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评价
369
攻略
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三国志之九州战
全部评价
全部
带图
30
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
66
物超所值
28
轻松护肝
17
福利丰富
12
画面优秀
7
平衡性佳
7
运行稳定性
48
玩法设计
14
画面视觉
14
游戏福利
7
游戏平衡
5
资源获取
4
音效音乐
3
UI设计
2
日常肝度
2
A中通快运(高阳)直发车
A中通快运(高阳)直发车
玩过
真心希望这个游戏火起来,比隔壁三战良心太多了,出橙率也高,特别是开局第一天送一万
金珠,这一万金珠都够抽橙十连五十二次十连
抽了,很容易就有成型阵容,开荒压力也不大先不用太肝,世界频道氛围也很好,大多数是原本三战的养老玩家,希望这个游戏可以继续
下去。
影
:
一万珠在哪领
2025/10/20
来自 Vivo IQOO 11
青野
青野
玩过 29.9 小时后评价(总时长 57.5 小时)
6,玩了那么多款slg,这款是第一个我氪了双月卡连新人七日福利任务都做不完的游戏。
2026/6/19
来自 Android 设备
倾少益
倾少益
玩过 51 小时后评价(总时长 52.2 小时)
游戏平衡性做得极差,我的满配北伐打对面的满配,打了有十几次了吧,每次都是直接暴毙,队伍差距特别特别大,包括我的北伐队打其他的队伍也是,其他队伍基本上没有翻盘的可能。并且我的兵种打他增伤20%,他的全属性还减10%。对面那一队一个队打全区。也许他是老玩家吧,如果新玩家没有开始抽这种强势阵容,非常难受。其次是这个游戏,一个新区总共活跃人数就10个。我在42区,反正我这个区战功榜前10的人活跃。
🎮可玩性:
可玩性和其他的游戏倒是差不多。
💸氪金平衡:
其次就是属性值,虽然升星给20点属性,但是这个属性值一点用处都没有啊。基本上就等于无,主要还是看战法和将。举个例子,一个减伤10%的战技,减伤可受统率影响,我300多的统帅,最后只加成了1.6%。,也就是你加点统帅值。对最终战法所发挥出的效果非常的小。
将与将之间的差距非常大。大到满红的一个将打不过别人白板。其次就是锁卡问题。我的张飞直接抽了六七个了。只出一个姜维。同一个卡池。虽然抽卡费用低,但是抽卡很坑,核心一直抽不到。
🎮可玩性:
人太少了。如果喜欢单机的,倒是可以尝试一下。
总结,这个游戏极其不推荐。人超级少。游戏平衡极差。人物属性值对战技加成极少约等于无,如果非要玩对面的阵容可以参考,其余的队都不要玩了,只要你组出对面的阵容,一次打全区没有问题的。我尝试了四支队去打,直接一穿四,而且我都是针对配将针对克制。完全没法玩。
AUTISM
:
我玩过一次,进去人家说推荐抽貂蝉的卡包.自选吕绮玲.或者陆逊开荒都可以单开,吕绮玲的全女队后期都很强。
2025/10/25
来自 小米24018RPACC
玉C👌
玉C👌
玩过
这款游戏真的可以!画面精美,玩法有趣,玩起来特别带劲,给人超棒的体验!
2026/5/6
来自 OnePlus Ace 2
追忆似水年华
追忆似水年华
玩过
锁卡,小卡池一共十一个将,其他九个都出过,甚至有重复的,唯一俩大核不给,福利还行,节奏比三战快不少
2025/11/16
来自 Android 设备
黑白无常
黑白无常
玩过
玩了两天,给个四分。
先说优点,比起其他slg这游戏开局送很多抽,很大方,保底五六个橙将,让你新手期没那么难熬。缺点是第三个战法要喂两张橙卡才能上,武将装备有四个插槽,未来可能是个拉开战力的大头。
2025/10/17
来自 小米24117RK2CC
User333127017
User333127017
玩过
自2025年12月5日更新后,玩家已大量流失,本次更新后,福利基本坎光,加大的老玩家与新玩家的差距,随从一定程度上保护了氪金大佬及欧皇玩家的绝对实力,但对新手玩家及其不友好,部分卡包不在白piao,导致核心卡更难被抽出,已很难追上老玩家的进度。
嗷耶
:
谢谢,差点带着我几个哥们一起入坑,看到你的评论觉得还是回去玩三战
2025/12/10
来自 Redmi K40 游戏增强版
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User47064540
User47064540
玩过
开局30抽➕自选,有效降低氪度以及肝度,出将率也是蛮高,零氪也可以至少打造一队t0
2025/10/21
来自 Vivo V2353A
回忆起画圈
回忆起画圈
玩过
内测送金币抽卡抽得确实有点爽,整体玩下来发现开荒期比其他slg快很多,武将体力上限也比隔壁的多,还有疲劳值(士气)导致的伤害削弱也比隔壁的低,隔壁一格地削弱0.7%这里是0.5%觉得可以,还有新手期重伤恢复时间一分半钟隔壁是5分钟我是太能接受了,开高级地也不用拿低级武将撞地或者勘察这些来浪费时间,可以直接点土地查看驻守武将的兵种和携带的战技了,简直不要节约太多时间,可玩度还是很高,期待公测
与子同袍
:
新区一起不
2024/12/25
来自 Web 官网
暖暖春天的风,蝴蝶也恋爱了~
暖暖春天的风,蝴蝶也恋爱了~
玩过
可玩性:高仿三战,几乎完美移植,属于是去日本化的国产三战,但是三战的玩法说实话已经落后了,打地还得铺路在2025年实在是有些落后。而且有个坑新玩家要小心,新手期战法点不要乱加,要想好再加,因为不是100%返而是80%
画面音乐:背景音乐剪切有问题,高潮部分戛然而止过度不自然,去日本化的武将脸对看不惯三国志画风的玩家会友好一点,但脸谱过于路人化,没有特点就没有记忆点,让人印象不深。
运营服务:被玩家诟病的橙卡不让带出副本已经有所改善,毕竟这个设定会影响氪金体验,但我觉得它其实对零氪玩家是加分项,每个赛季同一起跑线玩起来就很公平也很有代入感。内测时被骂的开局资源给太少也稍微有了调整,相较于三谋那种开局第一天不充钱拿大乔你都没三橙卡开荒(徐盛+首橙),这款游戏你开局能抽个五六张橙卡,外加一张自选橙卡,三橙开荒是没有任何问题的,我觉得这点是这款游戏在SLG里面能脱颖而出的加分项,开局不逼氪,简直独一档。不信我说的你可以去市面上其他SLG游戏里看看,开局不充钱想玩三橙开荒?想多了。
次品
:
但是三国志14原画不少都是中国人画的
2025/8/9
来自 Vivo V2115A
论坛
三国志之九州战
官方入驻
7.2
三国
SLG
模拟
策略
三国
SLG
模拟
策略
共 369 条评价
近期趋势
总结 -
开局赠送的自选名将与较多抽数让前期开荒更轻松,抽卡门槛与跳格铺路机制受到好评,部分玩家也对跨赛季武将继承规则有所提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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