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3230
攻略
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英雄迷宫冒险
全部评价
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带图
50
已购买
1507
长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
545
画面优秀
39
剧情跌宕
34
轻松护肝
23
音效动听
7
操作流畅
6
运行稳定性
261
玩法设计
139
日常肝度
85
操作体验
51
UI设计
24
资源获取
18
画面视觉
15
故事情节
15
氪金付费
6
文木火
文木火
已购买
玩过 4.4 小时后评价(总时长 10.9 小时)
很纯粹的养成游戏,如同净土一般,现在各种二次元养成游戏满天飞,玩游戏如同上班一样。但《武器店物语》既满足了我收集癖的嗜好,又给了我养成的成就感,我辛辛苦苦养成这么久,不就是为了一刀999吗?哈哈哈。几趟轻轨的钱,却让我在各种目眩神迷刺激消费的城市里体验到平稳落地的感觉。就如同一位工匠完成了所有委托后,打造了一份属于自己的艺术品,没有多的心思,兴趣使然罢了。
2026/8/16
来自 iQOO Neo7 SE
青山不改
青山不改
已购买
玩过 50.3 小时后评价
很好玩的小游戏。十几块能玩几十小时。游戏内容是偏休闲的。安排角色冒险收集材料、安排工作岗位,以流水线获得进阶材料,最终装备成品,用更好的装备武装冒险者挑战更高难度的怪物。这种循环成长的反馈还是挺好的。可惜的是纯单机没有服务器,我之前删除了再玩就要重新来了。
青山不改
:
作者不知道为什么不更新dlc了。更多角色更多地图应该是可行的。
2026/3/22
来自 Redmi K40 游戏增强版
烧铁板
烧铁板
已购买
玩过 10.2 小时后评价(总时长 15.9 小时)
画面与经营玩法老生常谈,无需多言,核心玩法就是战斗与材料的收集,是杀时间的一把好手。
缺点就是战斗的过渡比较僵硬,虽然有技能精通缓解了这个尴尬点,可还是略有不足,且前期角色成长性太差,到中后期就难堪大用,建议加一个类似觉醒的员工任务,让角色特性加强,或者加入专属技能,让稍显单调的战斗更复杂多变,更精彩。
super小暴龙
:
下载的不能进 但是直接taptap启动就可以
修改于 2025/10/21
来自 Redmi Note 12 Turbo
浅唱
浅唱
已购买
好评,很杀时间的单机小游戏,我很喜欢,手机上和pc端都买了。
简单来说就是原材料造武器,武器装备给招来的人去探险找材料,材料交任务,或者继续造武器,武器卖掉或者交订单获得钱还债解锁新地图,升级配置天赋,发工资等等。招来的员工按天赋可以派遣造武器材料,或者派出去去冒险。还是挺手忙脚乱的,有的时候有点看不过来,不过可以倍速或者暂停。
虽说冒险用不着一直盯着,但我还是蛮喜欢看着他们探险的。模拟经营小游戏,算是偏休闲
2026/1/7
来自 OPPO Find X8s+
I am Z(我是游戏家)
I am Z(我是游戏家)
已购买
玩过 4 分钟后评价(总时长 8 分钟)
很复古的游戏。马赛克风格。操作系统有点卡。
适合老年人。一般般,感觉不太好玩。
你瞅啥
:
评价应当是客观的、可被采纳的,纯主观的评价证明不了任何事情
2026/7/16
来自 小米24018RPACC
末龙之凌
末龙之凌
已购买
玩过 2.3 小时后评价(总时长 9.1 小时)
游戏好玩,但是如果自动的价格调到5000就好了,以及任务不要跳阶段,例如有些任务需要铜锭做,但是铜锭的任务还没有刷出来,先就这些,有需要再补充
2026/7/17
来自 Vivo IQOO 13
张敬矢
张敬矢
已购买
玩过 3.7 小时后评价(总时长 3.7 小时)
一款像素风模拟经营+回合制冒险RPG,核心玩法是经营工坊锻造装备、招募英雄组队下迷宫刷资源,养成角色打造极限装备通关全难度副本。
2026/7/23
来自 三星Galaxy S24 Ultra
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
莽村的莽字怎么写?
莽村的莽字怎么写?
已购买
ios 38 元原价,tap 这直接骨折,价格方面是很 ok。
游戏一开始音乐就很带感,让我感觉像是回到了小时候玩红白机的感觉
2026/7/21
来自 Android 设备
Tank•Chen
Tank•Chen
玩过 8.3 小时后评价
本人手机版(测试版)主线玩完,刚刚在steam入手电脑版,这里简单评价一下:
主线剧情:
你作为某家里蹲吸血鬼,某天被某勇者上门查水表,不得不背井离乡,然后碰上某昔日老友,被老友棍去开武器店,还莫名其妙背上了500w的债务,于是,作为某武器店老板的日常生活开始了。
主要玩法:
1.招募各种各样的员工(每个员工都可以看做一个支线剧情而非路人甲乙丙丁,听说后来某勇者都被坑来打工,23333)
2.锻造各种各样的武器/装备/药水 等等,用来 (1)拿去卖,但最好别这样做,因为资源有限,做任务通常收益更大,当然也有一些比较坑爹的任务等着你往里面跳
(2)交任务,不但可以赚大把的money,还可以解锁新配方,或者拉新的员工入伙
(3)让你的劳苦员工化身全副武装的战士,去野外扫荡一波史莱姆,或者碰上鼠人将军受一波苦(打不过还跑不过不成?)
3.员工的分工和养成
分工和养成的方式各种各样,我也还在慢慢摸索,不是三言两语道得完的,不过最好不要让药剂师去野外扫荡,或者勇者在家里熬药什么的,嗯,最好不要。。。
4.还有一些基础设施,老板技能什么的,好像没什么好讲的,和其他经营游戏差不多吧,教程也有。
手机版(测试版)的优点和缺点:
优点:
1.好玩
2.耐玩
3.较丰富的剧情(相比同类游戏)
4.较便捷的操作(前些天尝试了一下PC原版的elona,没有对比就没有伤害)
5.不那么突兀的画风
6.虽然一下子想不出来,但应该还有
缺点:
1.虽然是测试版,但是这刚出新手村就戛然而止的进度,让我很难受
2.到了戛然而止的时候我才知道点钟可以三倍速,第一次如此清晰的感受到生命的流逝,麻蛋,教程就不能说一下吗。。。。暗示一下也好啊,比如“你是否注意到墙上时钟的刻度只有59格?” 还有,听说猫可以送钱,怎么个送法我也不清楚,喵喵喵?
3.不知道是测试版的进度问题还是bug,那个30个盾的任务没有给我任何奖励,无论是1w金币还是配方,但不管是进度问题还是bug,让别人忙活半天却什么也得不到,换谁都笑不出来吧?
4.谁知道还有没有呢
我这里给5星纯粹是因为它好玩,对我胃口
最后关于正式版收费,我认为在保留测试版的情况下,正式版一次性付费购买比较好,要是正式版搞个 先体验前半段然后玩到一半弹出个付费页面,那low爆了好吗,至于内购,则可有可无,只要别把任务奖励的一万改成一千,我就肯定不会选择内购的,不过如果有了内购肯定有人会点的,评价也肯定会下降的,我不认为对于这款游戏用现在良好评价换取内购收益是明智的
超人不灰玩游戏
:
30个盾的奖励是有的啊,我已经领了
2017/6/7
来自 魅蓝Note 5
Extiar
Extiar
玩过 5.7 小时后评价
因为游戏现在是测试阶段,所以给个5星,不然只有3星
首先撇开剧情跟音乐,谈点实质性的
游戏性方面是毋庸置疑的,很有趣,也很耐玩
武器店,造武器,卖武器,按需制作(吸血鬼:我不单制杖,我还贩剑【滑稽】,但我这就只是这样吗?不!我要求我的员工必须要持盾!)没错,谁说武器店只能造武器卖武器的?我们要翻身做主!我们要毛线!(喵喵喵?) 呸! 我们要冒险! 我们可是大企业!这里扫地的最起码都是冒险者!不过是膝盖中了一箭才留下来扫地而已,哼!
而且这里有一点很赞的是:技能不是由人决定,由装备决定,而且需要满足熟练度,这个就我本人而言很喜欢!
游戏难度很好,不会玩不下去,也不会一下子通了,虽然一开始的boss就一直打不过(吸血鬼:你懂毛!我这叫战术性撤退!我的意大利炮只不过还差一点点材料而已!不就是两个轮子一根炮管一捆引线一吨火药和一堆炮弹而已!到时他死定了!)
但在操作方面确实有待改进,这也是为什么不是测试阶段的话只有3星的原因
首先在任务、商店操作方面,界面滚动的体验有点差,这里的建议是改成平滑滚动,手指移动速度多快滚动就多快,如果滑动过程中手指接触点超出操作界面框的时候仍然能继续滑动就更好了(参考方法:tap tap写游戏评论很长的时候,开着输入法,手指向下滑动,评论内容向上翻滚,当手指接触点滑到输入法界面的时候仍然继续翻滚操作)
然后是操作按钮,就三个字:太小了
当然说的是个别,可以稍微放大一点
再然后就是员工操作,有点磨叽,长按拖动就可以了
这里还有一点建议
武器店与冒险界面可以尝试左右滑动来变换场景(虽然这样很耗性能)
然后是员工的几个界面一个套一个,感觉有点麻烦,或许层级并列会好点?
(作者:没完没了还,给点阳光你就灿烂,是不是要见识一下花儿为什么这样红?嗯?
我:不是的不是的,没有了没有了【害怕 - tap tap限定版】)
鼻青脸肿.jpg :总得来说,游戏本身很棒!操作方面...(作者:嗯?!)...也很棒也很棒(作者:嗯!!) 非常棒!无与伦比!完美!
评价:值得一玩,有待改进(仅限手机版)
刚刚在b站看完一个关于格来云的视频,发表了自己的一点观点,顺便入了steam版,这里我想再说几句,除了RO情怀了一下进去玩了20来级手游网游我已经很久没玩了,不是歧视,而是千篇一律的实在太多了,就像某个整容技术一流的国家一样,个个样子都差不多,不是说没有好游戏,而是已经失望太多了,没这个心去发掘金子了,我自认为对游戏的三观还是正的,在我眼里,这些对比起来没那么完美那么好的游戏有时候我更喜欢与尊重,游戏制作者也是人,他们不是南极代表,做一款游戏可能要顶着各种各样的压力,冒着无人问津的风险,十几块几十块对于我们来说可能就是一两包烟,打一次车,或者一个皮肤,一张月卡,但对于他们来说,是一份支持与认同,一股动力,甚至是下一个游戏的基金,没有他们,会有这么多让我们着迷个感慨的游戏吗?
mc、以撒、逃离方块、元气骑士等等等等,这些现在很受欢迎的游戏哪个刚开始不是由十几个,几个甚至一个人辛辛苦苦制作出来心惊胆跳害怕无人问津的?相比某些大型游戏企业,动动手指就一个游戏,大笔一挥就巨额经费广告费,这些游戏即使再差,希望制作者肯努力,肯改,都应该值得支持,而不是那些商品游戏的各种首充奖励、活动回馈、跳楼价优惠什么的
┑( ̄Д  ̄)┍
:
你不觉得自问自答很奇怪吗?
2017/5/29
来自 索尼Xperia Z2
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英雄迷宫冒险
官方入驻
8.0
经营
像素
模拟经营
养成
单机
角色扮演
模拟
移植
付费下载
买断制
放置
经营
像素
模拟经营
养成
单机
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模拟
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近期趋势
总结 -
通过锻造装备、招募员工下迷宫刷材料的经营玩法颇具趣味,为贝德蒙特等角色刷属性打龙的养成反馈也很足,但部分玩家反馈近期需断网才能绕过登录异常。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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