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求挑战第五章流浪剑客攻略
第五章流浪剑客打不过打不过,请求支援
这什么情况
哪位大佬有两个新地图的bgm么
战就战
对于战就战2v2的扣分体制等更改,对友故意放水,离线,挂机行为应该给予对应的惩罚,一点都不公平。刚打了一把,队友不给力,放个一个兵种就没下文了,结束后分数还是扣了,我觉的对于这种应该更改扣分体制,根据实际情况扣除队友的分数,保留另一位段位不变。只是希望能公平,公正。
真·惊险
这局真惊险差点就输了,最后还是赢了😂
后排人海怎么克?
前排俩肉后排全是弓箭.哇!巨难受.求教怎么克,我用法术一下打不死.
闪退什么鬼
在解压资源界面直接闪退
商店变化是坑么?
没有充值折扣,不想充值了!商店购买碎片变贵了,变单一了!如上…
战就战【开局与搭配】
【一般开局】一般开局平稳。开局选用散肉,即肉不升满级,可升三级的升两级,可升两级的升一级。开局肉T1:1.牛头人,公认开局最稳,可攻可受,可单挑可打群,号称[前期单挑之王]放在倒数第二排,缺肉补肉,缺adc出adc。2.石头人,大削弱(小石头糊你一脸)之前战就战第一肉,号称[bug兵种]。一可变肉山拔树,拥有贱射效果,城甲前期性价比很高。二遇单体强攻近战或者攻城单位摇身变小鹿,打单体很恶心
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处