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「老司机心得」二测玩家聊聊前排兵种之间的克制、转型反制
以防各路玩家太长不看,先上结论:1.目前战就战整个兵种体系中,存在感最强、最容易发生翻盘的两个克制循环是「魔法→重甲」、「攻城→城甲」,衍生出最基本的欺诈体系就是「熊德转小小」2.目前战就战的兵种模型中(不讨论氪金大佬的机械与减防,仅讨论通用套路),秒伤最高的兵种组合是「骨弓+大法师减冷却」,在微操守家时优势尤其大,但在游戏中后期极易被龙龟打崩3.起手的多种套路(510科多、510小小、双2
虽然知道官方已经嗝屁了,那还是想问一下,能不能弄个沙盒模式
策划你是人吗?连续三次出个白银一,本来要黄金二了,直接掉到黄金三的边缘
开局一张图,内容全靠编
何为竞技游戏?
玩端游的,跑手游一开始挺开心的。打到钻石看到那些战神不一样的就觉着不对劲。然后这些b养的直接各种稀奇古怪的英雄,没得打。一个竞技游戏氪金影响战力?真的恶心。直接做成卡牌游戏算了。
破游戏不让登。
有没有群?
好好经营战就战不好么?那啥子荣耀指挥官都关服了。当年我也去氪了一把,实在是浪费。
那么多演员,你们官方是什么东西。还能把一个演员来回匹配。
笑死,没赢过
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处