5套冰火,罚站机制,无故躺枪!
先说一下冰火套,冰火套装明确写明首回合,不会受攻击!而七星套及鬼面,只是降低嘲讽,完全是两个概念!而游戏的设计方面,确把这两个不同的概念,机制上设置成了一样,所以今天就出现了修复嘲讽机制,让5套冰火罚站机制同时躺枪的现象!老玩家氪金1整套五冰火(8400元),武器2400,四件防具6000),想达到5套冰火罚站,玩家共需氪金4万2,并且是纯氪,没有各种氪金冲值送及消费送!相信现在4万2可以氪五个祈
说一下这次守卫战所谓的bug!先说我个人的结论: 我不认为五火、五冰、鬼面甲、七星套和金色附魔搭配组成的嘲讽规避是bug! 首先, 这些装备和饰品是游戏方发布的堂堂正正的装备和道具! 玩家们通过不断的探索自由组合出自已的搭配玩法,没有触及更改和不公平竞争等违规行为! 其次, 游戏本身是一个均衡的平台, 从守卫战排第一的大佬到昨天刚入坑的新人,游戏的策划方和设计者都应该考虑他们的感受和兴趣点!
发个守卫过60关拿1060印绶攻略
武将基本上不重要了,我的吴国将超级烂,一路招降,打了3个小时多点吧。装备选择及穿戴:最低要求12件七星装备,3件鬼面甲,我拿七星的时候就精心挑选了,12件就能组成3组4件套,然后1号位需要穿4件七星+鬼面甲,嘲讽值-170,超出部分能传递给后面位置的人;2345号位分别穿剩下的2组七星4件套和剩下的2件鬼面甲,4个人-340嘲讽值,这样就能做到全员0嘲讽值硬控对面。打发及策略:能凑出这些装
大乔国色强度客观评价,不服来辩?
特点:1.技能动画快,第一回合最高群体伤害搭配罚站,推周妥妥T0。(罚站已经没了)2.放技能后是单体输出,5枪总伤害一般,穿透真空期长。依赖流星,伤害不稳定,触发连杀困难,单体输出太局限。你说搭配流星,第二回合极限连杀4个?做梦吧,守卫战杀个姜维还得赌暴击赌流星,连杀2个都困难,能不能单秒姜维都不好说。你说搭配卧龙闭月大乔枭姬,第二回合不用攻势秒木桩?请问实战场景在哪里,打个木桩就能高潮?
无敌BUG!实用性很霸道!
七星+鬼甲3套对应123号阵位,45阵位可以放输出将,对面的敌人不会攻击,相当于带了5套冰火装备,全程无敌。七星+屏息3套也可以,但屏息只有两回合无敌!推周无限好用!
哦豁
嘲讽流修复了,闹事的都开心了吧。以后的夷陵难打喽。蜀国有瑞麟,魏国有曹操乐进。群雄有张宝伏皇后。只有吴国啥都没有,伤害也不够。以后就纯刷脸喽,不行就上点百闪。我记得虎牢关不用嘲讽流,靠无双刷脸大概要半个小时。夷陵怎么也得刷个地老天荒吧😄
应该练谁如何排列 完全无方向成天只会签到
兵种猜想
ABCDE五种相克兵种,假设我方A100兵值,副职业30兵值,对方abcde全50兵值假设A单职业克b,A打b+100,A打acde-50假设A双职业克b小克c,A打b+100,A打c-20,A打ade-50减伤似乎不合理,打被克制的就减伤就算了,不克制还要减伤。这样对于一个武将,几乎大部分还是被限制,输出大减我相信大佬那些神将被兵种限制也不爽吧,尤其加到守卫会更难受吧,限制国籍,限制弱
炼狱白虎
炼狱白虎一票7%,20票可以拿下要打吗大佬们,萌新目前193级
守卫战
本来不想说的,但越打越气,就跑来吐槽了。很多平民新手玩家40之后就打不动了,好在可以用招降,一提到招降我就想问问:招降概率设那么低的意义在哪😓,从15%提升到25%,30%或者更高不行吗?很多活动和副本的怪都是免疫招降的,现在招降的受众主要是守卫战和巫女支线,受众都这么小了概率还这么感人,这不纯纯折磨玩家吗?,从40到60,运气不好的可能要打一两个小时甚至更长,如果还要回头补星又要花很多时间,加
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处