平民夷陵(59关)
谢谢观看[表情_斜眼笑]

平民夷陵(58关)
开始录的3星误删了,重录运气不好就2星。谢谢观看[表情_斜眼笑]

平民夷陵(57关)
谢谢观看[表情_斜眼笑]

平民夷陵1—60物理打法(56关)
昨晚刚开始打,花了3小时多打完了,说下心得。吕蒙和太史慈面板武力84—93之间,程普75—80出头打酱油晕人,甘宁破阵和超过4回合补盾,大乔真酱油。 核心战术是把风盾分拆给除吕蒙以外的4人(1把风武器+其他部位),得以起手——第三回合都有盾获得大乔春花buff+武力。 开局刷出太史慈鞋子星陨效果(4个盾+72武力),技能压弱点血线,让后续吕蒙能轻松单点1个优先杀的怪(死士>重>守卫>医师>医术

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这期容易,通关70了没有
来!看一下嘲讽机制“修复”后的效果!

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原先的机制是每个位置一百嘲讽值,一号减少超过100的话,多余的部分让二号减少,二号减少超过100就会继续减少三号的嘲讽值,也就是说一二号减少到300嘲讽值的话,把输出放三号就基本上能藏住三号不被打,。但现在嘲讽不递减输出的100嘲讽值根本藏不住。 这对所有玩家都是大削弱
关于招蜂附魔(测试)
1测试目的:30点是自身【输出】伤害提升 VS 自身【受到】伤害提升 2测试对象:刘彰,杂装无物理提升buff,暴炎护手附魔招蜂 3测试类型:武力普通攻击 4测试目标:古迹寻踪活动副本,甬道三等级250,第一排刀兵1骑兵2剑兵3 结论:就我截图比较后的数据来看,我个人觉得是属于自身【输出】伤害提升的。谢谢观看[表情_斜眼笑]

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比较截图发评论区了![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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