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丶莫泊桑
吕布,攻击型,萌新驾驭难度(易)
专属标签:
【攻击一串】
优势标签:
【攻多】
【群攻】
【自带决斗】
【保护队友(决斗)】
【自力更生】
劣势标签:
【计谋牌都用完了暴毙】
人脉排序:①貂蝉②颜关③陈宫④高张
顶配:4级白马>4级控弦
低配:3级白马
技能书:尉缭子、韩信兵法(背水)、三十六计(多谋)
打法:吕布是砍人最舒服的攻击型武将了。纵横自带群攻效果。带白马出杀距离+1,控弦出杀距离+2,但是白马有出杀次数和机动力,综合来看白马最合适。
吕布本身的无畏是可以摸一张决斗的,在没有危险的时候,可以攒一下决斗。决斗胜利之后会加一级猛攻,同时配合主公给的激励,以及技能书尉缭子给的猛攻(背水需要很多本技能书才给猛攻)可以每刀都带猛攻效果。需要注意的是,5级猛攻砍人之后变成4级,可以使用决斗,获胜之后变成5级(耀武点满可以+2猛攻),再继续砍,只要决斗够多,每一刀都是5级猛攻。(如果还觉得杀闪不够,可以用三十六计)
而吕布又因为砍人过于舒服而导致把计谋牌用完的情况,然后被对面几个计谋牌直接带走,这种情况很常见。虽然吕布对辅助的需求不高,但是为了保险起见,也可以有个辅助给吕布牌来保证吕布在防御端的稳定,顺便还能耀武保护队友。如果是貂蝉带鬼谷仁厚,那不仅提供了翎舞光环,还能给吕布送两张牌,也能触发离间加成,很好。
下面说一下主公吕布(领导型)
获得激励和无前(主公技),失去短兵和戟士。
一样砍人不手软,当部下的时候浪死了就死了,当主公浪死了这局都凉了,吕布输出虽然猛,但是在主公位置上显得更脆。因为主公技是加武力降智商,所以急需陈宫的刚直来挽回智商。玩吕布就可以说肯定要有陈宫。同时,为了保证吕布有牌输出也有牌防守,更需要辅助武将的配合。只是主公技负面效果造成了各个守城武将全部降智商,这样就对玩家阵容造成了较大的考验。
优势兵种是控弦,飞熊,陷阵。其中控弦是不错的,提高了伤害值,对于某些适合控弦的武将来说,跟着吕布还是很不错的,比如黄忠。
飞熊可以很多会援护的防御型都能用,但是比较无聊,这些武将更适合白耳或者神盾。至于防御型曹操带着飞熊站洛阳城头,那就是大佬江湖里的传说了。
陷阵目前来看用处不大。
吕布的本国武将为吕布、貂蝉、陈宫、高顺、张辽、刘协、左慈、华佗、庞德、张角、童渊共计11名武将(2023.4数据)
《萌新封神之路》
丶莫泊桑
二群玩家“深情不及久伴”参与制作
马岱,机动型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【极高比例增伤】
优势标签:
【走位加伤】
【出杀伤害恢复兵力】
【畅行无阻】
劣势标签:
【断杀】
【无法保证命中】
人脉排序:①马家军②姜维魏延蒲元
顶配:4级西凉,4级虎豹,4级刺杀
低配:3级虎豹
技能书:吴子、六韬(韬略)、礼德
打法:马岱的发力点是很靠后的,不神基本就很弱了。神不了建议不要玩,没输出。背刺是核心技能,需要注意的是要到敌方后方进行攻击,【不!是!看!武!将!的!画!】。这个是看坐标的,萌新可以多走位试试看伤害值,然后点撤回,选一个合适的位置出杀就行,需要注意的是,如果你使用了暗度穿过对方,你是无法点撤回的,看出杀数值尝试的时候需谨慎。而且走到的位置会触发孤军造成些许的伤害提升。但是作为一个极其良心的作者,就这样让萌新自己去测试位置,是十分不负责任的。我来摘抄一下游戏里的QA解释背刺:若回合开始你在目标的西侧(X坐标小于目标),若移动至目标东侧(X坐标大于目标)则视为背后,东西南北同理。
能看懂吗?看不懂我下面举例子
下面这段看好了。
我们模拟手机的数字键盘,做个十二宫格,这样当地图的格子,哈哈哈哈,一个好的攻略就是要把饭喂在萌新嘴里。
第一种:正面目标。目标在5,马岱在2,那么马岱走到789和101112就可以背刺,这是最简单的。
第二种:侧面目标。目标在5,马岱在1,那么马岱走到36789和101112都可以背刺。
第三种:侧面多格。目标在8,马岱在1,那么9、10、11、12都可以背刺。
这样解释明白了吧,如果这都看不明白,那第二种解释方法,我可要把你拉回瑟瑟发抖的数学课堂了。
(此处无法发图,可以去看群内萌新封神之路)
第一种,当马岱处在其中一个区域是时,走向另外任意三个区域,都可以触发背刺。比如马岱在①区域走向②③④区域都可以,当然横轴右边和竖轴下边也可以。
第二种,当马岱处于横轴或竖轴时,需要走向对面的区域或者对面的轴线。比如马岱在横轴左边,需要走向横轴右边或者②④区域。而马岱若是在竖轴的上边,就要走向竖轴下边或者③④区域。
你学会了吗?(强忍笑容脸)
啊单单一个背刺就写了这么多,继续说剩下的技能用法。暗度可以直接穿过敌方获得粮草敌方减粮草,在机动力足够并且手痒痒的时候可以对一个人来回穿梭,但是大部分情况都是为了让背刺更好的实施。用虎豹直接贴着敌军后方进行攻击伤害最大化,西凉在于机动力可以更好的掌握地图优势,刺杀可以带礼德,伤害也很高。而劝降的存在,又能让马岱回复兵力。疾逃基本都是跑不了了苟一下,千万别觉得可以马术+疾逃+城墙/箭塔,就可以不死。
装备方面,当然最需要的是马,如果有神马云騄提供的卢就更好,而武器可以使用方天画戟或者散射弩背刺一堆人,或者杀多的时候用青龙刀保证命中,也可以带开山斧或七星刀一刀酸爽。
总体来说,5人小图发挥好些,是个注意走位的武将。
萌新如果一定要用马岱,尽快点满武力、机动、背刺。
《萌新封神之路》
丶莫泊桑
1群玩家“绿豆坊”参与制作
张春华,谋略型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【魔武双修】
优势标签:
【自然伤害】
【出杀距离远】
【防止暴毙】
【情报贡献】
劣势标签:
【缺牌】
人脉排序:①四姐妹 ②司马懿③庞德凌统
顶配:4级隆中,4级水镜,4级火袭,4级控弦,4级巾帼
低配:3级隆中,3级控弦
技能书:三十六计(多谋),花木志,尉缭子
打法:作为一个魔武双修的武将,是要区分张春华在阵容中的定位的。对于经验少的萌新而言,很可能是魔武双坑。但无论是走哪条路线,绝食和基础面板里的谋伤是关键,是必须要尽早点起来的。依照绝食和谋伤为基础。想走法师路线就点绝食和绝狠,想走菜刀路线就点绝食、谋杀和武力。
我们分开来说。
①法师张春华:绝食是要掌握节奏,绝食加成是不叠加的(比如第一回合绝食,第二回合摸牌,正常加;如果第一和第二回合都绝食,第三回合摸牌,那么也是触发一次加成,不会乘以3),所以对于敌军的机动力要有预判。托管的机制是,单数回合绝食,双数回合摸牌。
绝狠的好处就在于不仅是加成,还是自然伤害,这可以无视掉很多武将的技能,比如曹操奸雄,司马懿反馈警戒,夏侯惇刚烈,小乔天香,夏侯涓的月姬等等,尤其是万恶的天师、阴阳师的反噬。
如果点满基础面板的谋伤+绝食+绝狠,放计谋的伤害是十分可观的。但是缺点也很明显,一是节奏不好掌握,二是无法保证伤害命中。绝狠是要弃置牌再出牌,并且伤害只有一次,放南蛮万箭火牛这些,是否能打中就是个问题(需要先骗杀骗闪)。尤其是在战斗白热化的时候,那真是每个人都是重伤不下火线。而张春华绝食一次就意味着当一回合混子,团队里一共就那么几个人,你混一回合,就等于其他队友要有更大的担当,你要是下次秒全场直接清屏还行,没这个本事,当然要受到队友的白眼。
为了不遭受办公室斗争的冷暴力,摸鱼的时候带个三十六计摸计谋,或者带个花木志换花自己重铸,哪怕是拿了计谋不放,为下回合绝食摸牌爆发也好。我上班摸鱼虽然没做出什么业绩,但是我也陪大家加班了不是?
在兵种上,隆中水镜火袭都是可以的。
②菜刀张春华:一样的,谋伤和绝食是有必要的,要点满的。因为要把武力和谋杀都点起来,所以比法师类型需要更多的经验。带控弦或巾帼都可以(见过大佬带投石),而菜刀的张春华,是要比法师张春华更优秀些,和法师张春华在谋伤上也仅仅少了绝狠而已。(大佬:我全都点满了,不存在二选一,真正魔武双修)
菜刀张春华是可以在4保1战术中,当那个1的。只是尴尬的是,4保1战术中,4是重要的,1反而不重要。因为能客串1的人很多(莫泊桑语录:有这配置在前面拴条狗都行)。张春华凭借着绝食+谋杀+武力,以及激励猛攻,尉缭子猛攻,蒲元的武器,周仓的武器等等,一刀砍下去很舒服,因为有队友来包养,所以大胆绝食,谋杀提供的出杀距离很好,在黄月亭上也可以杀很远。
与其他4保1战术不同的是,张春华本身是谋略型武将,在对待一些生砍硬伐不好使的家伙(兀突骨孟优等等),张春华可以放计谋来消灭。这就是团队中重要的输出多元化。而其他4保1战术中极少有谋略型武将在场,全靠生砍。
只是,4保1战术中,那个1里文丑许褚太史慈这些具有出杀次数优势和武力优势,张春华未必能比得上。
当然了,多元化选择,殊途同归。这也是这个游戏的魅力。
殊途同归=萌新换什么阵容也打不过。hhh。
严刑是是增加本回合的情报,张春华如果先动收人头拿情报,是对后动的队友有利,可是先动的张春华又不一定能收到人头。十分尴尬,技能不强,手操偶尔在意一下就好。至少有情报也可以拉一下情报差(本来被超越了18,拉回来了两三点,也不错嘛2333)。
《萌新封神之路》
丶莫泊桑
孟优,防御型,萌新驾驭难度(易)
专属标签:
【变身】
优势标签:
【血厚】
【强行伤害(技能类)】
【保护队友(出杀类)】
【自己恢复】
【回归原位】
劣势标签:
【无强行嘲讽技能】
人脉排序:①花鬘②孟获③兀突骨
顶配:4级白耳>4级神盾,4级巨象
低配:3级神盾>3级白耳
技能书:鲁班经(修彻)
打法:孟优虽然有莽撞,但是更多的贡献在防御端,所以定位在防御的贡献上。白耳是根据兵力来提供护甲,不神的孟优,点满兵力是1500,点满熊态是加160%,这样就是1500*2.6=3900,白耳是根据兵力提供20%护甲,3900*0.2=780,已经达到3级白耳的上限700了,白耳护甲可以双倍抵消伤害,可以抵挡1400的伤害,当然了,如果是4级白耳还能给2格内队友也加30%护甲,那就更好了。作为萌新的角度来看,孟优只需要点满兵力+点到3次援护次数+点熊态(看情况,熊态不用点满,点满需要4牌变熊,萌新第一回合没这么多牌),剩下的点点野性和物防,就已经是非常可靠的一环了。再配个鲁班经,保护障碍还顺便修,可以守护到天荒地老。这种玩法是最稳定的玩法。但但但是,经验书不足的萌新,点不起来那么高的经验,还是用神盾比较可靠,具体怎么选,看萌新自己啦。
如果玩的巨象,看着兵力这么多而没有去莽撞,造成心痒难搔的话,也可以挪出一部分经验去点回林,出去撞一下,砍一刀挑衅,回林回来,野性回血,这样也是可以。
如果带的崂山和隆中,是无法增加莽撞的距离的(也就是莽撞只能撞相邻)
如果带的鬼谷和崂山,是可以增加莽撞次数的。
崂山和桃木剑是可以增加莽撞的伤害的。如果带着洛神赋并且队友有仙才,则是孟优自己自己掉的少,对方正常掉。
如果是寒域天气,也会触发寒域的伤害减半。
如果孟优有护甲,莽撞的时候直接扣兵力,而不扣护甲。
如果加上人脉的血量加成,以及城池的血量加成,孟优可以达到更高的血量,那么这样来看,最适合的主公是刘备,刘备的优势兵种白耳会提高披甲的数值。刘备部下的白耳孟优,是很稳的。
需要注意的是,孟优一旦被打成人形,纵然英俊潇洒且长发披肩,也已经是个一碰就碎的无力少年,较少的兵力会显的脆如纸,甚至不敢援护,只能跑到安全地区歇着。所以,坚持保证战熊状态,孟优就可以继续发挥光和热。
总体而言,作为一个防御型武将,他的团队贡献已经足够优秀。
《萌新封神之路》
丶莫泊桑
兀突骨,防御型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【挨揍加攻击伤害】
优势标签:
【血厚】
【强行伤害(技能类)】
【主动嘲讽】
【消耗敌人攻击次数】
劣势标签:
【受到火伤加倍】
【团队贡献差】
人脉排序:①沙摩柯②孟优
顶配:4级巨象>4级白耳
低配:3级巨象>3级白耳
技能书:六韬(韬略)
打法:1.猛男型憨憨。兀突骨给萌新留下的印象是在对面,敌人的面板高,冲过来撞谁谁凉。简直是不要命的见啥撞啥,撞坏了我一条街的石阵图腾幻象。我们自己的面板低,真要全靠莽撞就要需要大量经验。走莽撞路线可以带巨象,配上韬略,跳出去(或者办完事跳回来),先用鳞皮让别人攻击自己,收集激怒点,然后再一刀砍回去,再撞一下,如果还没死就恶语一波拉嘲讽,再跑回来找个回血地方待着就行了。
有几个注意的点,用鳞皮让别人攻击的时候,注意敌人的攻击是什么样的,比如会不会被火袭火烷兵种点火,会不会被防御武将挑衅等等。如果穿着防具,对面的攻击可能无法伤害到你。
孟获主公的巨象是优势兵种,带4级巨象可以提升激怒带来的伤害增加。
如果带的崂山和隆中,是无法增加莽撞的距离的(也就是莽撞只能撞相邻)。
如果带的鬼谷和崂山,是可以增加莽撞次数的。
火烷兀突骨确实可以避免巨憝的火伤负面,但是带火烷没啥用,不推荐。
崂山和桃木剑是可以增加莽撞的伤害的。如果带着洛神赋并且队友有仙才,则是兀突骨自己自己掉的少,对方正常掉。
如果是寒域天气,也会触发寒域的伤害减半。
如果兀突骨有护甲,莽撞的时候直接扣兵力,而不扣护甲。
2.怂包型憨憨。如果经验不多无法完成输出全套,或者只想在防御端做一点贡献(其实就是没经验比较怂啦)。也可以选择带白耳来给队友援护,毕竟兵力上限很高,可以得到的护甲也很高,只不过援护次数全靠白耳送的,太少了,明显不如其他专业的援护将更专业。而恶语的范围小,兀突骨机动力又不高,很难发挥。
所以不莽撞的兀突骨是没有灵魂的。
萌新优先点满莽撞、巨憝、兵力、机动。注意火和禁疗。总体来说,兀突骨的团队贡献并不高,本身是防御型却不会援护,输出端又需要近身,一旦发挥不好就成了团队中的混子。所以呀,冲就完了,什么归隐空城的,全撞倒,玩憨憨就不要怂。
《萌新封神之路》
丶莫泊桑
贾诩,谋略型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【时光飞逝】
优势标签:
【强行伤害(技能类)】
【附加中毒】
劣势标签:
【反间被顺走装备】
【缺牌】
【脆皮】
人脉排序:①于吉庞德吉平②郭嘉荀彧③徐晃
顶配:4级隆中,4级水镜,4级崂山
低配:3级隆中
技能书:三十六计(多谋),花木志
打法:贾诩是个需要其他队友来增加负面层数的武将,主要负面层数越高,筹策的伤害也就越高。那么问题在于提升负面层数。自己的只有毒士的毒,带上隆中也只有禁疗,而且已经用掉了伤害计谋牌,并且贾诩在摸牌上又没有优势。由此看来,贾诩的独立作战能力并不强。那么就要隆重欢迎另一个人的入场,就是于吉。鬼谷于吉炼毒两次,不仅有了层数,炼毒还有群体范围。太契合贾诩的筹策了。但这只是贾诩的单项奔赴,于吉并不缺少贾诩。(于吉:我把你当兄弟,你却把我当……)
毒士本身是很好的技能,弃置一张牌让下次伤害增加还带毒(神之后加范围),怎么看怎么好。可是关键问题是,贾诩没多少牌可以弃。自身是没有摸牌能力,这就让毒士的优先级未必能比血鸦和飞逝更高。
血鸦这技能设计的很好,无论对方逃到天涯海角,也让他兵力不停的掉,只可惜贾诩的牌太少。两张牌的消耗太大了,如果牌多的话,可以血鸦一个,然后宰了,再血鸦一个,再宰了,成长很可观。如果使用的是4级崂山,那么可以提升血鸦的伤害,这是非常舒服。对有免伤状态的武将赵云、夏侯渊、典韦,都可以在他回合内杀死他们。尤其在绝境之战这地图,贾诩比较好用。
飞逝就是一个有花式操作的技能了。看似是给对面上毒上血鸦,然后飞逝结算一次伤害。这是属于萌新的飞逝。大佬的飞逝是对队友使用的,用来解控减层数。比如已经中了三层混乱的队友,飞逝一下,就把混乱结算了,然后再动这个队友,就不会有影响。飞逝用来恢复兵力也不错。
总体而言,贾诩的优缺点都很明显,关键问题是他想发挥到极致必须在筹策下功夫,而创造负面状态层数的人就那几个,导致贾诩的路走的窄了。强度问题可以等着作者后面修,路走窄了很可能一辈子都定型了。另一个问题是,毒士+血鸦+飞逝,一共已经弃置4牌了,贾诩哪里有那么多牌可弃?
萌新尽快点谋伤就好,再点点飞逝和筹策。
《萌新封神之路》
丶莫泊桑
1群玩家“祈星空”参与制作
夏侯渊,机动型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【一刀斩】
优势标签:
【进退自如】
【无视援护】
【缴获成长】
【容错率高】
劣势标签:
【高伤害只能单目标】
【无机动就无贡献】
人脉排序:①夏侯惇曹仁②侄女③甘宁凌统
顶配:4级虎豹,4级刺杀
低配:3级虎豹
技能书:六韬(韬略)或礼德或吴子
打法:行动之前第一步先看风向,来决定乘风的使用,尽量用在树林水面这种高消耗地块,对于神行和奔袭,想跑多远神行点几次,想打多少伤害奔袭点多少次,避免移动伤害浪费,要考虑退回的机动力。绝境是用来提高容错率的,一旦翻车一次还有机会,不要仗着有绝境到处浪,一旦被上了迟缓,只能死外面了。
不明对方手牌是否有闪,奔袭稳定到4次触发提高伤害可能性,对方无闪时到斩杀线即可无需过多奔袭(也要估算对方会不会吃兵回血)。手里可以保留万箭齐发或拆顺,用来清理对方的闪,或者让队友先动来帮忙清闪。
技能书如果有高等级韬略,可以直接突入中间秒重要目标,或者砍完之后撤退使用。如果对摸杀或者队友补牌没有信心,可以带吴子避免断杀。如果带方天或者散射,出现多目标,则无法触发奔袭加成。
如果是4级刺客,要准备好礼德放黑牌。刺客一刀很酸爽,尤其是孟获主的夏侯渊,刺客是孟获的优势兵种,可以刺客3范围内的人。如果有队友给补牌,可以使用4级刺客。如果没有队友补牌或者夏侯渊不是队内输出核心,带虎豹(书少带吴子)(书多带六韬)自给自足就好。
神行是可以将黑牌当急行军使用,在敌军的回合有板斧兵种或者开山斧来攻击夏侯渊时,可以使用急行军当闪打出(急行军是基本牌)。
夏侯渊毕竟是机动型武将,出杀次数少,很难称为带头大哥,只适合队内的第二菜刀人选。如果队中有侄女夏侯涓,可以靠着请葬多砍几次。
萌新尽快点满武力、机动、奔袭、神行。而绝境、乘风、缴获看情况点就好。
《萌新封神之路》
丶莫泊桑
颜良,攻击型,萌新驾驭难度(易)
专属标签:
【生产决斗】
优势标签:
【决斗多】
【杀多】
劣势标签:
【被杀时伤害增加】
人脉排序:①吕布关索②袁绍文丑张郃
顶配:4级隆中
低配:3级隆中
技能书:三十六计(多谋)
打法:颜良在攻击型武将里不走寻常路,用决斗打输出,规避掉了藤甲八卦鱼鳞这些防具,是很好的。兵种最好的是隆中,加距离加伤害。
优先点的是比武、斗神、武力、计谋伤害、武夫这几项,当然兵力和负载也要点个差不多就好。在前期,颜良是非常强的,武夫变杀,只管决斗,也就吕布关羽张飞杀多一些不好惹(注意司马懿多疑以及姜维陆逊荀彧的识破,4级隆中自带扇子就不要挂其他武器了),其他人真是见谁斗死谁。而后期随着敌军血量增长,颜良全部决斗打一个人,都未必能杀死,不是颜良决斗不好,是颜良的上限无法应对敌人成长的速度。所以,颜良属于前期武将。萌新尽管使用就好。
至于出杀加成的双雄,冒进,绝杀,可以选择视而不见即可,颜良对出杀并不擅长,更没必要强行凑双雄。颜良只需要在前期斗死全世界,带着萌新走到100+关,就可以了,200关之后(还没神的话)较为吃力。
如果一定要玩双雄,那颜良带投石或控弦也不是不可,只是和文丑威名红杀的比起来,颜良的杀真是挠痒痒,还是优先隆中吧。
《萌新封神之路》
丶莫泊桑
文丑,攻击型,萌新驾驭难度(易)
专属标签:
【红杀无视防具减物防】
优势标签:
【出杀伤害恢复兵力】
【自带猛攻恢复】
【杀多次使用】
劣势标签:
【被杀伤害增加】
人脉排序:①袁绍颜良张郃②太史慈
顶配:4级投石>4级控弦,4级白马
低配:3级控弦,3级白马
技能书:韩信兵法(背水),尉缭子
打法:有4级投石和补红杀的队友,那文丑可以竞争攻击型第一。
自带破防具,自带降物防,自带猛攻,自带恢复,自带砍人回血,自带一杀多用,自带出杀加伤。这是什么神仙配置?虽然再战的次数比较少了,但是其他人可以给文丑补红杀,伤害直接拉满。4级投石直接砸,轻松砸的对面七零八碎。
如果没有4级投石,那就需要精细化操作了。4级控弦保证命中每刀都狠,4级白马增加机动增加出杀次数,更从容。
关键在于低配,3级投石不堪大用,常年打空,带白马或控弦还可以一试。主线很多关卡需要机动力,带白马适应性更强些,守城不需要太多机动,控弦保障远程砍人就比较好。
技能尽快点满武力和威名,劝降也要适当的点,冒进和骁勇不着急,再战只需要点出来可以重复一次杀。
总体来说,文丑是个值得被辅助伺候的武将,也是4级投石的最优选择之一(加个之一防杠)。
注意,文丑不适合带七星刀。
文丑大多数情况都是主公激励的目标,已经有了猛攻,文丑用威名的时候也加猛攻,猛攻最高是5层,相加达到5是最好的,溢出了就浪费了怪可惜的。
萌新尽快点满武力和威名。作为收割机,是很不喜欢对面有闪的,各位队友们帮人帮到底,把对面的闪也清了,让丑哥拳拳到肉就好。
萌新尽快点满武力、威名,之后再战和劝降也点一点,基本就成型了。
最后,让我由衷的赞美:丑哥威武!
《萌新封神之路》
丶莫泊桑
2群玩家“红云灭谛”参与制作
大乔,机动型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【乾坤大挪移】
优势标签:
【控制(混乱)】
【转移出杀目标】
【保护队友(拆顺类)】
【灭火】
劣势标签:
【缺牌】
人脉排序:①二乔②姜维曹仁③孙策
顶配:4级舞姬>4级隆中>4级神盾
低配:3级舞姬>3级隆中>3级神盾
技能书:花木志
打法:最前排注意,二乔一起上可以其中一个隆中,单独一位就舞姬。
大乔的定位就在于控制和辅助。其中国色是主技能。红牌变成乱其军心。这也是带花木志的原因。尤其是针对一些用牌能力很强如谋略型,或者出杀伤害很强如攻击型,直接怼上3层混乱,对方就只能看戏了。需要注意的是,某些武将即使3层混乱依然可以用技能来创造价值。比如兀突骨孟优的莽撞,花鬘的驱豹,左慈的幻象天雷,张角的五雷,朵思的图腾,貂蝉的离间反间等等。而国色还有附带的辅助效果就是全军对有混乱对面的目标出杀加伤。这也是舞姬>隆中的原因之一,舞姬提供出杀次数。对于辅助菜刀武将还是比较专业。(带井栏可以给队友增加出杀距离,但移动慢影响国色)
流离和倾城是在对面出杀和拆顺时候都可以做到换目标的效果。等于在防御端是可以做出贡献的,为了保护队友更加彻底,甚至可以带神盾或白耳去援护,主动创造流离的机会,凭借着机动武将白给的出杀距离,是可以做到【保护队友(拆顺类+出杀类)】。但显然,大乔这样玩,小身板很容易死。(自家人也可以拆顺大乔触发倾国转移目标)
泯焱是个功能性很简单又很实用的技能,即使我军是放火队,也难保有零星的火苗烧过来。而直接变成洪涝要看情况使用,虽然是创造了防火隔离带,然而容易被拆顺。(提醒:放火烧山,牢底坐穿)
推荐隆中是因为二乔人脉有伤害,使用国色可以轻松3层禁疗,当队中需要有人带禁疗时可以使用(比如清理敌人兀突骨孟优孟获甄姬这些恢复强的)。缺点是必须二乔都在,很占位置(即使有一个候补)。姐妹中大乔舞姬(加出杀次数)+小乔隆中(迟缓足够远)这样搭配是比较好的。
在对于经验并不多的萌新,大乔只能作为偶尔混乱一下别人的控制型武将,在贡献上不是很强。毕竟控制类不如输出或辅助这么直接有效且随时适用。在点经验上优先点满国色和倾城,打打控制就可以了。
《萌新封神之路》