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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【零氦玩家怎么上钻石?】《斗鱼1451755出品·老司机心得一》
很多人来我直播间,吐槽说,打到黄二黄三就上不去了,一堆氦金的没法玩。但我但我已经打了三个号上砖石了。如图首冲奖励都没有领取作证钻石证明图依旧是斗鱼1451755简洁式攻略写法~进入三要点1.【好的开局】(但很多攻略只写死板套路,不写原理,原理是建立在对每个兵种的透彻理解)所以:建议新手先跟朋友切磋,把所有兵种特性,肉度,护甲输出理解了。结论一:基本功不好,经验不足,怎么上砖石
【老司机心得】致胜的6个关键
废话不多说,直接说内容。【如下】1.兵种技能如:克制人海流的溅射伤害(现在已经有很多人解释了所谓的溅射伤害克制人海,我就不过多解释了) 真实伤害,增益,负面,加血等等......重要性显而易见,具体就要看各位对这些的掌握程度了。2.节奏速度这个很关键相信很多玩家都看过游戏里的大神直播他们都将兵放在传送点后面。不只是为了更好的屯兵,对节奏也会把握的很好将主动权放在自己手中,在面对人
老司机心得:兽族兵营详解
关于兽族兵营,相信绝大部分的人都已经解锁了,今天就让我来带领大家来了解一下兽族的兵营吧!首先说到的就是兽人类,兽人有两种进化方式,第一种就是狂兽人,他是一个单体输出能力比较强的一个兵种,可以解决大多数散肉前排以及后排,如果起手卡组不好可以考虑用他起手,这个兵种比较惧怕的是科多兽,就是常说的鳄鱼,他可以一口吃掉残血的狂兽人,但狂兽人血线越低的时候作用越大,攻速越快,所以被克制。兽人的第二种进化
《战就战》8月25日有奖话题:当前的人海流是否太无敌?
《战就战》热门活动推荐:————————————————————————————————————————————《战就战》上期有奖话题:在《战就战》上期的有奖话题中,大家非常积极踊跃的向我们反馈了大家觉得目前《战就战》中最影响平衡的兵种,截止目前,山岭获得了最高数量的投票,摘获当前“最IMBA兵种”称号。此外,获得提名的还有弓箭手、刺客、地狱火、巨魔猎手等。而我们也将听取广大玩家的声音,在8
《战就战》大神养成手册第一章 论兵种随机性
《战就战》开测6天以来,我每天都可以收到大量的反馈和意见,除了游戏BUG和功能之外,我也看到了私聊的、评价的、贴吧的、论坛的形形色色的玩家的评论。人海无敌、兵种太贵、山岭无敌、科多无敌、民兵海无敌、不能自己选牌辣鸡游戏、随机不到克制的兵种玩个JB、这就是一个看运气的兵种、氪金无敌、兵种不平衡、无脑刺客求破等等,我就不一一列举了。在正文开始之前,我想告诉大家的是:《战就战》是一款易于上手、难于精
「老司机心得」二测玩家聊聊前排兵种之间的克制、转型反制
以防各路玩家太长不看,先上结论:1.目前战就战整个兵种体系中,存在感最强、最容易发生翻盘的两个克制循环是「魔法→重甲」、「攻城→城甲」,衍生出最基本的欺诈体系就是「熊德转小小」2.目前战就战的兵种模型中(不讨论氪金大佬的机械与减防,仅讨论通用套路),秒伤最高的兵种组合是「骨弓+大法师减冷却」,在微操守家时优势尤其大,但在游戏中后期极易被龙龟打崩3.起手的多种套路(510科多、510小小、双2
『老司机心得』关于前四个种族后排单位的简单分析
由于我现在还没有接触到后面的兵种,我就说说前四个种族吧,不喜勿喷哦。所谓的后排,就是指有一定的射程,而且是主要输出或者辅助的兵种(本文不包括英雄单位)首先说说人族:火枪手:性价比高但是看脸的一个单位,拥有不错的攻速以及射程,个人建议先出二级,附带一个控制迫击炮:性价比其实非常低,不要看他的输出高,他的攻速非常低,而且非常容易造成伤害溢出,当然他的射程是亮点,如果你对你的前排足够自信,其实是
[老司机心得]论优秀的开局(这里指前十个回合)
本人战区排名也不算靠前,可能和大佬比起来还是比较渣的,发帖主要还是想与大家讨论一下开局,还有就是教一下萌新1.这是楼主个人最喜欢的开局,也是比较常见的开局,就是熊德开局。熊德在前期拥有强大的战斗能力,我认为是前排中少见的输出也不算弱的卡,具体情况就是先在最后倒数第二排靠边格子上种熊德(这个站位很重要,冒险也有教你把兵靠后种的话就很容易控兵线,其次就是把肉盾分开的话可以分散敌方火力,等第二个肉盾出
(老司机心得)节奏控制法
今天要给大家讲的是节奏控制法,熟称屯兵法。如果您完美的掌控以下要点,连胜上黄金指日可待。①第一回合可以进行空兵,利用手上的前排兵种进行克制,为之后屯兵进行必要的前排保护②后排兵种建在传送门后面。好处有很多一:兵线交战处靠近自己老家为反屯做好准备二:反屯时能够有效的保护本方后排,例如因为我们的后排建在传送门后面,对面大兵压进,我用加速(减速)法术迫使敌方坦克进传门,对方后排暴露在我们目前。既
【老司机心得】20连胜归来,教你如何2v2
补一下刚刚20连胜截图相信大家玩2v2肯定有过这样的经历:你自己这路优势无限大,两拨一突美滋滋,但队友崩了,最后被敌人入了一大堆兵,你眼看着战神倒地却无能为力,心态瞬间爆炸。。。想要避免以上情况发生,关键在于眼观两路,互相支援,正所谓 * 队友帮的好,胜利跑不了 *2v2的支援包括1在你队友那路放法术2帮你队友传送兵3在你队友的后排造小兵在你自己大优的情况下,支援方式可以随便选择,但