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1.养成一年起步,有群友带你每个赛季都上王的话半年起步,这半年你将没有一点体验,只是一个无情的造兵刷兵机器。
2.基础兵种打不过原因各种各样,这里不分析了,一般都出在控线和克制上。
3.游戏经过不断的版本迭代,已经不存在什么克制了,纳米无脑一号位,虚空无脑二号,冰龟无脑三号,红龙克制一切,飞机唯一攻城,这几张卡就是有就是大优。
4.在你挨打半年拿到第一个酒馆,挨打一年符文稍有起色,挨打两年财神符文到手之后,就可以开始战就战了。
5.现有克制就是以暴制暴,我刷到虚空纳米你没有,那你就死;你刷到红龙乌龟我没有,那我就死。这个过程会比较蜿蜒曲折,但一使用枯骨交换,卡好取得的优势是什么都无法代替的。
6.你养成完成之后也会变得和排行榜尸位素餐的玩家一样,对着几张卡刷来刷去,祈求能尽早在关键时刻刷到那几张t0卡,在一个策略卡牌游戏中祈求10%的卡牌,剩下的卡都会被t0压一头。这就是现版本的战就战。
经典魔兽RPG对冲题材,升级小兵电子斗蛐蛐,攒钱战胜对手吧!
#点燃全民奥运记忆#唤醒运动精神
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这玩意竟然还活,上一次玩的时候还在上大学呢现在都工作好几年了![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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