1路全人海,二路半人海,直接反败为胜
转载PC版步兵步兵这个兵种,乍看之下很中庸,就是一个会召唤小弟的典型的重甲普攻半肉半输出。其实步兵是一个很极端的兵种,他在面对其他大多数的半肉半输出时,简直就是无敌的存在,四个单位的肉度和攻击,连狂兽人都不虚。还有新手常认为的牛头克步兵,其实也只是在前期几波是这样,后面步兵就会成为克制牛头输出的完美散肉,冥龙也是一样,前期克步兵(其实以小冥龙的输出也打不动总指挥),后期被步兵克。明明是这么完美
我很想知道这是什么?
真恶心要求有举报系统
最近看了很多攻略游戏中也看了很多直播学习了很多东西跟大家分享下一先说下前排肉 因为只要能快速突破前排肉切后排就好打了 肉分两种一种是防御向的 一种是进攻向 有防御技能的是防御型的 技能都是攻击的是攻击型的 例如小小山岭就是一个防御向的大肉 还有斧子也是攻击型的 比如牛头 狂兽人等等 这些肉前期区别不大 到了中期就会有区别 后期没区别在说下布局前期推荐高血肉开局 否则看清你没大肉直接出科多兽就
在战就战,跟心爱的妹纸表白了,好紧张,她会接受我吗?😚😚
注明:此攻略就代表我个人的看法,有错误请提出,我会修改的。刺客是一个非常实用且常用的兵种,能力是隐遁(让我再苟一会儿)血量低于80%,被攻击时将会隐身,持续两秒,期间恢复200点生命,有20秒cd。刺客是一个开局特别适合打头阵的兵种打单体肉效果特别好,也是为数不多的开局可以打山岭的兵种,很适合屯,除了怕总指挥和科多兽基本无所畏惧,前期可以当肉使用,算个散肉,中期基本就不出了。
都要赢了,结果我的战神莫名其妙死了
真他妈刺激