清凉夏日 周边福利大放送
自去年8月18日公测以来《战就战》陪伴指挥官们度过了快一年的时光,感谢大家对我们《战就战》的支持和喜爱。在周年庆到来之即,为了感谢大家的支持,也为了战就战这款游戏越办越好,我们将开展一次《战就战》的话题讨论。我们将认真吸取玩家的意见建议,并选取优质的评论给与精美的周边奖励以及游戏道具奖励。
话题内容:
①谈一谈你觉得《战就战》这款游戏现阶段有哪些比较好的方面,还存在哪些不足之处。
②谈一谈对我们这

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电脑魔兽端老玩家了,手机版简化了很多,没有留尾技能还是挺遗憾的,但是考虑到手机版要提速,还是可以接受。新改死骑不错,提升了普通无氪玩家跟氪金玩家抗衡的资本,但是太强了,参考大屁股。新出的忍者前期太强,后期太弱了,低端局还行,高端局我看了下是我所有英雄胜率最低的一个,对不起他的十皇冠啊。玩法模式方面我觉得可以考虑参考卡牌游戏的竞技场,双方随机选牌,甚至2选一将不要的给对手来获取某种策略性。加快新人攒钱,同时里面出现的皇冠英雄也能让大家过下瘾。最后一点就是关于玩家流失问题,很多朋友后来都弃坑了,要不就觉得太简单玩回魔兽版,要么就不充钱被氪金玩家打的不想玩。我觉得这些都不是靠刺激消费能解决的,lol吃鸡为什么那么多人,就是因为钱能影响的太少,人多了,流量出来了,还怕什么。最后祝游戏越做越好,人越来越多。市面上这种游戏玩法还是太少,你们还是有机会的,别死在短视上。
7月12日停服维护公告
尊敬的指挥官:
【战就战】7月12日凌晨05:00—08:00进行停服维护进行停服维护;如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,维护期间给您带来的不便,敬请谅解,感谢所有指挥官的支持和配合。
【新增系统】
1、新增符文系统
系统介绍:符文系统将会极大的丰富战就战核心玩法。玩家在符文界面装配英雄、兵种、精华符文,在战斗前、战斗中可选择不同的符

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另外。多了这么多的消耗金币的途径,每日金币仍然只有1600的上限。。我得存两天才够开一个宝箱,这个想肝都没地方肝啊。。只能用时间来怼







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