现在战就战的公会就是个摆设,公会没法升级,显示不了最后登录时间没法看成员活跃值。最好出个公会战模式。在服务器支持的情况下2家或者多家合并一起打 。比如22,就可以一个出前排一个出后排 哪个兵种好出哪个 增加游戏的可玩性 和互动性。这游戏互动太少了。希望大家喜欢 点赞走起。QQ群:5461604901.本玩法中对战双方可以共同建造兵种2.在对战开始前有2分钟的时间准备,用于建造兵营,和布置阵型。
我要是记得密码我重置什么密码,现在游戏也不能登 刚刚氪完金玩到第四种族,还在迷恋一按到切换然后,,,就没有然后了,官方大大看见能不能帮帮 我想早点把第五族英雄拿到
每玩一把都卡死了
80攻的后排也是3攻,骨弓8点攻击也是加3点,快40%了,前期加的太多的,希望改成百分比比如10%,80攻的加8点,8点的加一点
萌新想问一下护甲机制是什么有没有大佬
随着时间的流逝,大家兵种解锁的越来越多!玩法也越来越单一!不管什么手游总有厌恶的一天,只能不断输送新血液。 (1)建议出个无尽模式!己方兵种跟1v1一样。敌方是系统固定的。每波刷固定怪!挑战能抗到几波!无尽模式也可以单人闯关或者组队! (2)增加新兵种,战神!或者皮肤。不过乐高风出皮肤!玩家买不买账是个问题。 (3)现在22模式其实策略性并不大。大多数玩家都是各玩各的!如果把2条路线合成一条,那么
随着时间的流逝,大家兵种解锁的越来越多!玩法也越来越单一!不管什么手游总有厌恶的一天,只能不断输送新血液。(1)建议出个无尽模式!己方兵种跟1v1一样。敌方是系统固定的。每波刷固定怪!挑战能抗到几波!无尽模式也可以单人闯关或者组队!(2)增加新兵种,战神!或者皮肤。不过乐高风出皮肤!玩家买不买账是个问题。(3)现在22模式其实策略性并不大。大多数玩家都是各玩各的!如果把2条路线合成一条,那么
如题
三星S8全屏模式 2v2看不见兵种
辣椒游戏妈的真几把就那么几种兵种