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全部看完,感觉还是很有用的,山岭无敌是真的不存在,前排拦住,后排输出,和打所有大肉都是一样套路啊。苟住几波,后期也能反手。反正我这白银1没觉得打不过山岭。人海到是真的觉得打不过。二十个女弓扑上来,爆炸啊。级别低群攻手段真的不多。前排扛不住,攒群攻就被突破,经济差出现,继续爆炸:-O
致战就战玩家:关于续作《荣誉指挥官》你们所关心的
各位战就战的玩家们,你们好。
我是五十一区工作室的制作人,你们可以叫我叶师傅。
从《荣誉指挥官》去年年底曝光开始,我在社区和玩家群中陆陆续续收到了不少《战就战》老玩家的问题,今天趁着这个日子(荣誉指挥官找到靠谱发行商了),一并为大家进行解答。
Q1:《荣誉指挥官》上线后,《战就战》是否就会停止运营,或者停止投入?
这点我可以承诺,不会。只要有玩家还在战就战继续玩,我们就不会轻易停止运营,也会保持持

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作者,其实我觉得,你可以用基础的内核做出其他的模式,就是除了rts这种pvp,也可以合作的进行pve, 魔兽的防守图,生存图,其实也可以参考一下,推出一些pve,我这样跟你说吧,其实国内一大把玩家在pvp方面是很弱的,就算你这游戏再好玩,前面被虐一两局,这种人就流失了,别说你在找潜在用户,像玩rts有水平的玩家,他们根本就不会跟你氪金,你要留住的就是氪金的人《王者荣耀》这么多人玩,就是因为它简单,留住的就是那些以为自己很厉害的小朋友,小朋友就会给它充钱 ,你们也可以用pve来 圈住一部分人,来平衡开支我不算《战就战》的老玩家,但起码我喜欢这个游戏,但你让氪金英雄强大 我抱怨的只是运气差了, 加油! 放下部分硬核 加入pve 你们可以的









