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攻略
前期升级加点建议有能量回复就拿,没能量打不出输出,其他属性都能用羁绊提。 商店建议先看广告升级到能出金,找能量回复相关的两个,有黄色分支节点都要买。 留出一个根节点配分支节点,这个节点只用来凑羁绊,不打输出,上面无限开分支把羁绊拉满。其他根节点不要全配高能量消耗的,留一两个低能量的回蓝清杂。 前期第一个羁绊拉个输出类的比如金,第二个建议拉水,加回血能在深渊泡澡,后面随便配,后期能量够回转了可以拉血
03:34
子弹滞留
利用天眼追踪能力与击杀加伤、速度减慢,使子弹滞留场内,不断击杀敌人进行恢复……
无尽百层思路
角色:钱多多,boss掉落好像和概率无关。 武器:噬魂,受到数值影响,非固定增益,后面几层也升不了一级。 子弹:清水轨迹 火光无限(这个后期可能应该会更强。) 核心思路:汲取魂魄和续命,只需一个。杀敌吸攻击加时间,杀一个等于杀全部。 升级项:天负能量,威力,后面优先选弹夹和波次争强,以及天赋能量这三个,其余无用,固定14级 重要配件:合作之力,再来三个,加时间暴击的,环绕,闪电五连n个,惟破不快n
01:33
杀、戮、光、环~
本来想弄水流的,结果搞出个这么个东西。主要节点还是要愈战愈勇、杀戮(我忘名字了,就是那个击杀敌人增加子弹持续时间)不用一定要水泡,用本来就无限穿透的子弹也行。后面打最终BOSS的时候我还加了积分快感,然后画面真的挺壮观的,就是手机有点卡。
02:10
无尽一百层!(虽然难度一)
第一次打无尽,就选了个最简单的打,没想到能玩这么长,所以是难度一。 这把后期纯挂机,但最后面20层都卡成PPT了🙃 最后感谢Ty大佬的清水轨迹攻略👍👍👍,玩清水轨迹搭配成型后就可以扔掉🧠🧠🧠了,都给爷玩
06:22
万花筒流水还是强,其他虽然也行但就差点意思,难度一方便刷插件
加速可以无限制拉长流水,但是游戏似乎无法完美进行体积判断导致远处的怪会穿模的感觉。 最下面一排灰色是核心组件,中间两排是我推荐用的组件 前期能量回收很关键,可以缓解很大的能量压力,但是不要衔接太多,这个线的目的是恢复,衔接太多得不偿失(后期可以去掉保证流水稳定,不够我感觉没必要) 续命斩杀;这是前期必须要的组件,是保证核心输出手段的 瞬时针/逆时针环绕;前期必要组件,即是形成前期主要输出手段“贪吃
00:04
N5无尽20波两千万dps(暂无详细攻略)
N5无尽模式,没事干刷一刷dps,暂时不结算,每天晚上打几波,看看能打到多少。 图为清水由内而外触发叠满屏幕。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 节点忘了截图了明天补上,单链,大致如下: 注入法力、三发、三发、草丛→间隔触发→ 三发、三发、草丛→间隔触发→ 扩散(暴击伤害50%)*n、昙花*n、强壮*n、清水 (即单次攻击49发清水+仍存在的草丛触发的清水) ~~~~~~~
如何妙用节点
节点下可以放很多凑羁绊的攻击节点,把每一个攻击节点所需的能量都控制在接近能量满值,这样这个节点几乎不会触发,但是能提供大量的羁绊加成。
就这个新增的打桩测试。
建议大伙玩的时候,不要带那个万有引力。 因为容易打飞出去。 还有就是这个打桩测试的人怎么还有hp呢? 以及就是封面那张图是带的那个速度很快并且能暴击的金系子弹 等后面伤害起来了,建议改成那个回血的 因为这样因为这样就能站桩了。 没有的没有的话,还得躲子弹。 思路就是选那个无限穿透,以及那个子弹增加角色移速的30%伤害。还有就是换单天赋记得选那个捡钱的。还有还有对墙反射。续命斩杀这次更新的那个昙花
00:29
土星吸积盘启动,140层解放双手,打到犯困
放弃你的流水射线,拿起这个碎裂砂石,带上旋转,只需要两个能量注入即可形成永动机。 天赋带升级➕5蓝 被击中发射➕1血的针管 每局额外升级一次 100魔晶➕1%攻击加成。
02:15
难度一无尽模式,第100层,这不简简单单
发完发完这个就准备结束游戏挑战难度二无尽模式100层下面这个链接的内容是实现这个目标的重要攻略,各位伙伴们可以看一看。 哦,对了。角色要用钱多多,钱多多的作用是每100魔晶造成伤害提升1%,武器用噬魂,噬魂的作用是每波结束时额外升一级
前期凑3生命别的不用拿优先拿有加生命回复和生命羁绊等级的优先拿到回血3就OK了就OK了之后拿个昙花巨木连接后我无敌你随意
01:38
3难度无尽模式225关不卡。
武器就带一个大风车,触发也只带一个环绕的,避免多了以后卡图,而且伤害够高。技能 节点全部装三发和身强力壮。威力杠杠的,多选几个换弹夹,不要自动回蓝,全靠换弹夹就好了。看到有单枪匹马,必选。#攻略#游戏推荐#游戏讨论
02:24
感觉已经无敌了......还差一点,但基本上无敌了
重点是八发子弹的金色子弹,还有生成恢复能量、与墙壁弹射、无限穿透、每秒加子弹速度,以及升级时选的只链接一个子弹的话加百分百的伤害和持续时间 然后啥加子弹伤害、数量、持续时间,啥减能量的也都可以有,升级时的加能量上限、射速也是,我没太研究搭配,反正应该无敌了,但理论上来说还可以更无敌很多,比如子弹持续时间大于等于关卡持续时间之类的,并且可以不选子弹爆炸.....刚开始还好,后面好卡 绿荫之森还没齐,
分享个思路
重点 三发➕参天 强化选加能量上限和弹药宗师和连接子弹 注意要手动换弹 瞄准
怎么捡能量补给@游戏懂哥#噗噜噜实验室
01:08
怎么回蓝,我来教你
子节点唯一真神
00:43
这样的打法,手机不容易卡
使用打法陀螺 这样手机不这样手机不容易卡比较流畅而且捡那个晶石也只需要在尾声的时候,在周围小转一圈就减晶石了,不需要到处跑解放双手需要注意的是,那个旋转的那个绿色的那个修饰节点需要放在那个最开头放在后边不会生效,增加移速,移速加成攻击,时间推移逐渐加速,击杀敌人延长时间,注入能量,节省能量,再来三发。 还有那个黄色的节点一变五无限套娃
03:42
难道5-99~100关 [单枪匹马流]
关键:跟踪+撞墙反弹+无限穿刺 有时候这伤害是五千有时候是一万,这我也没研究明白
这样比较省能量
感觉这样比较省能量好成型,后期转型,也比较方便
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