80攻的后排也是3攻,骨弓8点攻击也是加3点,快40%了,前期加的太多的,希望改成百分比比如10%,80攻的加8点,8点的加一点
萌新想问一下护甲机制是什么有没有大佬
随着时间的流逝,大家兵种解锁的越来越多!玩法也越来越单一!不管什么手游总有厌恶的一天,只能不断输送新血液。 (1)建议出个无尽模式!己方兵种跟1v1一样。敌方是系统固定的。每波刷固定怪!挑战能抗到几波!无尽模式也可以单人闯关或者组队! (2)增加新兵种,战神!或者皮肤。不过乐高风出皮肤!玩家买不买账是个问题。 (3)现在22模式其实策略性并不大。大多数玩家都是各玩各的!如果把2条路线合成一条,那么
随着时间的流逝,大家兵种解锁的越来越多!玩法也越来越单一!不管什么手游总有厌恶的一天,只能不断输送新血液。(1)建议出个无尽模式!己方兵种跟1v1一样。敌方是系统固定的。每波刷固定怪!挑战能抗到几波!无尽模式也可以单人闯关或者组队!(2)增加新兵种,战神!或者皮肤。不过乐高风出皮肤!玩家买不买账是个问题。(3)现在22模式其实策略性并不大。大多数玩家都是各玩各的!如果把2条路线合成一条,那么
如题
三星S8全屏模式 2v2看不见兵种
辣椒游戏妈的真几把就那么几种兵种
谁能给我个管理员qq微信联系方式,昨天充了6元,今天充了30均未到账,对应的每日礼包也没领取,但是都有记录,怎么回事
护甲的减伤怎么算?
我是第一次玩这类游戏,所以刚升到能2v2的时候就忍不住点了进去,但是跟我想的不太一样。我希望能出一个,就是那种两个人用一个地图。与单人模式一样的那种。感觉会很有意思。