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评价
3206
攻略
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英雄迷宫冒险
Hi,Tapper
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近期趋势
8.0
3206个评价
全部评价
全部平台
带图
45
已购买
1485
长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
540
画面优秀
39
剧情跌宕
34
轻松护肝
22
音效动听
6
操作流畅
6
玩法设计
137
日常肝度
86
资源获取
18
画面视觉
15
故事情节
15
青山不改
已购买
玩过 50.3 小时后评价
很好玩的小游戏。十几块能玩几十小时。游戏内容是偏休闲的。安排角色冒险收集材料、安排工作岗位,以流水线获得进阶材料,最终装备成品,用更好的装备武装冒险者挑战更高难度的怪物。这种循环成长的反馈还是挺好的。可惜的是纯单机没有服务器,我之前删除了再玩就要重新来了。
浅唱
已购买
好评,很杀时间的单机小游戏,我很喜欢,手机上和pc端都买了。
简单来说就是原材料造武器,武器装备给招来的人去探险找材料,材料交任务,或者继续造武器,武器卖掉或者交订单获得钱还债解锁新地图,升级配置天赋,发工资等等。招来的员工按天赋可以派遣造武器材料,或者派出去去冒险。还是挺手忙脚乱的,有的时候有点看不过来,不过可以倍速或者暂停。
虽说冒险用不着一直盯着,但我还是蛮喜欢看着他们探险的。模拟经营小游戏,算是偏休闲
doeshappy
已购买
🎮可玩性:剧情蛮有趣的,不过剧情不是重点,游戏性非常强,尤其针对移动端做出了非常棒的手势优化,双指点击后退,三指点击切换战斗界面,双指缩放移动员工,都是非常实用简便的功能,完美替代了steam端的快捷键功能让游玩过程非常的舒适。唯一不好的一点玩多了会把手势习惯带到别的游戏里😂。
后期的挑战地图大幅延长了游戏流程,给玩家赋予了更高的成就感获得感满足感,极具耐玩性,总的来说,是放置和策略的完美结合,相映成趣。
🌃画面音乐:整体是像素风,素材和音乐没什么可说的,引用了不少公开素材,并且也很合适,这点非常的聪明,节约不少成本,让本体的售价极具性价比。
烧铁板
已购买
玩过 10.2 小时后评价(总时长 14.6 小时)
画面与经营玩法老生常谈,无需多言,核心玩法就是战斗与材料的收集,是杀时间的一把好手。
缺点就是战斗的过渡比较僵硬,虽然有技能精通缓解了这个尴尬点,可还是略有不足,且前期角色成长性太差,到中后期就难堪大用,建议加一个类似觉醒的员工任务,让角色特性加强,或者加入专属技能,让稍显单调的战斗更复杂多变,更精彩。
super小暴龙
:
下载的不能进 但是直接taptap启动就可以
Dreamonth
已购买
非常好玩,而且到现在都还在更新bug ,希望更新内容 ,人那么多,希望左边也加4匹马,全养成太费时间了,最好出竖屏模式,马直接挂下面
🎮可玩性:非常耐玩
信仰镇魂曲
已购买
这款游戏我从小时候玩过,虽然有过一面之缘,但它深深烙印记了我的脑海里,虽然现在我找的是从其他渠道下的,但我现在找到了这个渠道,我买下了😋
一只大鹅吖
已购买
很好的游戏,之前玩了两次盗版的测试版,都找不到地方买,这次找到了,先买了再说😋。[不过第一次好像是没更新后续]
一只大鹅吖
:
不过为啥改名了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大气球
已购买
玩过 2 小时后评价(总时长 26.2 小时)
杀时间的挂机小游戏,玩法对于现在来说有点过时了,但好像记得很久以前我玩过这游戏的盗版,你补个票吧
深Evys
已购买
玩过 38.5 小时后评价(总时长 41.1 小时)
想着不能半途而废,刷了400多速度,300多智慧,其他数值800多,把龙拿下。那俩数值升的是真慢。后面虽然有自动战斗,但我也懒得挂机了。就这样吧,通关!
打折买的,前期挺好玩的。就是赚钱招募员工刷图过主线。
随便打打,走的柠檬线,后面是真的乏力了,要给贝德蒙特刷属性打龙,挂机了一会儿就关了,现在就是不想点开来的状态。
Tank•Chen
玩过 8.3 小时后评价
本人手机版(测试版)主线玩完,刚刚在steam入手电脑版,这里简单评价一下:
主线剧情:
你作为某家里蹲吸血鬼,某天被某勇者上门查水表,不得不背井离乡,然后碰上某昔日老友,被老友棍去开武器店,还莫名其妙背上了500w的债务,于是,作为某武器店老板的日常生活开始了。
主要玩法:
1.招募各种各样的员工(每个员工都可以看做一个支线剧情而非路人甲乙丙丁,听说后来某勇者都被坑来打工,23333)
2.锻造各种各样的武器/装备/药水 等等,用来 (1)拿去卖,但最好别这样做,因为资源有限,做任务通常收益更大,当然也有一些比较坑爹的任务等着你往里面跳
(2)交任务,不但可以赚大把的money,还可以解锁新配方,或者拉新的员工入伙
(3)让你的劳苦员工化身全副武装的战士,去野外扫荡一波史莱姆,或者碰上鼠人将军受一波苦(打不过还跑不过不成?)
3.员工的分工和养成
分工和养成的方式各种各样,我也还在慢慢摸索,不是三言两语道得完的,不过最好不要让药剂师去野外扫荡,或者勇者在家里熬药什么的,嗯,最好不要。。。
4.还有一些基础设施,老板技能什么的,好像没什么好讲的,和其他经营游戏差不多吧,教程也有。
手机版(测试版)的优点和缺点:
优点:
1.好玩
2.耐玩
3.较丰富的剧情(相比同类游戏)
4.较便捷的操作(前些天尝试了一下PC原版的elona,没有对比就没有伤害)
5.不那么突兀的画风
6.虽然一下子想不出来,但应该还有
缺点:
1.虽然是测试版,但是这刚出新手村就戛然而止的进度,让我很难受
2.到了戛然而止的时候我才知道点钟可以三倍速,第一次如此清晰的感受到生命的流逝,麻蛋,教程就不能说一下吗。。。。暗示一下也好啊,比如“你是否注意到墙上时钟的刻度只有59格?” 还有,听说猫可以送钱,怎么个送法我也不清楚,喵喵喵?
3.不知道是测试版的进度问题还是bug,那个30个盾的任务没有给我任何奖励,无论是1w金币还是配方,但不管是进度问题还是bug,让别人忙活半天却什么也得不到,换谁都笑不出来吧?
4.谁知道还有没有呢
我这里给5星纯粹是因为它好玩,对我胃口
最后关于正式版收费,我认为在保留测试版的情况下,正式版一次性付费购买比较好,要是正式版搞个 先体验前半段然后玩到一半弹出个付费页面,那low爆了好吗,至于内购,则可有可无,只要别把任务奖励的一万改成一千,我就肯定不会选择内购的,不过如果有了内购肯定有人会点的,评价也肯定会下降的,我不认为对于这款游戏用现在良好评价换取内购收益是明智的
超人不灰玩游戏
:
30个盾的奖励是有的啊,我已经领了
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