不能手动了就再也不会重新玩这个游戏了
(1)海盗及海怪刷新时间为【1年】(2)跑商有两个数值需要注意【物价】和【单价】物价是决定价格的因素,有他的基础加减 如某某商品100%物价100个价格是728在购买1次后物价为106%价格就为772,也会影响到同类型货物卖出的价格,如你有150个铅笔要卖,你去特产是橡皮的港口,你买了一次橡皮,由于橡皮的类型与铅笔相同,所以铅笔在这个港口也会升值,橡皮在这个港口价值也会上升,但是卖橡皮亏的更多【
这张表的主要功劳其实属于 一只甲胄骑兵 ,是TA完成了全海域测价(我其实也早就想测了,但苦于上学,宿舍测太……危险,我也懒)跟价格有关的信息都在图中11.2:所有货物单价全部大削,大约削为60%,对应利润也是如此(宣传一下我以前做的外传物价,不过那个账号被未至一十八而大号变小号)新正传跑商:前期宝蓝西南家具港跑其实最赚,仓位需求小还比主海的酒卖的多绯宝跑商:矿石就找缺货卖,如果慢的话
经过 2 个月的内测之后,终于今天我们开启了小小航海士新剧本【七海纷争】的付费不删档公测。在等待审核通过之前百无聊赖的日子里,我整理了一下航海士系列 这 6 年来,一路走来的历程:【2017 年 3 月 《小小航海士》上架】我们做了一个 20 小时时长的单机游戏,第一次把我们理解的航海类游戏玩法搬到了手机上。出人意料的获得了玩家的喜欢,也有幸跟随当时刚出道的 TapTap 平台一起成长,在不