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186
攻略
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三国志之九州战
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.2
186个评价
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14
长评
2
游戏时长 1h+
好评
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差评
牧羊人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好的游戏,相处三国志战略版有很多优化的地方,亮点多多,是一部很好的游戏。我觉得唯一美中不足的地方就是藤甲兵的皮肤不是很好看,藤甲兵怎么能没有头盔呢!
官方
竹风泡芙
:
感谢您对游戏的支持和喜爱。(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
宏
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
赶紧公测吧,一直内测也不是办法。主要氪金只能爽一个区。。扎心
官方
竹风泡芙
:
感谢您对游戏的支持和喜爱。本轮新地图上线,公测不远了
777
玩过
这游戏最大的问题是不能缩小地图,像三谋那样,两手一拉地图就缩小了,这个玩不习惯
官方
竹风泡芙
:
感谢您的评价,您的建议已提交给策划人员。
SC30
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
强烈推荐这个SLG,本人SLG全玩过基本上,这个是体验最好的,没有之一,唯一需要改进的,增加打城集结功能,不是谁都有时间去打城的
官方
竹风泡芙
:
感谢您对游戏的支持和喜爱。(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
防刺服
玩过
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可玩性
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运营服务
/
画面音乐
真心希望这个游戏火起来,比隔壁三战良心太多了,出橙率也高,特别是开局第一天送一万金珠,这一万金珠都够抽橙十连五十二次十连抽了,很容易就有成型阵容,开荒压力也不大先不用太肝,世界频道氛围也很好,大多数是原本三战的养老玩家,希望这个游戏可以继续下去。
ل魉魑魓魒魐ل
:
测试送而已,正式服不见得送你
熊抱
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
首先,作为一个玩过无数战略slg游戏的老玩家,我认为这个游戏质量很高。
在内测服个人游玩了三十多个小时,体验感不输于率土三战,无论是画风还是游戏节奏都很不错,尤其是爽感方面。
其次,游戏风格别具一格,配队方面选择有很多,武将也做的很特别,我还要再研究研究,很上头。
最后,平衡性方面由于我正处在开荒期,几乎没打过架,所以暂时不作评价。
但是我看盟里的战报,哪怕是一线强队也有被剃光头的,估计平衡性方面很有说法。
总之,五星期待五星好评!加油!
我要接着去玩了,准备开九级地了!
与子同袍
:
一起不?新区
李长仔
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
6666666,好游戏,福利多,190金币10连抽,保底30连必得金奖,不锁卡,人人一队t0,打架爽,攻城爽
回忆起画圈
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
内测送金币抽卡抽得确实有点爽,整体玩下来发现开荒期比其他slg快很多,武将体力上限也比隔壁的多,还有疲劳值(士气)导致的伤害削弱也比隔壁的低,隔壁一格地削弱0.7%这里是0.5%觉得可以,还有新手期重伤恢复时间一分半钟隔壁是5分钟我是太能接受了,开高级地也不用拿低级武将撞地或者勘察这些来浪费时间,可以直接点土地查看驻守武将的兵种和携带的战技了,简直不要节约太多时间,可玩度还是很高,期待公测
与子同袍
:
新区一起不
挑灯看剑
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
其实这款游戏呢可玩性还是很高的,福利多,强度小,对平民非常友好,零氪党也可以玩下去,因此呢,非常推荐这一款游戏,希望大家多多支持,也希望游戏越来越好!
待议
:
好官方的话术,有这功夫不妨让官方把福利加一下,非一套以下的玉少的可怜,128给的要1万五势力才能拿完,给的也不多,地还难打,不氪金还一直锁保底锁将
Hoi
玩过
九州战女玩家真是是稀有物种,作为尚存的几个女玩家之一深有感触。首先,作为一名女小白,前期肯定也是抱大腿,跟团加微信群。开始完全都是一头雾水什么都不懂,但是女生在群里完全是众星捧月呀,老玩家们分分钟热情上线,手把手拉着你如何发展如何选择武将,如何提升武将相性到最大攻击度,如何打野,如何打国战。开始完全没那个耐心玩下去,一没好的装备二又不是人民币玩家,所以基本都是酱油跟着混。后来跟团时间久了发现大伙玩的都是一种情怀,时间久了大家情感也深了。玩战略都是团队性,团结很重要。无论输赢,我们每个团员都拼尽最后一兵一卒奋战到底,不屈不挠的精神让人深受感动。深刻感受到战场的士气与骨气。重点是结交到了自己的好基友,值得信赖的朋友。虽然平常还是会吐槽九州战时不时的BUG,吐槽哪个武将不够给力,吐槽好几个区都没抽到个好的名将,吐槽一切的人和事。但是确实九州战给了我们一个情感的宣泄,在我们不断的吐槽中茁壮成长吧。哈哈哈
通融时间
:
我当时玩女生还是蛮多的
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