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《以弱胜强》军师联盟——拉扯的艺术,计谋距离外的梦幻舞步
“以弱胜强”--第214关 关卡名称 军事联盟 木鹿的单挑之旅 出战武将:孟获(3级白马4级龟虽寿),花蔓 (3级虎豹2级尉缭),神木鹿(3级隆中6级花木)神祝融浦沅(3级鬼谷1级仁厚) 候补:祝融(3级鬼谷)朵思(3级鬼谷) 交战背景:被咸鱼的以弱胜强帖子奖励勾引而制作 [表情_开心][表情_开心]首先感谢绿桑萌新封神之路中点出游戏最核心的属性:机动力,本视频的白马主公,驱虎都是以此核心属性作为
过关攒将武将“郝昭”讨论贴
防御型武将“郝昭”即将在过关攒将5.1.0版本(预计23年3月底发布)中登场。 中国东汉末年至曹魏时期武将。郝昭少年从军,担任部曲督,后屡立战功,逐渐晋升为杂号将军,后受曹真推荐镇守陈仓,防御蜀汉。 人脉正在设计中... 神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入): 「竭尽」:出牌阶段使用,使用后兵力上限提升68%至本关结束然后获得〈坚壁2〉,再过4回合后结束回合时将撤退,每关限1次。 「设瓮
《萌新封神之路——技巧篇》
《萌新封神之路230429》已经更新在群里的群文件里,小伙伴们进群领取。群号是148275840 这里是摘取一小段技巧,给刚开始玩的萌新提供一个主流的操作步骤。 正文: 群里常常说,游戏理解能力,这个概念。其实就是操作技巧。这个很难写,各个情况都不一样,但是看很多萌新玩的举步维艰,我还是写点吧。 ①光环技能:有许多技能是几格内或者几范围内就怎样怎样,所以我们要注意武将的走位。比如最简单的激励。主公
关于崂山和雨天的疑惑(正确的游戏顺序我认为比较重要)
在使用张角左慈两位武将的时候,我感到一个很疑惑的问题,那就是是否要有正确的游戏顺序的说法,可能这两者看起来毫不相干,且听我娓娓道来。 首先我以200为基础测试了两位武将晴天带了崂山的情况下所拥有的伤害,就相当于是 200+200×0.5=300(崂山) 那么令我疑惑的地方来了,既然这样的话,那么雨天就是 (200+200×0.5)×2=600 但是实际测量值是500 那么就说明了一个问题,如果是按
过关攒将武将“管辂”讨论贴
谋略型武将“管辂(lu)”即将在《过关攒将》5.3.0版本(预计23年7月底发布)中登场,该武将将加入"风花雪月"武将包中。 三国时期曹魏术士,古代卜卦观相行业祖师。八九岁,喜仰观星辰。成年之后,精通《周易》,善于卜筮、相术、算学,学习鸟语。相传每言辄中,出神入化。体性宽大,以德报怨。正元初年,担任少府丞。 人脉还在设计中... 基础兵力300,神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入): 「
过关攒将武将“乐进”讨论贴
攻击型武将“乐(yue)进”即将在《过关攒将》5.4.0版本(预计23年9月底发布)中登场。 乐进容貌短小,以其胆烈而成为曹操帐下吏,南征北讨。攻获嘉,斩俘数千。在官渡之战时,斩袁绍部将淳于琼。后世将乐进称为曹魏“五子良将”之一 。 乐进人脉正在设计中.... 基础兵力400,神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入): 「枹鼓」:当求援或垂危中被救活时,立即获得800粮草所得牌全部转
过关攒将武将“邓艾”讨论贴
机动型武将“邓艾”即将在《过关攒将》5.4.0版本(预计23年9月底发布)中登场。 邓艾文武全才,深谙兵法,对内政也颇有建树,为统一魏晋大业建立了卓越的功勋。 邓艾带领民众先后修成了广曹渠、百尺渠。渠通颍水、淮水,浇灌了二万顷田地,沟通了三百余里水运大道。此举为抗衡东吴、安固东南边陲、统一魏晋大业,作出了卓越的贡献。 邓艾加入司马懿、张郃、郝昭的人脉。 邓艾与朵思组成新的人脉。 基础兵力300
过关攒将武将“蹋顿”讨论贴
机动型武将“蹋顿”即将在《过关攒将》5.5.0版本(预计23年11月底发布)中登场(需要南蛮解锁)。 乌桓族。东汉末年历史人物,部落大人丘力居的侄子。蹋顿骁勇善战,才略过人,史称:“蹋顿又骁武,边长老皆比之冒顿,恃其阻远,敢受亡命,以雄百蛮。”总领右北平、渔阳、上谷三郡。 人脉正在设计中... 基础兵力400,神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入): 「雄蛮」:(1)兵力上限+115%(
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以弱胜强——759偷袭粮仓
偷袭粮仓这关只要打完后面5个粮仓就可以获得胜利,所以重心不是在怎么杀完对面而是怎么拿下这5个粮仓,而粮仓技能只能用火烧或者自然伤害打到1血,其他伤害为10点 曹操:兵种:夫子(主打一个没用),主打激励给猛攻,技能书:礼德控梅花加机动 凌统:(四级银枪)绕后拿下粮仓,技能书:吴子3级 凌统是一个比较特殊的武将(可以无视障碍风行)还能造成自然伤害,在这一关里面可以发挥极大的作用 首先曹操给猛攻(凌统风
全城市防御攻略
闯关杀目前已经五个城了,即将迎来第六个。如何用有限的武将、资源,防御好五个城市,这是个有趣的问题。 守城阵容原则讨论: 1,武将数量合理分配,武将数量能少则少。不如三个小城两个武将足以。 2,武将资源合理分配。原则上不使用四级兵种。(土豪溢出除外) 3,强度最大化:尽量利用武将间机制配合互补和羁绊。
太史慈实用心得
太史慈是当前版本输出能力突出的武将,其主要输出能力是掷戟。伤害数值是每有一次出杀伤害次数加130,注意这里的出杀伤害次数不同于出杀次数。我们以太史慈最优兵种投石精锐为例,投石精锐太史慈出杀一次如果命中四个目标并且造成伤害,那么掷戟的伤害就加上4×130,装备两个武器的话这个伤害还会翻倍。而且使用掷戟丢弃的牌有武器的话可以再次使用该技能 说完了太史慈掷戟的伤害机制,我们就可以根据这个机制来增加掷戟的
一个萌新关于游戏道具的建议
1.转移兵种的道具 作为一个萌新,高级兵符本来就不多,结果有时候好几块3级兵符砸进去了,愣是一个能用的都没有。如果就是这样也就算了,但如果旁边正好有一个能完美适配这个兵种的武将……稀有度到也不用太高,前50关能出个两三个就挺满足的,如果首胜奖励有的话就更好了。 2.更高级的经验书(神将绶印经验倒是多,贵啊) 别说后期如何(毕竟我也没玩到过后期),即使是前期,50经验的孙子兵法也不太够用,十个孙子兵
《过关攒将》2月排行榜专家战功图
感谢玩家"你咋不让俺上"为大家整理的战功图,希望大家都能拿到心仪的武将专家。
即将新增的道具功能
即将更新的5.5.0版本中(预计11月底更新)中,将对道具“一合酥”和“换将令”各增加一个功能。 “一合酥” 在使用“一合酥”更换无名武将技能的时候,增加了个“永久移除”的勾选项目,勾选此选项后被换走的技能将不会再出现在该类无名武将中,但是消耗的数量会翻倍,将消耗6个“一合酥”。 “换将令” 在使用“换将令”更换武将的时候,增加了个“还原经验”的勾选项目,勾选此选项后本次换将将直接换回本武将,然后
已经到底了
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