Rt没反应,按了之后重回界面就卡在这
很少给游戏写测评,但是又很喜欢该游的美术风格觉得食之无味,弃之可惜,所以仅作为玩家视角来点提议: 首先是关于交互,做的只能说完全不满意,不灵敏以及提示不明显,配合相当多的指引提示弊端就更加明显。还有部分页面做得太花哨了(指字太小了),从视觉上看很疲劳且乏味。总之引导这部分需要好好优化 其次是剧情,前提剧情过于谜语人且冗长,让人不明就里,不能第一时间吸引到玩家眼球,中间还有一部分发生了台词消失的
“请遵照点餐规则,餐车先生才能为您提供长期服务哦。”═ ═ ═ ═ 【基金会档案资料】═ ═ ═ ═执行日期-2024/02/06执行批次-S.N.O_36档案编码-无 当前状态-已公开═ ═ ═ ═ 【雪境公园信息】═ ═ ═ ═微博信息:(←点击前往)Q群信息:724953283官网信息:(←点击前往)往期日志:
单机打到1-5-3真的有点看不懂这关的提示,我猜测是要打掉不一样的棋子?但是那个提示,什么“你是谁”是暗示人类角色还是什么的。说实话,我脑子不好真的理解不了这关的提示
没玩过类似的 感觉好难而且好多字好小
兄弟们,输了17场改了的卡组兄弟们且看且珍惜,等我下次被暴打再来改被动:除了小除了小红帽带护盾,其他的被动全在第一个就行了阵容介绍:开局有什么放什么,一定要给压力。流浪商人,可以带利刃之苦或者死位复生面对人类:怀灭留着对面全放出能攻击的1-1,和特殊情况的情况再放,不要急着开局继续打护盾。蘑菇看先后手,先手优先放,后手看对面有没有把喇
先后手均可优点,快速成型,前期可以用素材直接做小红帽和优,次回合做用素材2的怪叠效果做出小萝莉和虚间爱,第3回合用镜将对方最大场的前场封住,不断的卡对方最大场(当然,对面是飞行或者效果破场了那也没办法)缺点,容错率小,容易被对面一卡封场(不说是哪个效果上场减1血的),后劲不住(最大问题)
坏了,家人们,现在为止五万预约都莫得
第一回合就一个,但第二回合就涨到了三个,甚至还是5血,我不第一回合靠1点能量打出13点伤害的话,第二回合就是寄,3点的上场伤害,还有能量在卡手,上场直接死的话连上场技能都不会生效。
“孩子,这是属于你的‘红斗篷’吗?”═ ═ ═ ═ 【基金会档案资料】═ ═ ═ ═执行日期-2023/12/1执行批次-S.N.O_18档案编码-AE-364-1当前状态-已公开═ ═ ═ ═ 【雪境公园信息】═ ═ ═ ═微博信息:(←点击前往)Q群信息:724953283官网信息:(←点击前往)往期日志: