給鲜芋以及运营团队的一些建议!这次的嘲讽机制的大更改导致的论坛风波以及大部分人的态度,无论是对运营方还是这次守卫都不能算有利或者成功! 现在站在双方的立场,我想给鲜芋运营团队一些中肯的建议!1. 建议重新热更这次的嘲讽机制! 如果运营方仍然认为之前的是bug, 那么再次热更前希望自己的团队也上线体验一下这次守卫战,更新的应该让各阶次的玩家都能体验游戏带来的乐趣和成就感而不是单纯的挫败感! 现在
5套冰火,罚站机制,无故躺枪!
先说一下冰火套,冰火套装明确写明首回合,不会受攻击!而七星套及鬼面,只是降低嘲讽,完全是两个概念!而游戏的设计方面,确把这两个不同的概念,机制上设置成了一样,所以今天就出现了修复嘲讽机制,让5套冰火罚站机制同时躺枪的现象!老玩家氪金1整套五冰火(8400元),武器2400,四件防具6000),想达到5套冰火罚站,玩家共需氪金4万2,并且是纯氪,没有各种氪金冲值送及消费送!相信现在4万2可以氪五个祈
又冷处理了?
降低难度,增加奖励,额外补偿,公开道歉,这是我们玩家的共同诉求,这次嘲讽机制更改引起这么大的关注与讨论的根本原因是玩家长期积累的失望引起的,首先守卫战难度太高,我不要求能所有人全部通过守卫战,但至少要给平民一点通关的希望,尤其是这次,好多群友没有孙策 周瑜只能打到30-40关,60关以后除非有神将加神装才能通关,降低守卫战难度,增高守卫战频率就像祁天一样,半个月一轮,守卫战时间长且臭,平民玩家太难
吴国可用的常规武将太少了——多增加几个吧
蜀国有控制姜维,诸葛果,输出有诸葛亮,辅助有黄月英 刘备。魏国有乐进 #浅评一下 曹植 蔡文姬 许褚 曹操。吴国有啥,吕蒙嘛能不能多出几个吴国的机制将,没控制,也没啥能抗的
【精彩活动】《三国演义:吞噬无界》周活动预告 5.16
注:所有活动需更新至4.9.40及以上版本才能参加,请玩家及时更新最新版本,具体活动内容以游戏内为准。【活动1:祈天招募】活动时间:2025年05月16日10点 - 2025年05月29日23点活动内容:活动期间开启祈天招募,使用玉龙玦祈天概率招募神话武将。玉龙玦可在征召商店和特惠商城购买,或者参与运营活动获得。本期祈天神将:孙尚香·枭姬【活动2:累计祈天】活动时间:2025年05月1
最后一篇帖子,在此也给老玩家们道个歉
在看到策划的沉默,以及消失了大半年重新出现的枭姬祈天后想着要告别这个游戏了。由于这次事件的导火索可能源自我发的那篇帖子,对于那些理性的玩家我想我的确该说声抱歉,蝴蝶效应影响到大家了。2024年9月开始玩这个游戏,因为玩这个游戏下载的taptap,当时一点也不懂,逛论坛发帖子各种求助,发现论坛还是挺友好的,好多老玩家都会给你意见,渐渐的逛论坛也就变多了,后来慢慢研究会玩了,看到提问贴会去回复,觉得有
是去是留~~~~
昨晚想了很久,三国这游戏吧,更多的是情怀!也充了10多万(上个帖子可以证明),属实有点可惜!最后还是下了决心,卸载了游戏!我想这次不止我一个吧,也有的氪金大佬还在等鲜鱼处理结果!本来我也想等等!可是多次寒心了,决心弃坑了,大佬们加油!鲜鱼加油,希望你们能不让那些大佬彻底心寒,拜拜啦鲜鱼~~~~大家也别来问我要号或者卖不卖!拜拜兄弟们~
关于“嘲讽值机制”问题的说明及修复方案
各位主公大家好!近期关于“嘲讽值机制”的讨论热度持续上升,今天来给大家回应了。感谢大家一直以来的支持,也诚恳地向各位主公道歉——在这段时间里,我们未能第一时间站出来正面回应,实在深感愧疚。在没有给出回应的这几天,团队从头梳理了整个事件,发现问题远比想象中复杂。今天,终于整理出了完整的解决方案,并通过这封长信传达给每一位主公。希望各位主公能耐心阅读,理解我们的立场与调整思路。致所有主公的一封信
一名热爱吞噬的玩家提点真诚的建议
个人数据如图,虽算不上顶级大佬,但也是个资深玩家了。运营团队好像没有把握到此次事件的重点!千里之堤,溃于蚁穴。能有今日的集体“蒸蒸日上”,绝对是日积月累的,只是恰巧在今日一起爆发!究其原因,就是策划长期无视玩家的提议,持续引导玩家重氪,最终与玩家的初衷背道而驰…深思后,个人给运营团队建议如下:一、恢复每日消耗600点券送2兵符的活动。微氪微消耗群体才是这游戏的根基,是游戏长久发展的基石!还
咸鱼改嘲讽,自己却拉来了满屏嘲讽
直到前天坛子里热议,我才知道“罚站”这么个词,身为2300+天的老玩家,实感惭愧。我并不是从中受益的玩家,更新这件事对我其实影响不大,但更新后引来大佬平民一直嘲讽,让我觉得作为玩家想说点什么。这个事件,已经不是单纯的“机制或bug”的技术讨论,而是事关游戏前途的运营问题。请策划(更准确的是游戏运营方)思考:玩家和游戏运营方到底是什么关系,请问玩家吃亏了,策划就赚了吗?玩家认输了,策划就赢了吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处