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丶莫泊桑:
张飞,攻击型,萌新驾驭难度(易)
专属标签:
【更多出杀次数】
优势标签:
【杀多】
【自带过河拆桥】
【提供出杀次数光环】
【同一目标越砍越疼】
【自力更生】
劣势标签:
【计谋牌都用完了暴毙】
人脉排序:①五虎②夏侯涓③酒鬼④结义
顶配:4级投石>4级白马
低配:3级白马>3级舞姬
技能书:尉缭子,韩信兵法(背水)
打法:三弟依靠自带过河拆桥,以及嗜战不断杀,成为萌新最可靠的小伙伴。甚至即使没有得到任何支援,也可以凭借五虎边砍边拿粮草,最后杀用完了还可以把断桥给的拆也当杀去砍。至于断桥之后的负面效果,嘿,管它呢,先爽再说。
但是爽也要考虑更大的价值在哪里,为了断桥带鬼谷或者锦帆,都属于邪教。而张飞的战吼有工具人的功能性,如果带个舞姬提高出杀次数,可以成为4保1小团队的工具人,让那个1来输出即可。
但我个人来看,除去4保1的方式,正常的张飞还是带4级投石好些。出杀次数多,可以触发五虎减少敌军粮草,实行战略压制,即使被闪避也成功完成清闪,让队友更轻松的收割。并且投石离敌人较远,受到计谋伤害的概率也低,也就规避掉断桥的负面。若是小图,带白马也不错,拥有机动力和出杀距离和出杀次数,可以更加从容。
张飞因为综合素质比较全面,只要不是太坑的兵种,张飞都合适。上面只写了投石白马舞姬三个代表性的。
资源较多的玩家可以尝试五虎玩法。张飞是给其他四虎提供出杀次数的重要光环,此时的张飞可以带机动力高些的白马或虎豹,白马提供全军机动力,虎豹则是砍人更痛。咦,你竟然问我是几级兵?没有4级兵、五虎没神,就不要考虑五虎了。
萌新优先点武力、战吼、嗜战。就基本成型了,狂暴痛击啥的,不着急。
《萌新封神之路》
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丶莫泊桑:
朵思,辅助型,萌新驾驭难度(中)
专属标签:
【插棍生活之牛鬼蛇(神)】
优势标签:
【召唤】
【解控负面(火毒)】
【种麦子】
【全军送杀加猛攻】
劣势标签:
【脆皮】
【托管自残】
【托管图腾乱插】
人脉排序:①木鹿②孟获卑弥呼
(朵思的人脉没什么用)
顶配:4级鬼谷
低配:3级鬼谷
技能书:随意
打法:朵思是个十分有娱乐感的武将。技能之间互相没关联,可是各有各的作用。
主技能是图腾是优先把经验点起来的技能。神了之后图腾是未行动状态。
①牛图腾是优先插的,放在队友中间,即插即用,其他队友再行动可以立即享受到提供的军费和负载。只要不要影响队友走位就行了。神了之后可以提供护甲和解控(因为图腾是最后一个行动,所以基本只能解当回合内武将经过火和瘴气而产生的燃烧和中毒,如果有夏侯涓请葬之后,也可以顺便解除禁疗)。
②蛇图腾尽量插在前线位置上,用来毒杀输出。放在城墙上和塔楼上可以享受防御加成。神了之后变成未行动状态且可以杀防具,放了之后就可以突突毒杀,鬼谷朵思放一排蛇图腾,对曹操奸雄,刘备孙权枭雄,夏侯惇刚烈,司马懿张春华警戒,兀突骨鳞皮,于吉傀儡,孟优熊态,夏侯涓月姬,小乔天香,周瑜英姿等等防御技能都有很好的效果。以及在奇袭粮仓关卡可以毒杀粮仓。
③鬼图腾的召唤难度较高,同时拥有牛和蛇的效果,神了之后才可以召唤。于是想起个成语“牛鬼蛇神”。
但无论是什么图腾,都可以往前线插着挡人。召唤物也会产生移动阻扰(即移动到相邻格子会需要额外机动力,理解不了的萌新问群里大佬),并且可以用来消耗对方的出杀次数,如果能消耗掉兀突骨孟优的莽撞那就更好了。但需要注意的是,插在沼泽上,也会触发沼泽效果而消失。图腾的克星是华雄去幻,曹植甄姬张春华以及敌方御医小兵的幻灭,这些方式都可以低成本的消灭图腾。
别觉得有召唤物就可以带崂山,因为要估计另一个重要技能祭祖。
祭祖又送杀又加猛攻,可惜不能丧心病狂的鬼谷两次,可惜冷却时间较长,可惜一次耗血太多了,导致朵思常年住在帐篷(营地)。但是没事,给菜刀们提供这一轮的机会,菜刀们可以发挥的很好了。(大佬:我没想那么多,我只是插图腾的牌不够了,嗜血摸个杀用来插图腾而已)
再看春播,春播极为尴尬就是麦子并不实用。很多时候其他武将消耗6机动来割麦,并不一定划算(主要是影响输出机会和走位)。而春播还限制地形,前线基本都是道路和建筑,不能春播。而很多草地虽然可以春播,但是即使有麦子,其他武将也没空去割,朵思自种自割也没啥用。所以这个技能并不实用。只有在割麦这个关卡可以保证麦子的产出。
赠余需要超载的时候送牌,可以在用牌之前把牌给出去,一般情况都是嗜血之后把那张加强后的杀交给队友。但是大部分情况自己插图腾的牌都没有,赠余也用的就不多了。(太缺牌可以用三十六计或花木志补牌,只是其他队友更需要)
羊术因为朵思不产过河拆桥,不实用。偶尔缺德一下用来顺队友还行。
蛊就更加尴尬了,对于缺牌的鬼谷朵思而言,偶尔给谋略型队友送去重铸还行,大部分时间没啥用。
综上所述,优先点的技能是图腾,萌新只需要玩好图腾,当当个插棍小能手就可以了。
《萌新封神之路》
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丶莫泊桑:
夏侯惇,防御型,萌新驾驭难度(易)
专属标签:
【主动嘲讽和援护共存】
优势标签:
【保护队友(出杀类)】
【轻松嘲讽】
【自己恢复】
【强行伤害(技能类)】
劣势标签:
无!
人脉排序:①曹操郭嘉司马懿②许褚典韦③夏侯渊曹仁
顶配:4级神盾>4级飞熊>4级白耳
低配:3级神盾>3级白耳>3级飞熊
技能书:鲁班经(修彻),铸甲术
打法:惇哥是个十分简单并且强度常年在线的武将,对于防御将而言,能主动嘲讽和援护,这两项是防御型武将的强度担当,而夏侯惇的骂阵(主动嘲讽)和援护,俨然让夏侯惇成为团队里贡献很大的角色。惇哥要细讲,我们慢慢说。
先看刚烈,刚烈是根据对方对夏侯惇的伤害牌来判定的,举例来说,如果你想卖血的话,对方出杀的点数比较大,你可以不闪,如果点数比较小,你觉得刚烈没意义就闪。如果主打刚烈,可以带巨象兵种,卖的差不多了等自己回合又回复了(有康复技能)。但是巨象并非夏侯惇主流兵种,并不推荐,这里只是提一句(后面会讲主流的三个兵种)
再看骂阵,这是夏侯惇的核心技能,只需要弃牌,就可以嘲讽,发动极为简单,想必30关华雄已经被夏侯惇骂了无数次。带上鬼谷兵种,可以多骂一遍,但鬼谷也不是主流兵种,只是战术价值存在,并不推荐。当然了,如果嘲讽3层甚至可以让司马懿无法多疑其他人,这就很好了(具体原因看游戏内图鉴-状态-嘲讽)。当然,如果是隆中夏侯惇,可以骂的更远,援护更远,甚至依靠屯兵摸来的计谋牌打禁疗,也算是一种玩法。
再看屯兵,在回合开始(神之后可以回合结束)的时候可以一直摸牌,摸到一定基础牌(杀闪兵急行军)才停。如果夏侯惇手里原本没有基础牌,那很有可能会摸一大把。人称小洛神。如果有诸葛亮姜维观星看牌,或者其他队友礼德,都可以给夏侯惇送牌(虽然送了也没啥太大用)。神了之后在回合结束时候再触发一次,这个就比较好的保证夏侯惇的生存能力以及盾击的可能性。
既然说到了盾击,那说一下这个神将技,神之后可以升级,是有很好的反杀能力,比刚烈的震慑要强太多。虽然和曹仁都会炖鸡,由于夏侯惇会屯兵多摸牌以及曹仁依赖手牌不舍的用,所以夏侯惇的炖鸡更香喷喷,令人欲罢不能。(盾击描述在游戏图鉴里看)
下面才是重点,参考盾击,我们把夏侯惇的主流兵种分为3种,分别是神盾,飞熊,白耳。我们一个一个的来看。
神盾夏侯惇:神盾要的是盾击以及援护次数。因为盾击是可以闪避之后发动,所以神盾自带八卦,常常是只需要扔一张牌盾击就好。而3级神盾也是可以做到,只是援护的距离没有4级远。无法神的夏侯惇,不考虑盾击,带神盾主打援护,也是团队里很可靠的队友。
飞熊夏侯惇:飞熊要的是限制敌人和盾击。援护队友的时候也是可以触发飞熊拿牌,而AI的出牌顺序是先计谋再出杀,所以飞熊拿到的牌,是闪的概率很大,闪避之后再盾击是很好的。并且还可以给身边队友提升物防。但是飞熊缺点也很明显,不提供援护次数,这让夏侯惇的援护能力没有增加。而且拿来的牌一旦都是基础牌,自身的屯兵技能基本是无效的。3级飞熊就不如神盾白耳了。
白耳夏侯惇:白耳要的是纯粹防御。本来防御型武将的兵力就较多,按照兵力提供的护甲已经很好,如果再配上铸甲术(蒲元擐甲亦可),把护甲叠上去,依靠白耳的双倍抵消伤害,夏侯惇甚至可以做到不掉血。只是如此一来就不考虑刚烈卖血的情况了。比较好的是,白耳提供援护次数,这就是锦上添花,使夏侯惇的团队贡献更上一层楼。
《萌新封神之路》
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丶莫泊桑:
2群玩家“...津...”参与制作
庞统,谋略型,萌新驾驭难度(中)
专属标签:
【盛产连环】
【复活一次】
【油盐不进】
优势标签:
【计谋牌获得概率大】
【回合越久伤害越高】
劣势标签:
【缺牌】
【很难获得队友补牌】
人脉排序:①诸葛亮司马徽②酒鬼③郭嘉典韦
顶配:4级隆中,4级火袭>4级诗人,4级水镜
低配:3级隆中,3级火袭
技能书:三十六计(多谋)、花木志
打法:庞统的定位在于伤害型计谋牌,然后再使用连环计再次伤害,那么提升伤害计谋牌的伤害值(隆中),或者获得计谋伤害牌的手段(火袭)就尤为重要。常见的尴尬就是,一手过河拆桥,拆了之后连环再拆,发现没有必要,本来缺牌的庞统更加雪上加霜。
我们先来看一下庞统的技能。
解惑是获得计谋牌的方式,凤雏+连环,是增加伤害的方式。而落凤是每回合自损兵力获得本关的永久谋伤。那就陷入一个数学难题,凤雏+连环,增伤的是牌,落凤增伤的是庞统本人,那到底是哪里增伤更多呢?
啊我把自己说不会了,哪里增伤更多这个不重要。
落凤只是数学题,兵力上限除以每回合扣的,能坚持个10回合以上,就可以大大方方的去升。(况且兵力还有城池和人脉加成)
比较好的点技能方式是
①解惑(移除2张)+连环(2次)+凤雏+基础谋伤(点到距离+1)
然后再把落凤(和兵力)点起来
②落凤+兵力+军费
这样的话,这庞统已经稍有雏形。
但是,这只是庞统的下限,关键在于上限。上限就是,能怎么获得更多的牌。只靠解惑+连环的孤儿打法,自力更生虽然可以,终究贡献有限。那么庞统可以规避掉自傲负面获得牌就很重要,统计了这些人,如下:
①蒲元:赠剑+熔铁,补粮草
②诸葛亮、郭嘉:卦象红色补粮草
③甄姬:洛神补粮草
④曹植:补酒补诗
⑤张辽、郭嘉:抽薪拉牌差
⑥蔡文姬:归汉补粮草
⑦孟获、朵思:送蛊拿去重铸。朵思嗜血送杀
⑧马腾:送马补粮草
⑨汉献帝:诏书
⑩吉平、周瑜、貂蝉、贾诩:投毒反间送牌(丧心病狂)
这10组是值得可以规避自傲负面来补牌的,当然还有朵思牛图腾这种给庞统加军费也很好。
庞统自己带技能书三十六计,或者花木变花重铸,也都是补牌方式。
人脉之中和诸葛亮的人脉较好,是庞统的首选,具体效果可以在游戏图鉴里查看。
当一个牌多的庞统,就可以发挥上限,总有那么几个计谋牌是十分好的。
比如陈琳礼德檄文在牌堆顶,庞统摸来,檄文一次,连环一次,每次只檄文一次的话,每次都能放檄文。
比如星火燎原,再连环一下,一次放两把火。
这些计谋牌是一次放完,还是放一张连环一张留着,具体看每个玩家打法和情况,都行。
只要能解决牌数的问题,庞统的病根就治好了,正常发挥就是比较可靠的,算是中游的谋略型武将。
最后,再提一个邪教玩法。庞统带流马,可以接收队友扔掉的牌,但是受到的局限性很大,队友发挥一下就没牌可扔,庞统流马就没有意义,只能那种废的实在是太没用的队友扔牌(张郃开机变是真适合这样搞)。但无论怎么说,流马不提供谋伤加成,终究是上限有限,算是另辟蹊径的玩法吧。
萌新优先点谋伤、解惑、连环,凤雏和落凤看着点就好。
《萌新封神之路》
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丶莫泊桑:
2群玩家“偏爱”参与制作
孟获,领导型,萌新驾驭难度(中)
专属标签:
【转化异族侵袭】
优势标签:
【大范围回复兵力】
【回归原位】
劣势标签:
【脆皮】
人脉排序:①祝融花鬘②孟优③朵思卑弥呼
顶配:4级水镜,4级巨象
低配:3级水镜,3级巨象
技能书:花木志,三十六计,六韬(韬略)
打法:孟获是一个经验需求很高的武将,理想化的孟获是冲人堆里,放一大把的异族侵袭,然后回林回去。然而现实是只能在自家里放异族侵袭给队友恢复兵力。
带水镜可以增加摸到的侵袭加了格子,但是自身的祸起是无法用水镜添加的。
神了之后有再起,可以像丈八一样再放一次侵袭。
蛮王+祸起+再起就是孟获的一套体系,消耗了很多手牌,仅仅依靠回林补牌是不够的,也客观的造成孟获的发挥并不理想。更致命的事,蛮王会把摸到的牌换成侵袭(其实是换成了大号的秣马厉兵!),那么保命的杀闪就没有了,被敌人碰到就要凉凉。保险起见,弃掉水镜而用巨象,也是非常实际的办法。带花木志一方面是补牌,一方面是用花放祸首是有加伤的。三十六计是纯粹为了补牌,六韬是为了换位进行输出(其实更多是保命)。如果女婿关索在场,给送花补牌的话还是减轻不少压力,关索也是孟获的本国武将。
如果配合老婆祝融,可以侵袭发挥的更好,依靠祝融的百分比烧人,也是孟获输出的主流操作。不过萌新还是不用太在乎,在孟获定位上还是偏重保守些的好,毕竟有花鬘带队。
孟获的几个输出技能,消耗经验巨大,不是萌新可以点起来的,还是站后面偶尔放个回血侵袭才是正经事。
主公技加全军机动是非常好的,自然伤害减少也还算可以。
玩孟获主其实更多的是想玩花鬘和木鹿,这两位在前期是非常强力的。所以孟获可以安心的在家当激励工具人。
萌新尽快点满兵力、机动、军费,保命并且当工具人。如果你一定要去走输出路线的话,那就去点蛮王和祸起,无非是多消耗点重生符就是了,问题不大。
孟获的优势兵种是巨象、飞军、刺客、铁象
巨象可以加全军兵力,对于保命的孟获而言是可以自己带着的,还有兀突骨也可以带。
飞军用的人比较少,一般是在林地作战才换上,或者转型的花鬘也可以带。
刺客的人选就比较多了,什么魏延夏侯渊沙摩柯等等,而且加成是扩展到了3格就可以触发。如果主玩刺客,还可以带个游枭把情报叠上去。
铁象是大部分防御型都可以带。
孟获的本国武将是全南蛮+关索,总共9名武将。
九鼎招募的孟获是谋略型,祭祀+激励换成了偷营+重铸。偷营是目标敌人如果超载就会加伤。比主公孟获要好用些。主要还是经验需求太高,要想发挥还是绑定祝融的蛮火比较好。
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2群玩家“...津...”参与制作
黄月英,谋略型,萌新驾驭难度(易)
专属标签:
【盛产木牛】
【计谋距离第一】
优势标签:
【计谋连营】
【计谋伤害加强】
【中计摸牌】
【残血保命】
【情报贡献】
劣势标签:
无!
人脉排序:①诸葛亮蒲元②糜贞孙坚曹植③四姐妹
顶配:4级水镜>4级隆中
低配:3级水镜>3级隆中
技能书:三十六计(多谋),礼德绘
打法:黄月英是一个操作简单并且十分好用的武将,堪称萌新之友。我们先来看一下这个武将的核心要素在哪些方向。集智是使用计谋牌摸一张牌,有负载(即手牌上限)的限制,妙思是手牌上限-当前手牌数,差(一声,数学用语)越大,伤害越高。那么黄月英的思路就有了,需要更高的负载(手牌上限),来满足集智和妙思。
所以,经验分配上,集智、妙思、谍报、负载、计谋伤害和距离,这些都很重要。归隐只需要1级就够。
黄月英大体上有两种玩法
1.三十六计黄月英:大部分萌新玩家都是带三十六计,很简单,放计谋到手牌上限,蓄谋弃牌,最后放一张南蛮入侵或者万箭齐发吃妙思加伤,然后多谋(三十六计)一下,摸几张继续放,最后手牌又满了,一手杀杀闪闪保命即可。安静平稳如小桥流水,一片祥和如国泰民安。这就是大佬口中所言“黄月英太能刮痧了!”
黄月英本不应该刮痧!作为一个极简单操作的武将,也有更好的打开方式,那就是第二种,礼德黄月英!
2.礼德绘黄月英:萌新把脑子清空一下,看以下步骤,①(这个括号里的可以不看:满足集智的话,先把拆顺这些没伤害的用一下,无法集智摸牌就再)蓄谋把杀杀闪闪兵不厌诈和乱七八糟的牌都扔了,只留下计谋牌(兵不厌诈也扔掉),②然后再礼德,只留一张计谋牌,其他全部礼德,③之后就可以放计谋了,每一张计谋牌都可以吃到妙思加成。
在有刘备鲁肃等武将包养的情况下(陈琳仁厚檄文直接放核弹炸全屏),礼德到牌堆顶的牌还没用完,已经把全场杀光了,黄月英只好落寞的等候下一波敌人出来。而一回合拿到木牛流马是正常操作(甚至不只拿到一个)
说的简单一点就是计谋连营。但是需要注意的是对方的奸雄、枭雄、龙裔、反馈、等等技能会摸牌或者掉黄月英的牌,以及夏侯惇的刚烈、曹仁的瓮城、阴阳师天师的反噬会让黄月英受伤。
(黄月英:还是我家孔明卦象来的檄文更香啊,啊郭嘉的也香)
萌新尽快点满集智、谋伤、妙思,归隐和借谋随手点一下就行。
“妾身还有一计!”
“妾身已经看不见敌人了!”
“妾身眼瞎了?”
“不!妾身已经把全场清光了!”
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曹植,辅助型,萌新驾驭难度(易)
专属标签:
【全家洛神赋】
优势标签:
【给队友补牌(酒、诗)】
劣势标签:
【无法提供队友急用的牌】
人脉排序:①甄姬②诗人③酒鬼④宝物
顶配:4级鬼谷,4级游枭,4级宦官,4级流马
低配:3级鬼谷,3级宦官,3级流马
技能书:道德经(仁厚),礼德
打法:曹植的任务很简单,给大家每人一共洛神赋,每回合提供酒,跑几步给谋略武将送个诗。工作完成。
酒可以交给菜刀队友来加伤,又是基本牌,也可以交给谋略队友来重铸。馈赠回一点点兵力算是添头。所以曹植属于百搭型辅助。只不过缺陷是无法给菜刀队友送杀,所以带仁厚补了这个缺陷。
防御端可以给队友提供洛神赋减伤。谁穿洛神赋谁有加成。带着礼德的队友可以控制把黑桃牌放牌堆顶,曹植摸上来变成洛神赋。
因为工作简单,所以兵种要求不高。带宦官流马这种挂件扔着就可以。带鬼谷的话可以多发些酒。
而游枭这种又加速度又要优先行动的兵种,很适合曹植。增加了机动力,可以更好的完成七步成诗,同时扔出去间谍,也可以方便后面行动都队友做安排。还不影响曹植的任何能力。
萌新使用曹植,优先点仙才,每局任务就是全家洛神赋。酒宴、七步、辅佐也要点。点完基本成型了。
任务简单,诗酒趁年华就行了。
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吕布,攻击型,萌新驾驭难度(易)
专属标签:
【攻击一串】
优势标签:
【攻多】
【群攻】
【自带决斗】
【保护队友(决斗)】
【自力更生】
劣势标签:
【计谋牌都用完了暴毙】
人脉排序:①貂蝉②颜关③陈宫④高张
顶配:4级白马>4级控弦
低配:3级白马
技能书:尉缭子、韩信兵法(背水)、三十六计(多谋)
打法:吕布是砍人最舒服的攻击型武将了。纵横自带群攻效果。带白马出杀距离+1,控弦出杀距离+2,但是白马有出杀次数和机动力,综合来看白马最合适。
吕布本身的无畏是可以摸一张决斗的,在没有危险的时候,可以攒一下决斗。决斗胜利之后会加一级猛攻,同时配合主公给的激励,以及技能书尉缭子给的猛攻(背水需要很多本技能书才给猛攻)可以每刀都带猛攻效果。需要注意的是,5级猛攻砍人之后变成4级,可以使用决斗,获胜之后变成5级(耀武点满可以+2猛攻),再继续砍,只要决斗够多,每一刀都是5级猛攻。(如果还觉得杀闪不够,可以用三十六计)
而吕布又因为砍人过于舒服而导致把计谋牌用完的情况,然后被对面几个计谋牌直接带走,这种情况很常见。虽然吕布对辅助的需求不高,但是为了保险起见,也可以有个辅助给吕布牌来保证吕布在防御端的稳定,顺便还能耀武保护队友。如果是貂蝉带鬼谷仁厚,那不仅提供了翎舞光环,还能给吕布送两张牌,也能触发离间加成,很好。
下面说一下主公吕布(领导型)
获得激励和无前(主公技),失去短兵和戟士。
一样砍人不手软,当部下的时候浪死了就死了,当主公浪死了这局都凉了,吕布输出虽然猛,但是在主公位置上显得更脆。因为主公技是加武力降智商,所以急需陈宫的刚直来挽回智商。玩吕布就可以说肯定要有陈宫。同时,为了保证吕布有牌输出也有牌防守,更需要辅助武将的配合。只是主公技负面效果造成了各个守城武将全部降智商,这样就对玩家阵容造成了较大的考验。
优势兵种是控弦,飞熊,陷阵。其中控弦是不错的,提高了伤害值,对于某些适合控弦的武将来说,跟着吕布还是很不错的,比如黄忠。
飞熊可以很多会援护的防御型都能用,但是比较无聊,这些武将更适合白耳或者神盾。至于防御型曹操带着飞熊站洛阳城头,那就是大佬江湖里的传说了。
陷阵目前来看用处不大。
吕布的本国武将为吕布、貂蝉、陈宫、高顺、张辽、刘协、左慈、华佗、庞德、张角、童渊共计11名武将(2023.4数据)
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二群玩家“深情不及久伴”参与制作
马岱,机动型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【极高比例增伤】
优势标签:
【走位加伤】
【出杀伤害恢复兵力】
【畅行无阻】
劣势标签:
【断杀】
【无法保证命中】
人脉排序:①马家军②姜维魏延蒲元
顶配:4级西凉,4级虎豹,4级刺杀
低配:3级虎豹
技能书:吴子、六韬(韬略)、礼德
打法:马岱的发力点是很靠后的,不神基本就很弱了。神不了建议不要玩,没输出。背刺是核心技能,需要注意的是要到敌方后方进行攻击,【不!是!看!武!将!的!画!】。这个是看坐标的,萌新可以多走位试试看伤害值,然后点撤回,选一个合适的位置出杀就行,需要注意的是,如果你使用了暗度穿过对方,你是无法点撤回的,看出杀数值尝试的时候需谨慎。而且走到的位置会触发孤军造成些许的伤害提升。但是作为一个极其良心的作者,就这样让萌新自己去测试位置,是十分不负责任的。我来摘抄一下游戏里的QA解释背刺:若回合开始你在目标的西侧(X坐标小于目标),若移动至目标东侧(X坐标大于目标)则视为背后,东西南北同理。
能看懂吗?看不懂我下面举例子
下面这段看好了。
我们模拟手机的数字键盘,做个十二宫格,这样当地图的格子,哈哈哈哈,一个好的攻略就是要把饭喂在萌新嘴里。
第一种:正面目标。目标在5,马岱在2,那么马岱走到789和101112就可以背刺,这是最简单的。
第二种:侧面目标。目标在5,马岱在1,那么马岱走到36789和101112都可以背刺。
第三种:侧面多格。目标在8,马岱在1,那么9、10、11、12都可以背刺。
这样解释明白了吧,如果这都看不明白,那第二种解释方法,我可要把你拉回瑟瑟发抖的数学课堂了。
(此处无法发图,可以去看群内萌新封神之路)
第一种,当马岱处在其中一个区域是时,走向另外任意三个区域,都可以触发背刺。比如马岱在①区域走向②③④区域都可以,当然横轴右边和竖轴下边也可以。
第二种,当马岱处于横轴或竖轴时,需要走向对面的区域或者对面的轴线。比如马岱在横轴左边,需要走向横轴右边或者②④区域。而马岱若是在竖轴的上边,就要走向竖轴下边或者③④区域。
你学会了吗?(强忍笑容脸)
啊单单一个背刺就写了这么多,继续说剩下的技能用法。暗度可以直接穿过敌方获得粮草敌方减粮草,在机动力足够并且手痒痒的时候可以对一个人来回穿梭,但是大部分情况都是为了让背刺更好的实施。用虎豹直接贴着敌军后方进行攻击伤害最大化,西凉在于机动力可以更好的掌握地图优势,刺杀可以带礼德,伤害也很高。而劝降的存在,又能让马岱回复兵力。疾逃基本都是跑不了了苟一下,千万别觉得可以马术+疾逃+城墙/箭塔,就可以不死。
装备方面,当然最需要的是马,如果有神马云騄提供的卢就更好,而武器可以使用方天画戟或者散射弩背刺一堆人,或者杀多的时候用青龙刀保证命中,也可以带开山斧或七星刀一刀酸爽。
总体来说,5人小图发挥好些,是个注意走位的武将。
萌新如果一定要用马岱,尽快点满武力、机动、背刺。
《萌新封神之路》
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丶莫泊桑:
1群玩家“绿豆坊”参与制作
张春华,谋略型,萌新驾驭难度(难)
专属标签:
【魔武双修】
优势标签:
【自然伤害】
【出杀距离远】
【防止暴毙】
【情报贡献】
劣势标签:
【缺牌】
人脉排序:①四姐妹 ②司马懿③庞德凌统
顶配:4级隆中,4级水镜,4级火袭,4级控弦,4级巾帼
低配:3级隆中,3级控弦
技能书:三十六计(多谋),花木志,尉缭子
打法:作为一个魔武双修的武将,是要区分张春华在阵容中的定位的。对于经验少的萌新而言,很可能是魔武双坑。但无论是走哪条路线,绝食和基础面板里的谋伤是关键,是必须要尽早点起来的。依照绝食和谋伤为基础。想走法师路线就点绝食和绝狠,想走菜刀路线就点绝食、谋杀和武力。
我们分开来说。
①法师张春华:绝食是要掌握节奏,绝食加成是不叠加的(比如第一回合绝食,第二回合摸牌,正常加;如果第一和第二回合都绝食,第三回合摸牌,那么也是触发一次加成,不会乘以3),所以对于敌军的机动力要有预判。托管的机制是,单数回合绝食,双数回合摸牌。
绝狠的好处就在于不仅是加成,还是自然伤害,这可以无视掉很多武将的技能,比如曹操奸雄,司马懿反馈警戒,夏侯惇刚烈,小乔天香,夏侯涓的月姬等等,尤其是万恶的天师、阴阳师的反噬。
如果点满基础面板的谋伤+绝食+绝狠,放计谋的伤害是十分可观的。但是缺点也很明显,一是节奏不好掌握,二是无法保证伤害命中。绝狠是要弃置牌再出牌,并且伤害只有一次,放南蛮万箭火牛这些,是否能打中就是个问题(需要先骗杀骗闪)。尤其是在战斗白热化的时候,那真是每个人都是重伤不下火线。而张春华绝食一次就意味着当一回合混子,团队里一共就那么几个人,你混一回合,就等于其他队友要有更大的担当,你要是下次秒全场直接清屏还行,没这个本事,当然要受到队友的白眼。
为了不遭受办公室斗争的冷暴力,摸鱼的时候带个三十六计摸计谋,或者带个花木志换花自己重铸,哪怕是拿了计谋不放,为下回合绝食摸牌爆发也好。我上班摸鱼虽然没做出什么业绩,但是我也陪大家加班了不是?
在兵种上,隆中水镜火袭都是可以的。
②菜刀张春华:一样的,谋伤和绝食是有必要的,要点满的。因为要把武力和谋杀都点起来,所以比法师类型需要更多的经验。带控弦或巾帼都可以(见过大佬带投石),而菜刀的张春华,是要比法师张春华更优秀些,和法师张春华在谋伤上也仅仅少了绝狠而已。(大佬:我全都点满了,不存在二选一,真正魔武双修)
菜刀张春华是可以在4保1战术中,当那个1的。只是尴尬的是,4保1战术中,4是重要的,1反而不重要。因为能客串1的人很多(莫泊桑语录:有这配置在前面拴条狗都行)。张春华凭借着绝食+谋杀+武力,以及激励猛攻,尉缭子猛攻,蒲元的武器,周仓的武器等等,一刀砍下去很舒服,因为有队友来包养,所以大胆绝食,谋杀提供的出杀距离很好,在黄月亭上也可以杀很远。
与其他4保1战术不同的是,张春华本身是谋略型武将,在对待一些生砍硬伐不好使的家伙(兀突骨孟优等等),张春华可以放计谋来消灭。这就是团队中重要的输出多元化。而其他4保1战术中极少有谋略型武将在场,全靠生砍。
只是,4保1战术中,那个1里文丑许褚太史慈这些具有出杀次数优势和武力优势,张春华未必能比得上。
当然了,多元化选择,殊途同归。这也是这个游戏的魅力。
殊途同归=萌新换什么阵容也打不过。hhh。
严刑是是增加本回合的情报,张春华如果先动收人头拿情报,是对后动的队友有利,可是先动的张春华又不一定能收到人头。十分尴尬,技能不强,手操偶尔在意一下就好。至少有情报也可以拉一下情报差(本来被超越了18,拉回来了两三点,也不错嘛2333)。
《萌新封神之路》