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末日远征
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黑洞力·马·康德
以下几点为超强烈建议: (已经过修正)一: 常规BUG漏洞修补,虽然游戏官方只是家小店铺,但这并不能当作能力不足的理由。二: 对游戏画质内容的更改:及殖民对冲状态的背景图片更新及自定义,原因在于殖民及舰队战斗时的背景画面亮度太低,界面不够美观,清晰,整体局面画质太低,游戏渠道多种多样,并非所有游戏连接渠道都来自于Tap,故之无法做出画质调整,必须对游戏的界面背景做出整改,例如可调换式的背景图画,或者用户图片自定义。三: 游戏内容玩法多样化调整:新增殖民阵容对冲试炼选择: 玩家之间可通过好友渠道,排位渠道进行殖民对冲模拟,或者视为新增玩家殖民战斗演练内容。对挑战上分的进攻玩法做出调整,改为可选择式的 殖民/舰队阵容进攻,进行上分,而非单纯式的殖民防御被动形态。因此游最大亮点就在于阵容对冲,因此想要把这款游戏发扬光大,就必须把此游的玩法亮点扩大化。四: 殖民阵容换装改编与殖民Buff右槽的增加:新增殖民阵容换装的选择扩编,把原有的5个殖民换装选项改为自定义增加(最多20个),与殖民装备Buff右槽的补齐增加,介时游戏公司又可以大捞一笔,同时又围绕性的扩大了殖民阵容的玩法及亮点。五: 对殖民整体结构模块的更改:此更改非绝对要求,而是根据游戏官方的看法及能力而决定,因殖民阵容的出现,原在于自定义形式的阵容编改,而若想把这种创新编制的自定义形式,以自由的方式扩张到最大化,则必将突破此目前仅有的阵容拼装的局限性,而达到对殖民形态的据己所需任意拼装的标准。
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