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1521
攻略
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破碎的像素地牢
10
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
10
1521个评价
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嘴替发言
2
带图
49
长评
58
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
447
画面优秀
12
运行稳定性
15
玩法设计
9
游戏平衡
6
资源获取
5
操作体验
3
日常肝度
3
画面视觉
2
氪金付费
1
贝尔法斯特
游戏时长 88.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩,耐玩,没网的时候打发时间很不错。游戏本身难度并不大,运气成分更重要,加上是回合制,所以玩一局最重要的是操作谨慎,加上运气不差的话,一把可以打很久,一不小心几个小时就没了。
游戏分类其实很像是棋类,玩家享受的是思考和运营的过程,风格也算是休闲类。失败大不了再开一局,吃一堑长一智,赢一局又会忍不住想再玩一遍相同的套路。
游戏模式是沙盒加闯关,玩家通过角色技能天赋,组合地牢内随机出现的各类武器物品,在随机生成的地图中,对抗难度层层递进的敌人。当然随机并不是真随机,每个道具槽位的东西都是平均刷新,让你组一套,但是能不能组成一套成体系的装备就看运气了,这也是非常有吸引力的部分😉。
玩家新刚玩会经常死,和在不断突破新楼层中被阴间怪初见杀。不要气馁,怪很强但玩家装备更强。积累经验,研究配装,这游戏还是很轻松有趣的。
最后提一句,这游戏还在不断更新内容,偶尔玩玩又有新玩具的感觉相当不错。
单纯的监督
:
ios怎么下载啊
小逗儿
游戏时长 261 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
极好,耐玩,这两百六十来个小时不是开玩笑的,以前15年就玩过,却因为不懂英语忘了叫什么,偶然搜到一直玩到现在,十分喜欢
🎲随机性设计:
每次存档都由随机种子生成,随机性很强,这是它耐玩的地方,而且有许多机制与特性,在玩的过程中不断有新发现,能一直玩下去,而自定义种子又可以在同一版本中玩他人分享的地图,像MC一样,十分呢优秀😃
小奶崔
:
怎么下载啊
飞猫里斯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩性:
包耐玩的,五个大关五个BOSS一共25层,护甲不多但是武器真是五花八门,还有各种药水卷轴神器,诅咒刻印以及各式各样技能风格迥异的小怪,连我这种三分钟热度的人都能在白给重开中反反复复乐此不疲
😵游戏难度:
从21年开始玩,总计通关了一次,到了后期被各种秒杀,自行下载体会😭
🌃画面音乐:
画面很有地牢的感觉,音乐也有地牢的压抑的感觉,但是对于我来说却没办法欣赏
🎲随机性设计:
刚开始玩且没接触过的可能会用药水颜色和卷轴模样来区分药水,但是实际上每一次药水的颜色都会改变,不过如果玩的多了知道一些小套路还是能基本知道各种药水卷轴的类别的
总之,破碎的像素地牢绝对是一款值得一玩的游戏内存占用小,内容也足够丰富,存档的存在也可以让你在任何闲余时间打开游玩,推荐
User384660895
:
哪里下载
月默风清人发癫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
超级好,纯质单机,纯赞助。
磨人磨的欲罢不能,各种随机的同时又保留了一点点确定的。首次通关的话,开局运气比较重要。
功防不太平衡,防御相对难叠,刷怪攒东西困难,boss反倒容易攻略,想刷爆小怪一刀砍死boss,但是不给机会。
攻略四奥义:
没路了就点放大镜探查;
每5层给3升级券2力量药剂;
跳井坑能进入下一层的一个宝藏房间;
boss战锁回复,不能自动充能自动回复。
タのげ
游戏时长 5.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
高中班上大部分男生都玩,从一开始讨厌像素,到完了害怕秒删,再到后来自己下各种版本玩。每一次有极品装备都会和朋友同学分享。真正意义上的青春。里面没有和队友的勾心斗角,只有自己绞尽脑汁的破局。看着游戏从死局变成活局甚至通关。都有一种由衷的自豪!!地牢真神!
不是你说的
:
真假,我班估计就我一个
枫叶伏击者
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
多看一下怪物的特性和行动逻辑之后就好打了,不过前提是把各种道具给搞明白
路痴
玩过
非常值得推荐的游戏,貌似还有其他非常多的版本,攻略不容易找(之前魔法阵点蜡烛都没想到直接丢法阵四个角),玩熟悉后其实无挑越来越容易通关,挑战太难了就以后再说了
石卡门
:
毕竟我们地牢是开源的,同人作数不胜数
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
family
游戏时长 43.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总评:S
非常好!
玩法:S+
完!美!无!瑕!
剧情:B
↓
运营:A
进过游戏的都清楚
顺便一提,他是肉鸽游戏鼻祖——《rogue》的翻板(甚至连剧情都一模一样)
少女と戦車
游戏时长 125 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
兜里没有饭🙄
一玩战士就饿死😡
我要买丰饶号角😃
可是没钱要分期😨
用低保买号角😘
你们却叫我饭桶😡
还被法师攻击😷
网恋女猎和我分离😭
朋友悄声无息🤔
只有号角跟我亲昵😘
终于买到丰饶号角😃
可朋友所剩无几😔
对大饼叩头跪地😒
被你们叫成饭桶😭
去往吃饭的阶梯😔
踏上就感觉安逸😍
因为战士而哭泣😒
我早已不是自己😭
看着古神的消息🤔
跳进前面深渊里😔
你说的对,但是《破碎的像素地牢》是由Evan根据《像素地牢》改版的一款Roguelike游戏。游戏发生在一个被称作「地牢」的幻想世界,在这里,追求名利与财富的人将会进入「地牢」,获得地牢中的财富。你将挑选一名「英雄」进入「地牢」,在自由的探索中获得不同的物品、见到能力独特的怪物们,合理利用手中的资源一起击败强敌,探明地牢深处的黑暗源头,取得人类与矮人的最强神器「Yendor护符」。
一个不玩地牢的人,无非只有两种可能性。一种是没有能力玩地牢。因为各种自身因素,他的人生都是失败的,第二种可能:有能力却不玩地牢的人,在有能力而没有玩地牢的想法时,那么这个人的思想境界便低到了一个令人发指的程度。一个有能力的人不付出行动来证明自己,只能证明此人行为素质修养之低下。是灰暗的,是不被真正的社会认可的。
地牢怎么你了,我现在每天玩地牢都能赚150金币,每个月差不多5000金币的收入,也就是现实生活中每个月5000美元的收入水平,换算过来最少也30000人民币,虽然我只有14岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是地牢给我的骄傲的资本。这恰好说明了地牢这个IP在线下使玩家体现出来的团结和凝聚力,以及非比寻常的脑洞,这种氛围在如今已经变质的漫展上是难能可贵的,这也造就了地牢和玩家间互帮互助的局面,地牢负责输出优质内容,玩家自发线下宣传和构思创意脑洞整活 m,如此良好的游戏发展生态可以说让其他厂商艳羡不已。玩游戏不玩地牢,就像四大名著不看红楼梦,说明这人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,只能度过一个相对失败的人生.
彗星几天
:
饭桶
封小
游戏时长 19.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
特别好玩,从初中玩到了大学,游戏加上数据才20多Mb,刚开始玩的时候可能没感觉但是越玩越上头。有多种职业可选择并一直在更新,而且每个职业都有多重进阶路线,将技能点分配给不同技能增加了游戏的可玩性,非常推荐。顺便一提,二创的BA版和方舟版也不错。
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