不少指挥官在游戏时发现自己总是会被对方留尾,或者总是容易被对面屯起一大波兵而交炸甚至投降,往往很多这种情况的原因就是你不会控兵线。掌控好兵线可以有效的帮助我们打出线上优势从而获得游戏胜利。想要控好线要从以下四个方面入手:1.控线与英雄的关系2.控线与配兵的关系3.控线与法术的关系4.控线与经济的关系控线与英雄的关系英雄思路1.控线的目的,是囤兵,将两波兵乃至三波四波兵混合在一起。2
刚才打着22,突然卡死出不了兵,退出就进不去了
从OPPOR9换了小米MIX3手机玩,三天黑屏10多次。。。。什么情况?????
虽然已经不是什么新鲜事了,但是这次气在破我九联胜,举报机制能不能完善下坑队友的,无脑人海故意乱玩,神经病啊官方也该完善下举报机制了,比如分举报类型:挂机举报,不文明语言举报,乱出人海举报,不然真的没法玩了,这种乱玩的就该给他封号三天一周的以警示
这技能太变态了,弄个剑圣,全部近战,你打又打不到剑圣,出2号位控制也控不准,然后好不容易打掉一点血,前排后排全部被砍完,实在强的过分了,32吸血,一刀180暴击,回血57,你一个平a减掉护甲什么的才砍多少血?这种强度真的不想玩了,根本扛不住
新兵种混乱之兽,城甲法攻单位明眼的朋友都看得出来,这个新单位是一个比较后期的偏辅助的坦克,前期直接无视就好啦基本上感觉用处不大,经过我的实战测试,感觉这个兵种优势的时候(我方后排囤积,并在向前推进时)作用十分大,死亡后可能会寄生在己方后排身上,在接兵的过程中会再出来替后排抗伤害。但是劣势的时候呢就显得十分鸡肋,因为你的后排不见得抗的了这个伤害。总得来说感觉就是一个触发复活小赚毕竟护甲血量感人,触
春节前吗
很多东西或者道具看不到什么用途哇