低级关卡-围殴很爽
刘协主,张辽 左慈 吴国太 伏太后,主打一个换换乐
萌新终于肝上前20了
下个月休息一下,不肝了
#TapTap年度游戏大赏应援 逐鹿! #过关攒将
很早就开始接触的这款游戏,还记得最开始比较简陋,基本就是三国杀战旗版,很新颖但玩法单一,容易上头也容易腻。后面陆陆续续删了又回坑,映像里上次下回来还是更新了南蛮。虽然多了很多内容但是还是有很深的三国杀痕迹。今年年底无意间又发现它,发现评分还挺高,又下回来试试,这次意外的惊喜,这么多年作者竟然一直在更新。游戏也走出了自己的风格。这几天一直在找攻略慢慢学习,随机主公刘协,在跟着论坛学习走召唤流。目前玩
收到啦!!
一直单机几年没参加龙虎榜的萌新哈哈哈哈哈哈!!款式是女儿选的,收到之后她都不给我打开拍照,已经给她征用了哈哈哈哈哈哈!!她说等下雨的时候一定要用日历,雨伞,群里的红包,多年的解闷陪伴。。。总之,谢谢咸鱼大大啦
大佬们这个游戏可以从手机端账号转移到电脑吗
韬涛流无名攻略(谋略无名篇)
致《过关攒将》开发组
一名热爱咱们游戏的老玩家,听到“陷阱机制”的提议,我的第一反应是“请三思”。我理解游戏需要创新和挑战,但“陷阱”如果设计不当,可能会与我们喜欢这款游戏的初衷背道而驰。以下是我的几点核心担忧:1. 可能破坏“成长积累”的核心乐趣《过关攒将》最大的魅力在于“步步为营,逐渐变强”的成就感。陷阱如果是一种无法预知、只能硬扛的惩罚,会打断这种正向循环。比如,辛苦攒的资源因为一个隐藏陷阱突然损失,这种挫折
第一波新年献礼已交付快递
截至今天中午12点之前提交的玩家,我们已经将新年献礼交付申通快递并发送,新疆西藏的玩家也不用担心,我们升级了顺丰进行运送。预计未来3天之后大家将收到,还请注意接收下快递电话。如果3天之后还未收到可以联系咸鱼QQ27437676查询快递单号,确定快递情况。 还没参与的玩家也不用着急,本次活动截至在本月24日,后面提交的玩家将在年后快递恢复后进行陆续的发送。 最后感谢大家来参与《过关攒将》的新年献
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处