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《战就战》8月30日有奖话题:战就战的技术和运气哪个重要?
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《战就战》上期有奖话题:
在《战就战》上期的有奖话题中,大家积极踊跃地发表了对《战就战》人海战术的看法,大部分玩家认为,人海看上去强大的原因主要在于萌新玩家对游戏的不了解,如果合理针对,其实人海并没有那么强大。
下面到了最激动人心的时刻,公布上期有奖话题获奖名单:
豪华礼包获得者:
(19楼
: 图片
实力和运气八二开
首先没有实力你怎么赢?没有运气又
这么赢?两点在战就战这款游戏里都
是必不可少的,先来举例实力。
为什么内测玩家往往比新玩家要厉
害?那是因为内测玩家的在内侧的时
候已经摸清了游戏经验,
懂的怎样开局更好,怎样克制,
怎么样对自己有利,这都可以归并为
实力,而萌新们没有技术、经验。这
就是实力,再换个说法,一个玩过一
点的玩家为什么打得过没玩过的玩
家,这也是因为你拥有了实力,有了
实力你才可以虐人。
那运气就不重要了吗?不存在的。
假如你七个卡都分到了输出,连散肉
都没有,那一个有点实力的玩家就可
以轻松打垮你,那在对面有城甲比如
山岭的时候,有没有功城的兵种就显
得非常重要了。
那你一定输了吗?不一定!实力可以
挽救你,大佬一定会用飞蛇、飞龙这
类可以对血量高的兵种有比较好的效
果的兵种,连这都没有?那骷髅弓手
二级以上的冲击波无视护甲,大佬也
可能这么解.......(不用攻城兵的方法
太多就不举例了)在对面用蛮荒巨兽
的情况下你没有克制他的兵,怎么
办?有实力的人就会用上血量大于
1500的兵种。再比如大军已经堵在了
你的家你又没有驻守,不管怎么幸运
都不可能让兵突然消失。当要敌军进
入了你的传送门,大佬会放上减速,
使得大军不能全数进去,萌新当然不
会意识到这一点,而万一就差一个兵
呢?一个兵就可以让战神不死亡呢?
这个例子是最好说明实力比运气重要
的那两个兵种一样的人呢,不用想都
是技术好的人胜利吧!
所以我认为实力比运气重要的多!
:
首先,我说的侵权是指对war3形象的侵权,不是玩法的侵权,比如憎恶、巨魔、山岭巨人什么的,大致外貌跟war3很像,并且名称也一样,只是方块化了而已。其次,不要跟我谈什么三国西游题材,那是作者都去世了,谁想用都行,难道你要刨老坟要版权?而war3版权所有者不是好好的吗?干嘛不去要版权?最后,欢迎水军来喷我
:
这个就不是官方的意愿了,护甲克制,种族兵种搭配才是王道






