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综合攻略
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《过关攒将》蒋干攻略
感谢玩家“高六”撰写的蒋干攻略,希望能对大家有帮助。 蒋干,谋略型,萌新驾驭难度(难) 专属标签: 【偷鸡摸狗】 优势标签: 【处理疑难杂症】 【摸诗】 【额外移动力】 劣势标签: 【需要近距离打输出】 人脉排序:①庞统②谍报③颜良 顶配:摸金>4级鬼谷>4级隆中=4级游枭 低配:3级鬼谷 技能书:高级六韬/36计 打法:蒋干是个很特殊的法师,不同于别的法师远距离在亭子上站桩AOE,蒋干的打法是跑
重生之鄙人乃孙十万(三英战华雄后篇)
众人视之,身长九尺,鬓长二尺,面如重枣,立于帐前。 袁绍视线瞟向孙十万:“此人是谁?” 孙十万抱拳道:“乃鄙人之二哥关羽也。” 孙十万的名头,世人皆知,如是袁术没有出言不逊。 袁绍点头,又问道:“现居何职啊?” 关羽抱拳道:“居马弓手也。” 曹操为其倒了一杯热酒,关羽言道:“酒先放着,关某去去就来。” 便出帐提刀,飞身上马,众随来到阵前。 孙十万眯眼观察,但见远处的华雄虎体狼腰,豹头猿臂。 最重要
关于崂山和雨天的疑惑(正确的游戏顺序我认为比较重要)
在使用张角左慈两位武将的时候,我感到一个很疑惑的问题,那就是是否要有正确的游戏顺序的说法,可能这两者看起来毫不相干,且听我娓娓道来。 首先我以200为基础测试了两位武将晴天带了崂山的情况下所拥有的伤害,就相当于是 200+200×0.5=300(崂山) 那么令我疑惑的地方来了,既然这样的话,那么雨天就是 (200+200×0.5)×2=600 但是实际测量值是500 那么就说明了一个问题,如果是按
闯关杀不太靠谱的攻略-蜀
游戏陆陆续续已经玩了很长时间了,游戏很有趣,主要是对肝不太友好,为了不浪费自己消耗的时间,总结了自己的一点经验,萌新向,纯属个人看法,抛砖引玉 1.刘备 这个主公不太能打,主公血厚牌多的优势无法直接转换成战斗力。不过仁德的给牌有助于小弟们超长发挥战斗力。主公技的回血在前期特别舒服,对新玩家友善。 推荐兵种: 三级飞熊:白骗一牌,配合枭雄人称小郭嘉;对于这种跟团混的,加防光环效果很明显;加移动让你更
《过关攒将》武将“王越”讨论贴
机动型武将“王越”即将在《过关攒将》5.8.0版本(预计24年5月底发布)中登场, 该武将将通过收集残卷事件获得。 东汉末年游侠,乃辽东燕山人士,擅使剑术, 三国时期史阿的师父,曹丕的师公,官职虎贲将军。在史书《典论》中略有记载。 人脉正在设计中..... 基础兵力500,神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入) 「一剑」:(1)可获得2距内武器区的剑类武器,3回合冷却(2)装备剑类
武将定位分析
为了应对关卡提出的“输出,防御,机动性、拆建筑”的核心需求,不同类型的武将各自承担着不同责任,本文以各类型的传统模板为基础,判定对应类型武将应有的能力。 一、标准定位 攻击型 ①主力输出: 基础:攻击伤害(核心),攻击次数(重要),攻击目标数(重要),攻击距离(重要) 特殊:印攻牌(重要),摸牌,移动力,强制命中,无视防具 ②丰富伤害: 基础:计谋伤害 特殊:技能伤害,自然伤害 综述:输出是过
过关攒将武将“郝昭”讨论贴
防御型武将“郝昭”即将在过关攒将5.1.0版本(预计23年3月底发布)中登场。 中国东汉末年至曹魏时期武将。郝昭少年从军,担任部曲督,后屡立战功,逐渐晋升为杂号将军,后受曹真推荐镇守陈仓,防御蜀汉。 人脉正在设计中... 神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入): 「竭尽」:出牌阶段使用,使用后兵力上限提升68%至本关结束然后获得〈坚壁2〉,再过4回合后结束回合时将撤退,每关限1次。 「设瓮
太史慈实用心得
太史慈是当前版本输出能力突出的武将,其主要输出能力是掷戟。伤害数值是每有一次出杀伤害次数加130,注意这里的出杀伤害次数不同于出杀次数。我们以太史慈最优兵种投石精锐为例,投石精锐太史慈出杀一次如果命中四个目标并且造成伤害,那么掷戟的伤害就加上4×130,装备两个武器的话这个伤害还会翻倍。而且使用掷戟丢弃的牌有武器的话可以再次使用该技能 说完了太史慈掷戟的伤害机制,我们就可以根据这个机制来增加掷戟的
《过关攒将》武将“祖茂”讨论贴
机动型武将“祖茂”即将在《过关攒将》5.7.0版本(预计24年3月底发布)中登场。 是东汉末年孙坚部下的将领。孙坚讨伐董卓时,于梁县被董卓军的徐荣击破 ,溃败逃走,被董卓的骑兵追捕,于是孙坚命祖茂戴上自己常戴的红色头巾引开追兵。祖茂成功引开追捕孙坚的董卓军,令孙坚得以逃脱,但后来祖茂被围困,于是将头巾丢在一根烧过的柱上,并躲在草堆中,才避过了董卓军的追兵。 人脉正在设计中..... 基础兵力40
《过关攒将》官职系统介绍
《过关攒将》5.3.0版本(预计23年7月底发布)即将新增一个全新的系统:官职系统。这也是很多玩家跟咸鱼提到过想做的系统,在《三国演义》中经常听到的"大将军"、"都督"、"丞相"等等官职游戏中您就可以指派自己想要的武将来胜任,下面将给大家详细介绍玩法。 第一个武将战功达到40(备注:本次介绍中所有数值并非最终数值)时阵营界面将出现"官职图标",该武将可以指定为一个最初的官职:亭长,指定官职后武
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过关攒将多种多样战场攻略
一款经典的手游卡牌与战棋玩法相结合,一起与我运筹帷幄以少胜多#夏日游戏安利大赛Vol.2#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#过关攒将
过关攒将武将“蹋顿”讨论贴
机动型武将“蹋顿”即将在《过关攒将》5.5.0版本(预计23年11月底发布)中登场(需要南蛮解锁)。 乌桓族。东汉末年历史人物,部落大人丘力居的侄子。蹋顿骁勇善战,才略过人,史称:“蹋顿又骁武,边长老皆比之冒顿,恃其阻远,敢受亡命,以雄百蛮。”总领右北平、渔阳、上谷三郡。 人脉正在设计中... 基础兵力400,神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入): 「雄蛮」:(1)兵力上限+115%(
关于新旧「献策」区别
看到群里一些玩家在讨论新旧「献策」到底有什么区别,这里发个帖子跟玩家们做下详细的解释。先上图: 上图中的刘备没有任何升级,诸葛亮把「献策」升级到了400,打出的牌都是加成100的【滚木袭击】。 之前旧版逻辑是,刘备基础是100 + 卡牌100 =200 ,200最终不足400按400计算。最终伤害就是400。 新版的逻辑是,刘备基础是100,不足400按400算。最终伤害就是100+400 = 5
关卡攻略-闯关杀
关卡攻略-闯关杀 一,前言:由于每个人开局将不一样,本篇攻略以思路为主,涉及具体操作市参考自己的阵容取用。 本篇攻略的目的是减少新人入坑的难度,可以尽量轻松的度过前期,玩游戏就是要乐趣。 二,概念普及 1,武将强度武将强度 由自身定位,技能升级(经验),兵种(兵符),技能书等方面决定,自身定位包括武将类型和专属技能,这是最核心的,决定一个武将的基础。技能升级决定武将能发挥多少能力,兵种属于额外增强
随便说说 一个平民玩家的手操感悟 第一篇
我的昵称是SID 偶尔也是阿罘 从游戏叫闯关杀开始 一直低调的存在于每个赛季 萌新期 酷爱刘备(发得一手好牌 省了摸不到仁德技能书) 中期也移情别恋过孙权 奉先 直到对游戏的认知度一点点精进后 才真正爱上了曹老板 (或许 可能 舍不得银子体验孟哥 很贵的[表情_暗中观察]) 以上都是肺话 希望一些浅谈 能对萌新有用 ========================= 首先 在下不会设置挂机
《过关攒将》武将"刘协"回炉重做
根据武将使用率数据采集,游戏中武将"刘协"使用率偏低,在即将更新的版本中对该武将重新进行了设计,下次版本的更新全部内容将在本月25日公布,新版本下载预计在本月29日更新至taptap平台,敬请期待。 下面开始新版"刘协"的介绍(注意以下技能数值可能还会调整): 「汉室」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色兵力上限提高20%(至多提升500),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战
武将专家 关数统计
根据势力和类型做了两张表,基本可以反应武将的热门度,一定程度反应武将强度。(受顶端大佬选将影响,仅供参考) (评论附后续更新)
武将精品攻略—木鹿
曾是南蛮包第一神人,有人买南蛮就图一个木鹿,现在虽然不能无限驱虎驱牛,但仍是手操强将,在攻城守城特殊关卡中有着极强的作用。 核心技能:驱牛:个人认为算核心技能,因为驱虎和造谣都是为这个技能服务的。驱牛也是木鹿前期主要输出方式。 兵种:可选择水镜,可以让牛牛更长,直捣腹地,也可以选择诗人,让牛牛更硬,威猛异常。至于哪个更好就见仁见智了,有人喜欢长,有人喜欢硬,不能说越长就越好,也不能说越硬就越好,主
张宝毒奶,主要依靠符水技能打伤害,带技能书青囊书,兵种御医,有武器药王杵可以极限打1(青囊书)+2(御医)+1(武器)+2(符水)=6格 #过关攒将
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以强胜弱+全程催眠解说+中途翻车+不用投我
随便录个视频玩,对新人的帮助大些,因为都是基础操作,还可以助眠。大家不用投我。 我总结一下整个视频需要注意的一些问题: 第一回合 1.优先行动负责发牌、解负面、加正面的武将,其次行动负责干扰的武将 2.孙尚香没有神,就带鬼谷负责结姻就可以了,不用负责输出 3.凌统的风行和风袭都是受到猛攻加成的,还不消耗猛攻,有条件的情况下争取五层猛攻去打人。风袭伤害对下风的目标是翻倍的 4.敌人伤害太低,就不用浪
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