《过关攒将》即将迎来5.20.0版本更新
在五月底即将迎来一个浪漫的版本号5.20.0的更新,之前有玩家提出希望加入一些新的关卡,这次版本主要更新内容就是一次性加入3个全新的关卡,期待能在过关中有一些新的体验。另外,新加入的武将”关兴“也在为新的主公做铺垫。关于后续版本加入那些新的内容,欢迎玩家们在留言中发表自己的想法, 以人为本才是游戏长久走下去的思路,感谢大家的支持!
最新版本将在本月28日上传taptap、苹果商店、steam等平

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月照:
这新版本恶心得很,水战衣带诏不会刷水上兵种,赤壁之战带着一堆没战斗力的小兵,割草关都玩的不痛快,劝退水战。这就算了还几乎500+关后把把都是暮诸葛,一下给清屏了
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之前5.20.0的时候出现了bug,暮诸葛过早的出现在了敌方,更新到5.20.1就已经修复,大概500关左右才会出现暮诸葛了
《过关攒将》新增游戏机制:“陷阱”
作为一款战棋结合卡牌玩法的游戏,在哪里打什么牌就是游戏的核心策略点,今天介绍一个即将登场的新机制"陷阱"。该机制增加后会一定上增加出牌地点和出什么牌的思考维度,下面就将给大家介绍下规则:
某些武将可以通过技能或者兵种效果等等,将各种"陷阱"放置在地图的上。
遵循以下放置规则:
1.不能在有敌方的地点放置。
2.同一个地点只能有1个本方"陷阱",后放置的会替换掉之前放置的。
3.同一个地点可以同时各

2
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想法是好的。但经过不触发是不是问题很大。电脑根本不会去踩。地图上的火电脑都会避开。你总不能故意降低电脑AI去踩。结算机制也有问题。是在电脑出牌阶段。那就限制脑洞了,会少了很多功能陷阱。









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