最近感觉游戏一片萧条的景象,很多熟悉的人相继退坑。军团战格局基本已定,大家都没有了往日的激情和动力,多数军团都是挖矿,让基地求生。再次呼吁小A和Chris赶紧挽救这个游戏。当下的游戏模式想改变军团战本质很难,想要突破就必须打破现在的格局。鉴于维护人员的人力物力,在不改变现有工作量同时,建议对周三周六军团战模式进行调整。1.周三军团战维持现有模式,目的在于玩家保持矿石受益,同时建议考虑提高矿石产
问一下官方本来说新船月底出的为啥现在了连个预告都没发?
游戏制作精美,游戏玩法单一,不过比较需要动脑筋现在游戏遇到了瓶颈,新手玩家除了欺负下死人和人机,目前似乎打不过任何一个同等级有好蓝图的人~资源获取量大大减少我虽然玩这款游戏从来没有氪过一分钱~但是一直默默的关注着,从一代那露天的机库到二代封闭机库,我看到了游戏进步游戏目前玩家流失越来越严重,因为在一代的时候我就告诉过制作组eve在2020年要出手游了~为了让游戏获得新生,三代开发不可避免~
今天2020虽然输了但是是我最爽的一次。我帮上线人少而且其他人全是萌新,被对面追着打。所以我打了二十分钟就不想打了干脆守家算了。虽然中间有点气萌新咋那么不争气,不过冷静下来想了想他们战舰强化和意识都不如对面,被对面追着打,矿船也来回跑,而且他们也听进去我的话了。所以我不能为他们保证什么,我只能做到守好这个基地。虽然对面最猛的时候有六个左右的人一起冲基地,输在人少但是不输气度!虽然给的矿很少
第一天进tap,纪念一下2020.3.30
啥时候出新的抽卡活动?抽完弃坑了
一个大混子参加的第一次阅兵(虽然画质不怎么样!!)
我很好奇的今儿在公频说了一句话,然后有人叫出了我的名字,追问下不告诉我他是谁,没关系。我截图了,我会知道你是谁的。
如题,11完全是个人实力较量的一种pvp模式,它考验一个人的决策,操作,舰队实力等综合因素。然而由于玩家基数很少,在匹配中想要进行酣畅淋漓且势均力敌的对决希望渺茫。决策和操作的上限很容易达到,此时上限就是舰队强化和蓝图质量这些固有属性决定的。在4种每日奖励的影响下,每个人去打每一局11所追求的目的是不一样的。不过我们仍旧能总结出一些适宜的玩法和切忌的打法。先说结论吧,适宜速攻,切忌拖时间。少数大