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战就战
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电脑魔兽端老玩家了,手机版简化了很多,没有留尾技能还是挺遗憾的,但是考虑到手机版要提速,还是可以接受。新改死骑不错,提升了普通无氪玩家跟氪金玩家抗衡的资本,但是太强了,参考大屁股。新出的忍者前期太强,后期太弱了,低端局还行,高端局我看了下是我所有英雄胜率最低的一个,对不起他的十皇冠啊。玩法模式方面我觉得可以考虑参考卡牌游戏的竞技场,双方随机选牌,甚至2选一将不要的给对手来获取某种策略性。加快新人攒钱,同时里面出现的皇冠英雄也能让大家过下瘾。最后一点就是关于玩家流失问题,很多朋友后来都弃坑了,要不就觉得太简单玩回魔兽版,要么就不充钱被氪金玩家打的不想玩。我觉得这些都不是靠刺激消费能解决的,lol吃鸡为什么那么多人,就是因为钱能影响的太少,人多了,流量出来了,还怕什么。最后祝游戏越做越好,人越来越多。市面上这种游戏玩法还是太少,你们还是有机会的,别死在短视上。