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更新版本5.20.2
修复了部分新版本造成的一些问题,非强制更新。版本5.20.2更新日志1.修复「飞石」范围显示异常。2.修复「独行」发动异常。3.修复「救驾」无法发动。4.修复「诏书」弃【挡】的异常。5.修复“草船借箭”的卡牌概率问题。6.修复“界桥之战”援军旗帜不消失。9.修复“八门金锁”无法召唤援军。10.修复「陷咒」造成的卡住问题。欢迎大家参与7天签到,可以领取全档募将令。
削弱与增强,平衡的通病
能不能通过增强各个武将来平衡游戏的内容,而不是通过削弱各个武将来平衡游戏内容。前者可以让玩家更有体验更舒服,后者却会让玩家失去对游戏的耐心或者说会损害对游戏的热爱。如果担心增强了热门武将会使战力崩坏,那就增强冷门武将就OK啊,之前的好多阵容被削弱了,都有一种体验感被压榨的感觉,我认为应该出的时候不那么强力,然后再慢慢提升,而不是像王者荣耀那样,出的时候强力或者说要出皮肤的时候增强,等到影响游戏了
三国杀本体也要搞战棋了
૮₍°□°₎ა
24年,25年,26年,下一个十年
收到了,太用心❤️顺道找回了24年的日历,都用来做书签25年是雨伞,太张扬了一直没用上期待下一年,下一个十年
#TapTap年度游戏大赏应援 逐鹿! #过关攒将
新年礼物收到了,感恩
很多年以前玩过,那个时候还叫闯关杀,好像还挺难的,只有七个将,有次更新炸档了加上手机也坏了就没玩了。去年重新玩了,还挺好的,600多关了最近才知道两个难度差别挺大的,但是舍不得陪了我很久的人,也不太想开新档了,估计以后身上资源会多到爆炸吧,一出新将就能立刻觉醒满级那种哈哈哈。说多了,简单评价下新年礼物 ♥️A♦️A鞠躬尽瘁,死而后已♠️A大魏铁壁,不动如山♣️7
武将攻略 总贴(测试贴)
蜀国:、、、、、、、、、、、、、、、、、、魏国:、、、、、、、、、、、、、、、吴国:、、、、、、、、、、、、、、、群雄:、、、、、、、、、、、、、南蛮:、、、、、、、
刘协召唤流(萌新进阶版):双密诏+皮肤
45811第一次写论文:各位看官多多指教;刘协召唤流PLUS讨论:核心技能「密诏」:(1)可损失25%兵力使1距内目标获得【衣带诏】,4回合冷却,若之前【衣带诏】未进弃牌堆不能发动(2)若【衣带诏】在友军手牌中则其回合结束时召唤3400兵力的4级兵援军,若在敌军手牌中其回合结束你受到10%兵力伤害。密诏-拥有衣带诏的友军回合结束召唤援军。根据这特性,友军A回合结束召唤援军1,B开始拿走A的
怎么赛季进不去了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处