在前方作战的时候,buff技能会加到刚出来的近战兵身上,让正在战斗的前排身上没有buff技能了,技能释放距离明显没有那么远,大家都没遇到过这种情况吗?
存了700尘,坐等枯骨书刷新,结果没出,官方大大,会出么?没有可能我就买别的了555,我可是放手执念了,没出枯骨书就削了吧另外附送几张22萌新图,看的心累
之前总感觉机械飞龙太脆了 刚有一局 留意一下才发现 一级机械飞龙按说明能顶400伤害的护罩居然4秒就被2级恶魔烧没了 这正常么???有图有真像
如题
《战就战》作为一款兵种克制、阵型以及控线为主题的竞技手游,前排是对战中非常关键的一部分,阵型中前排能够站得住,坚持到下一波兵线的交接直接关系到能否将输出后排屯起来。那么,战就战中究竟哪些前排比较强呢?首先我们来看一份数据。《战就战》中的前排有很多,我们挑选出一些比较常用的前排来进行对比,其中单位金币血量的一栏则是每1金币所能购买的血量,也就是肉度比。从表格中可以看出,在理想情况下,肉度比最高的兵
现在好像出了只叫“战争艺术·赤潮” 同类型的,有3V3模式,战就战团队能不能参考一下。画面也不错,未来对手。(感觉战就战兵多了就卡。能不能优化一下。像王者一样有精细程度来设置)
今天玩了几把,每次网络都是时断时续的,卡成狗,不知道是不是服务器的原因,ps:我用的是联通4g加的流量玩的。
明明游戏胜利了,老是到最后就掉线,一点谱都没有,重登啥都没有,宝箱不到,对战记录都没,这要闹哪样,官方给个解释
英雄平衡性太差