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发布时间
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丶莫泊桑
程普,攻击型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【多刀汇聚一刀】
优势标签:
【巨大攻击加成】
【制造武器加成】
【自带猛攻坚壁】
【轻松点火】
劣势标签:
【攻击次数少】
【中毒自崩】
人脉排序:①酒鬼②都督③孙策④孙坚黄盖韩当
顶配:4级板斧>4级刺客>4级西凉
低配:3级板斧
技能书:道德经(仁厚),礼德绘
打法:程普只有一刀,这一刀如果打不中就废了,稳定性上带板斧是首选。如果往命中率方面再研究,还有刺客、西凉、校刀这三种也是提升命中率的。4级刺客是红色武器变成七星刀,也就是说程普的加成后的丈八蛇矛,如果是红色,装上后会变成加成过的七星刀,十分吓人。如果带4级西凉,在机动上就更加从容些,而且补了命中。无论是刺客还是西凉,都需要配上礼德来进行判定。校刀的命中率就随缘了,不推荐。
如果要吃火上加成,还是要疠炎一下放火,但是是否能承受负面的崩血和中毒,就要好好斟酌了。(注意,只有对火焰中的目标有加成,对燃烧状态是没有加成的)
膂力是需要看手牌和负载的,要想保持能享受到猛攻和坚壁,那么手牌就不要太多,带上道德经(仁厚)是很好的,还能给队友送牌(还能送加成丈八)(如果玩刺杀和西凉就带礼德影响判定)。就因为板斧程普适合带仁厚,并且只有一刀消耗的攻牌比较少,又不需要太多包养,所以程普在团队中行动顺序较为靠前,先一刀强命斩掉对方的关键人员。
奋威是直接消耗掉所有攻击次数,换伤害加成。那么程普带连弩是非常适合的。当然带丈八蛇矛,后面补的那一刀,和第一刀是一样的伤害,只是带板斧兵种的话,补的那一刀没办法命中,就很可惜。如果队友有夏侯涓请葬,的确可以再加一次攻击次数,只是吃不到奋威加成。
醇醪吃兵变酒要注意的就是别吃成混乱了,程普也没有摸兵优势,基本全靠队友给过来,然后队友在故意剐蹭程普一点血,让程普有吃兵的空间,但是实际操作的时候用的频率很低,也算是给一刀流增伤了。
气度算是最没存在感的技能,添加嘲讽1了之后依然可以随便攻击。目前只有夏侯惇的骂阵,是直接嘲讽2的。其他技能如挑衅、傲视、恶语、折戟这些挨一下只是1层。也就夏侯惇能一次性能把程普骂成2层。
综合来看,程普一刀去执行一些清理boss的时候还是很有效,但是在大部分关卡,一回合清理一个效率也太低了。要说带投石,还需要队友帮忙清闪,不清闪的话一刀下去毛都擦不到,给他带投石纯属浪费,还是板斧刺客西凉三选一吧,其中板斧成本最低。萌新优先点满武力和奋威就行,但是萌新还是要反思一下,真的要用程普吗?
《萌新封神之路》
丶莫泊桑
1群2群玩家“月老”参与制作
卑弥呼,谋略型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【献祭队友】
优势标签:
【单人成军】
【斩杀残血】
【生存力强】
【自给自足】
劣势标签:
【计谋水平一般】
人脉排序:①三仙②张角③孟获朵思
顶配:4级崂山>4级鬼谷>4级隆中
低配:3级崂山>3级鬼谷>3级隆中
技能书:花木志
打法:卑弥呼很依赖召唤物,但召唤方式不像花鬘、左慈一般容易,需要持续稳定获得“魂”,起步靠阳祭献祭队友,优选祭品糜贞(赠送宝物“嗣”)、周泰(不屈可无限献祭,每次只扣除1兵力上限),之后不断击杀敌军获得“魂”,以战养战即可。
召唤物鬼奴的特点可以概括为稳定攻击、残血不死(烈日天气失效)、残血增伤(雷雨天气伤害再翻倍),鬼奴大军压迫感十足,能扛能打,而且鬼奴能为卑弥呼抵挡致命伤害,但一鬼尚在,保女王无忧。
刺魂是稳定输出技能,伤害偏低,但高贵的自然伤害可以处理一些疑难杂症如司马懿等,算是不错的添头,而本技能最大的作用在于:每次造成伤害永久提升所有鬼奴的武力(后续召唤的不继承),尽量每回合都能造成伤害(伤害不能溢出),慢慢叠加。
阴祭可以快速帮鬼奴进入残血状态,鬼奴虽然兵力<25%不受到伤害,但>25%时可以被直接秒杀,卑弥呼本身计谋伤害很低,阴祭加成后可以丢一下计谋,平时就不指望了,而攻击次数就尽量留着打鬼奴阴祭吧,更不指望她砍别人。
草兵补牌效果还不错,卑弥呼用牌需求很低,每回合放刺魂、攻击完就没什么事了,草兵+重铸够用,另一个添头技蛊术目前几乎没用,等待开发。
神将之后最大的变化是阳祭可以对残血敌人使用,对局前期可以刻意留残血收魂,不再依赖献祭队友,平时也能解决一些难处理的武将,如通过自然伤害将小乔、曹仁等压低血线后直接阳祭斩杀。
技能书唯一指定花木志,阳祭、刺魂使用花都有加成,多余的花也可以重铸掉过牌。兵种最佳崂山,技能距离和次数、技能伤害、召唤物兵力加成都有很大的提升,鬼谷也能用,但鬼奴兵力太低容易顶不住被秒。
武将配合上推荐带个周泰,从此不再缺“魂”,而朵思、马腾这类有全军加成的与鬼奴配合很好,祭祖、踏平一放,鬼奴的输出直接上升两个台阶。
总的来说,卑弥呼的强度是不错的,但适用场合不多,成都小路和洛阳后方可以一人驻守,主线BOSS关的夜叉、乾达婆塔以及其他普通大图基本都比较有发挥,但仙人的云游buff使其不适合作为主力,最佳的定位是拉去守城或者当二队培养打连续战役。
《萌新封神之路》
丶莫泊桑
鲍三娘,机动型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【天生骑马】
【吃花续命】
优势标签:
【群攻】
【中计摸牌】
劣势标签:
【花烂手里】
【容易超载】
人脉排序:①关索花鬘②马云騄③徐晃④马腾丁奉
顶配:4级银枪>4级巾帼
低配:3级银枪,3级白马
技能书:花木志
打法:鲍三娘的定位和马云騄是类似的,都是以骑兵群攻为主。
主技能是雪骑、花刀和舞娘。
雪骑会在进场的时候自带一匹雪花驹,是个移动力+8的坐骑,机动很一般。骑着这匹马会在雷雨、大雪、寒域的时候摸一张花。这匹马天生自带,如果被麒麟弓射死或者被豹子咬死,可就没有第二匹了。也要慎重换马。
花刀是和关索相同的技能,红牌可以当杀,这样可以保证鲍三娘断杀的概率很小,而使用红桃花去砍人,会很舒服。摸牌的时候自动额外摸一张花,这样如果是红桃花会很好。如果是方片花,分分钟砸手里,很难打出去,并且总是造成超载。如果带技能书花木志,可以把方片花都换一下花(脸黑的会换出来更多的方片花)。
舞娘就是配合花刀的,额外选一个目标。等于一花砍两个,也是鲍三娘的核心技能。说是用花会-1攻击距离,其实应变点出3格内攻击就可以抵消负面。如果带银枪,会触发砍多人的加成。如果是巾帼,也可以干扰敌人手牌并且触发异性加成。如果是白马,可以多砍一刀,花多的情况下带白马是不错的。
在正常发挥情况下,是花刀+舞娘进行输出,所以这两个技能和武力,都优先点起来。
而续缘是没什么太大作用的,求救的距离增加,这种用处基本都是要崩盘。而且别人可以喂花,除了她老公关索和弹弹弹的小乔,别人也没啥花了。鲍三娘自己可以吃花救命,但是可能打个几百关用的也不到十次。至于什么被异性喂花救起来增加武力…好吧,难道是要先用关索把鲍三娘砍到求救再喂个花?这玩游戏咋感觉怪怪的。
贞烈是一个很好的保命技能,在面对敌人拆顺的情况下,能做到牌越来越多。(所以雪花驹很难被偷走)
鲍三娘的缺点也很多。神了之后没有任何质变技能,也只不过是加了数值,这也使得鲍三娘的上限并不高。而且鲍三娘没有增加猛攻的方式,也没有保证命中的方式。单一的一匹雪花驹机动力不高也不舍的更换。方片花多也没有好的处理方式。
鲍三娘想发挥的好些,可以带尉缭子给自己加猛攻,或者带花木志清理方片的花增加红桃的花。还有,因为一花双杀的伤害较高,保证命中率,就要鲍三娘的行动顺序靠后些,由队友帮忙清闪,来保证三娘的双杀过瘾。如果队友有关索补花,那就基本可以做到每回合都一花双杀。没有关索的情况下,只能寄希望于花木志了。
西凉这个城市是产花木志的,慢慢升级可以得到很多本,只不过还有关羽和木鹿也盯着花木志,是否给鲍三娘就自行考虑啦!
(莫姓历史学家考古研究《胡说九道》记载的红花会宫闱之争,花鬘的驯豹其实是驯鲍,驯豹技能使用的成本恰好是鲍三娘的三,豹子吃雪花驹可以更凶猛,看来花鬘欺凌鲍三娘不少啊,想必是鲍三娘害怕极了,才想出来吃花续命这种本事)
《萌新封神之路》